文件管理 · 2022年8月26日

程序的头文件是什么|c语言中头文件是什么意思有什么用

Ⅰ c++中什么是头文件,用来干嘛的

最简单粗暴的理解就是:将别的文件中的代码插入指定位置。————————-有耐心看下面的细述————————1、最通俗的理解,头文件就是将别的文件里的代码插入到编程代码中的一种方式。它使用#include指令,比如“include "ABCD.h"”这个指令告诉编译器,我这儿要加入一些代码,这些代码在一个叫"ABCD.h"的文件中,将这个文件的内容直接全部插入到这一代所在位置就好。一般习惯于用.h或.hpp作为这类文件的扩展名。2、这个功能的最主要的作用是,将一些现成的,固有的定义、函数、代码、引用等等引入到你的编程中来,你就不需要再进行这样一些重复的工作了。3、在C++编程环境中,最典型的VC、BCB、TC……中,都必须以这样的将编程环境固有的一些函数、变量定义、引用等进行“预准备”否则一般级别的人就无法进行常规的编程,因为没有现成可用的函数、定义等。4、高级别的有特殊需要的编程者可以自已编写相关的定义、函数,也可以修正修改环境固有的这类东西,这也正是C++强大的一个特点,同时也是它的麻烦所在(初学者常常不知道要引用哪些头文件)。5、从事C++编程工作的人,自已编写的,认为常常要用到的一些函数,或定义,或习惯,也可以自已做成一个头文件,在编程中引用,这样可以减少很大的不必要的重复工作量。

Ⅱ C语言头文件是什么

#include 的本质就是把对应的文件直接拷贝到这一行里面 要理解头文件,主要是要理解“声明” C/C++中,所有使用到得变量、函数、类都要是声明过得,就是说,要有一行语句来告诉编译器,我有一个名字叫XXX的???类型的变量(函数、类)。 然后还有一个因素就是,在编译的时候,程序是按照每个.C或.CPP文件单独编译的。 也就是说,对于每个C文件中,如果都用到了同一个函数(比如printf),那么,我在每个对应文件中写一遍printf的声明明显是很麻烦的。所以我把这个声明单独写了一个文件,为了区别,我把扩展名记做.h,在需要使用对应的函数(类)的时候,我就不需要去拷贝函数的声明,而只需要#include对应头文件就可以了,系统自动帮你拷贝进来——C语言提供的头文件,按照函数功能分类好了,比如数学函数就都写在了math.h里面,一包含就全包含,不管你用没用到cos()这个函数或者其他什么。 当然,由于.h文件中也可以包含其他.h文件,所以为了不重复声明或定义,需要用宏做相应的处理,这个不是要理解的东西,而是照着写。看到你的补充,在这里我也补充下答案对于自己定义的函数,首先,肯定的是,你至少需要在一个C文件中定义它,否则链接会出错。当你想在任何一个文件中使用的时候,你只需要让这个文件包函数声明所在的头文件即可。具体来说:a.h中声明了了int a( int x);a.c中实现这个函数,需要有类似代码#include "a.h"//…..其他代码int a(int x){return x*x;}如果在b.c中想使用这个,则只要在b.c中这样就可以:#include "a.h"//….其他代码x = a(x);//…其他代码

Ⅲ c语言中,头文件是什么意思有什么用

头文件:在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序版通常由头文权件和定义文件组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。

头文件的主要作用在于多个代码文件全局变量(函数)的重用、防止定义的冲突,对各个被调用函数给出一个描述,其本身不需要包含程序的逻辑实现代码,它只起描述性作用,用户程序只需要按照头文件中的接口声明来调用相关函数或变量,链接器会从库中寻找相应的实际定义代码。

(3)程序的头文件是什么扩展阅读:

