文件管理 · 2022年8月7日

漫画制作教程视频|怎么制作动漫视频

1. 怎么制作动漫视频

动漫分为2d动漫和3d动漫,2d动漫是画出来的,以前是在纸上画然后扫描进电脑,现在大部分是直接用电脑画。具体怎么弄可以去【绘学霸】网站搜“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-1y1r-268579608 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-1y1r-268579608 在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

2. 触漫怎么做视频教程

触漫做法步骤:1打开app进入首页,首页点击下方居中位置的按钮开始创作。2在左上角默认选择漫画制作,首先我们应添加人物,人物的设定需要根据场景来定,比如我们制定两个人的场景,那么在当前页面我们就新建两个人物。3点击添加人物,提示需要选择人物性别,这个根据个人情景设置来选择。4新建人物可以设定服装、发型、表情、脸型或者套装,这个主要根据个人的情景设定来进行翻找适合的服装、发型、表情和脸型,完成人物设定后点击下一步。5然后编辑角色名,点击黄色按钮可以旋转人物角度,完事后点击完成。6人物创建完毕,返回到新建漫画页面,点击新建单篇。END创建漫画流程第一步:选择场景,本次以宿舍为例。第二步:点击宿舍后,提示可选择宿舍的位置或者360°全景图,本次以学生宿舍360°全景图为例,然后点击使用。第三步:然后在360°全景图内添加人物,人物的添加就是在准备工作中完成创建的人物,这里我们就可以点击已有人物完成添加了。第四步:添加成功后的人物显示在全景图内,点击选中人物可旋转角度、放大缩小和删除操作,还可以选择转身换动作。第五步:当人物的位置和其他设定完成后,点击文字按钮并选择一款对话框。第六步:然后输入文字,点击选中对话框后可调整大小、删除和调整左右箭头位置。第七步:以上全部完成后查看效果漫画图,其中还可以选择使用素材和格子,确定完成操作点击右上角打钩按钮。第八步:右上角点击保存按钮进行保存,本页面可以可以进行加页。第九步:然后就是设置发布的漫画封面、作品名、加入连载、输入想要说的话,可以先存为草稿也可以点击正式发布总结以上均以假设场景并设定对话内容来完成漫画的制作过程,我们可以根据自己的情景设定和其他形式来完成创建,仅仅起到引导性作用,

3. 动漫小视频制作教程

摘要
一录制一段喜欢的动画片视频

4. 动漫制作有几个步骤

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5. 教画漫画的步骤。最后有视频。

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6. 怎样用电脑制作漫画(步骤)!

我的情况是:1:画草稿——用IllustStudio(简称is)画已经有谱的草稿 有多草就多草 第一时间表达灵感是关键(以前用ComiStudio(cs) 但is的线条更随意更自然 个人觉得)建议在一天内画完至少一个章节 但画多了会累 累了会马虎2:修改草稿——不要怕修改 即便改到山河巨变物是人非也要改到自己满意 因为这是接下来的步骤全部都需要使用的原案 此时也不用太精细 3:调整画面的分镜和构图——有时候一瞬间的感觉是有爱的 但也是欠思量少担当的 这步骤对我来说是最费时间的 个人情况不同4:细化——无论是背景还是人物 此时是基于前面的基础上进行绘制的 但也可以做调整 但还是建议少调整 除非实在看不下去 不调整就上对不起父母江东父老下对不起手写板和电脑 此时线条不必太过整洁但要严谨5:描线——终于到描线了 把你的激情放在期间吧 完全投入的去描绘人物神态和场景氛围吧(此时的氛围不是大家所指的贴网后的气氛)6:调整描线——你还有机会改过自新 虽然已经会改的很累 但你能哄别人 却骗不过自己7:贴网——想想自己已经走到这一步了 再坚持一下 你的世界就出现了 所以这个环节也要认真对待 用cs贴 一边贴网一边想着画面的美观和气氛 其实也是快乐的创造过程中最多快乐的步骤 之一8:整体调整——此时不要大作修改了 再不停地改下去 只会有一个结果——压箱底 成为对孙子说曾经也画过漫画的追忆9:给朋友看——是挚友很好 是损友更好 但你必须有一颗坚定和谦虚的心10:导出jpg——再在ps里缩小dpi 因为无论is还是cs 或者别的什么神秘软件 a4大小300dpi导出的图都是不小的 放在网站上72dpi足够用了还有什么因为我暂时性失忆症而忘记了多见谅 最好的理论也需要用事实去证明 你实际操作一次 便大致的也有所了解了 加油