对于具有外部存储类型的标识符,可以在其他任何一个源程序文件中经声明后引用,此用户完全可以将一些具有外部存储类型的标识符的声明放在一个头文件中。具体地说,头文件中可以包括:用户构造的数据类型(如枚举类型),外部变量,外部函数、常量和内联函数等具有一定通用性或常用的量。而一般性的变量和函数定义不宜放在头文件中。

Ⅳ c语言头文件都有哪些

stdio.h是c的头文件,包含了对你使用的函数的声明。 当你决定使用某个函数的时候,你去查它的帮助信息,都会看到这个函数的声明是包含在哪个头文件的,这样你就可以把它包含进来,从而使用这个函数。 具体请查阅c语言对于include的讲解,还有对于函数,变量的声明部分。 include <stdio.h> 是C的输入输出函数,但在C++中使用可以省略. #include <math.h> 是数学函数,譬如你要用到squar()函数时就必须添加这个头文件. #include <string.h>是字符窜函数. #include <stdlib.h>呵呵,这个有点忘记了,好久没有用了,不好意思啊 反正这几个是常用的,其他还有很多很多,呵呵,自己可以看书后面的几页都有介绍的呢!~ #include<iostream.h>:此头文件申明了所有I/O操作所需的基本服务,即支持流的输入输出操作,譬如程序中有cin ,cout #include<iomanip.h>:此头文件说明可以使用控制数据的输出格式,如设置数制、填充字符、精度、数据宽度等等,譬如使用setw()、setfill() 、setprecision()等 #include <string.h>是字符窜处理函数 #include<afx.h>程序中要使用CString类 #include <stdlib.h>程序中要使用C语言系统提供的库函数gets和puts函数 回答者:雨之泪1988 – 助理 二级 2-6 08:35stdio.h是输入输出头文件,所有有关输入输出的语句如"printf","scanf","putchar","getchar"等,都要用该头文件,头文件其实就是定义了这些函数的文件,它是系统提供给我们的接口 math.h是再进行数学运算时要包含的头文件,它提供了取绝对值,开方,求幂等数学运算 #include<conio.h>与#include<stdio.h> 一样,是头文件包含。 这个头文件包含有许多库函数像#include<stdio.h>包含printf与 scanf一样,getch()也是其中一个函数,它的功能是无回显得到一 字符,常用这个函数做密码之类的程序。在TC中编译不需要加头文件 可以,编译器默认包含。就像在TC是不用加#include<stdio.h>一样。 但在VC中编译就要加了。否则系统认为你的函数没有定义。 其它头文件你只要再TC文件夹中看看include这个文件夹里面的文件就可以了

Ⅳ 什么是头文件

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 C++/C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为 graphics.h的头文件: #ifndef GRAPHICS_H (作用:防止graphics.h被重复引用) #define GRAPHICS_H #include…. (作用:引用标准库的头文件) … #include… (作用:引用非标准库的头文件) … void Function1(…); (作用:全局函数声明) … class Box (作用:类结构声明) { … }; #endif 从以上例子可以看出,头文件一般由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明;(2)预处理块;(3)函数和类结构声明等。在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。 一般在一个应用开发体系中,功能的真正逻辑实现是以硬件层为基础,在驱动程序、功能层程序以及用户的应用程序中完成的。根据以上示例,可以发现头文件的主要作用在于调用库功能,对各个被调用函数给出一个描述,其本身不包含程序的逻辑实现代码,它只起描述性作用,告诉应用程序通过相应途径寻找相应功能函数的真正逻辑实现代码。用户程序只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,编译器会从库中提取相应的代码。 从以上结构图来看,头文件是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带。在整个软件中,头文件不是最重要的部分,但它是C语言家族中不可缺少的组成部分。做一个不算很恰当的比喻,头文件就像是一本书中的目录,读者(用户程序)通过目录,可以很方便就查阅其需要的内容(函数库)。在一本书中,目录固然重要,但绝对不是一本书的核心的、最重要的部分。

Ⅵ 头文件是什么

头文件是一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带,在计算机C语言家族程序中被大量使用。 头文件主要作用在于多个代码文件全局变量的重用、防止定义的冲突,对各个被调用函数给出一个描述。

Ⅶ c语言里的头文件是干什么用的

头文件是指定编译时包括的文件(如include)和定义一些代码或函数。如只有一个源码文件,可没有头文件.h,定义直接写在源码文件的头部。如有多个源码文件(包括.rc),可将每个文件的重复的头部定义部分写成一个.h,就是少写些代码,编译效果是一样的。

Ⅷ 头文件和源文件有什么区别

头文件和源文件在本质上没有任何区别。 只不过一般:后缀为 .h 的文件是头文件,内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容。后缀为 .c 的文件是源文件,内含函数实现,变量定义等内容。而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作。这样分开写成两个文件是一个良好的编程风格。简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:①预处理阶段②词法与语法分析阶段③ 编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各 个目标文件 (.obj文件)④连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关 的可执行文件,当然,最后还可以用obj生成纯二进制码,也就是去掉了文件格 式信 息。(生成.exe文件)3.比方说 在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c , aaa.c里定义了这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include这个aaa.h 然后我就可以使用这个函数了。 main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件。这是因为:main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到该函数所在的文件。假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时,发现它include了mylib.h(其中声明了函数void test()),那么此时编译器将按照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c,此例中为mylib.c),如果找到该文件,并在其中找到该函数(此例中为void test())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件,或者在该文件及后续的各include文件中未找到实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以“看成”是一个文件拼接的过程,将声明和实现分别写在头文件及C文件中,或者将二者同时写在头文件中,理论上没有本质的区别。以上是所谓动态方式。对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称为Static Link,即所谓静态链接。在这种方式下,我们所要做的,就是写出包含函数,类等等声明的头文件(a.h,b.h,…),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp,…),编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib,…)。在随后的代码重用过程中,我们只需要提供相应的头文件(.h)和相应的库文件(.lib),就可以使用过去的代码了。相对动态方式而言,静态方式的好处是实现代码的隐蔽性,即C++中提倡的“接口对外,实现代码不可见”。有利于库文件的转发.

Ⅸ c语言中的头文件是什么概念

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .c就是你写的程序文件。头文件是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带。在整个软件中,头文件不是最重要的部分,但它是C语言家族中不可缺少的组成部分。编译时,编译器通过头文件找到对应的函数库,进而把已引用函数的实际内容导出来代替原有函数。进而在硬件层面实现功能。头文件一般由四部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明;(2)预处理块;(3)inline函数的定义;(4)函数和类结构声明等。在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。

Ⅹ c++中什么是头文件是用来做什么的

最通俗的理解,头文件就是将别的文件里的代码插入到编程代码中的一种方式。它使用#include指令,比如“include "ABCD.h"”这个指令告诉编译器,我这儿要加入一些代码,这些代码在一个叫"ABCD.h"的文件中,将这个文件的内容直接全部插入到这一代所在位置就好。一般习惯于用.h或.hpp作为这类文件的扩展名。

C++:编程语言,这个范围很广,所以和这个语言扯边的东西都可以括进来。VC++:一是指Visulal C++,可视化C++语言编程;另一指微软的Visual C++编译器。MFC:微软基础类库,用C++语言封装的一个库,简化C++语言的学习难度,具有强大的功能,但现在大家更倾向于直接用API编程。找工作:C++现在相比JAVA和PHP、C#更难找工作一些,因为C++学精比这几个需要更长的时间,但是C++学精的开发人员进入公司核心层面的可能性更大,理由也是一样。此外,学会C++以后,PHP和JAVA都很容易上手,都是C系语言,难度要小一些。C++的重点内容,通用的有,标准库,类,模板等,指针是难点,另外,线程,网络通信,DLL,以及ActiveX控件、COM等等都应该知晓。在C++界面编程方面,选项有好几个,可以选择一种作为主攻方面。