7. 怎样制作动漫我要步骤。

动画还是漫画?传统漫画就是先写脚本,确定分镜草稿,再用G笔等工具绘制线稿、涂黑、帖网点修正,然后附上一张透明纸上面手写对白,送到杂志社或是编辑部之类的地方扫描入电脑,软件加上印刷体对白。电脑绘制的话就是用数位板直接画呗= =,现在有不少网络平台都可以上传自制漫画,如果想出实体同人本的话大概只能自己联系印刷厂了(我当时出本子就是在印刷厂这一步上悲剧的。)动画的话也是先写文字的脚本,然后确定主要人物的人设,每段剧情大概多少分钟都要定到比较细节的地方,唔大概要根据预算来吧,笑。开始制作时一般是隔开十几帧的样子吧分别画人物和场景原画,线稿之类(这一阶段先不上色),我三年前去工作室打杂时还是在工作台上手画线稿,现在不知道普及到数位板没有。根据情况,一般人物和场景是分开画的,这些画完后整理好,按动和不动的分别用机器分层录制到电脑(数位板的话就直接导入文件省了一步)。软件播放看流畅度进行修改,基本上整个剧都是这么弄完的。完成后,我当时那个工作室是联系了一个上海厂家进行后期上色和原稿补完,具体操作细节我个打杂的也不甚了解。哦对了,声音是整个剧弄完以后找人掐着时间在录音棚录,再导入到剧中,画原画的时候就得根据人物的对白画出口型的变化,十分麻烦= =。个人制作动画的话用的软件应该不同,FLASH+PS+数位板就很好做吧一分钟24帧,其实根据视觉迟滞也不需要画那么多。漫画的话我个人使用PS+SAI+数位板,都是很方便的=w=实在不行手绘线稿+扫描+鼠标PS上色也是个很好的选择。希望有所帮助。

8. 动漫制作教程,详细点讲或者发个例子,,,例如火影死神都是怎么做的啊

首先纠正一点,国内很多人还是分不清动画和漫画(甚至部分游戏也算在里面了)唐突的把这些混为一谈,称之为“动漫”【甚至有不明白的人因为不喜欢某部动画,就说:“这不能算是‘动漫’,这只能是‘动画片’!”】动,就是动画【等于动画片】,漫,就是漫画……目前还是很多人以为“动漫”就是指的的动画,或者“动漫”=漫画,动画=给小孩看的动画片 ——————啰嗦完的分割线—————— 顺便制作的话详细的说起来很多很细,我也不是全部知道只好就我所知的讲一遍了,不一定完全对或者齐全(但部分内容可以保证,毕竟有看过动画公司的采访或者一些关于动画制作的节目) 先说一下商业动画化的大概的流程(了解一下没有坏处) 像火影、死神这种的都是由漫画原作的,是经过投资制作商、动画公司、编辑和原作者商谈,决定动画化的事项【bakuman里有提及描写到】然后谈妥一系列的BALABALA事项后就是准备阶段,大概是以下:人物设定:11区漫画大多是黑白的而且画风各有特色,于是要以原本画风为基础,进行人物的外貌(根据原作来进行符合动画风格的)、色彩(动画基本是赛璐璐上色),甚至细节设定等等制作者方面:也就是导演、剧本编剧一些的和制作动画的原画师什么的安排,还有声优选定,OP、ED安排之类……这边我不是很了解,但是每集动画OP播放时或结束后在CV表后有STAFF列表,里面就是详细的列出了这些人员 人员准备好后剧本会先根据漫画剧情进行适当修改成为动画的剧本(这就是动画某些剧情和原作有出入的部分原因),然后分镜师根据剧本和导演意见绘制分镜草图(也就是几分几秒是什么场景镜头要拉近拉远或者是别的什么手法),再进行预备摄影(把一个个镜头连贯的拍摄起来,目前还不是成品,只是草稿图) 敲定后会按照镜头或别的分段,发给画师进行绘制(好像叫做“卡”),好像由总的原画师绘制后监督进行修正,修正完再分发下去进行逐帧的绘制(1秒的镜头就有很多帧数,绘制量很大)另外背景和动态部分是分开,摄影前再合并处理的PS:这部分的内容有点不是完全清楚,这时候画出来的应该还是单线稿,但是用红蓝绿线标示了阴影色块,之前说过,动画是赛璐璐风格偏多 绘制完后应该就是上色了,上色完的会进行后期处理,背景加上去啊什么的,特效可能是后期再加上去……目前的片子镜头组起来后会有专门的工作人员检查校对镜头的连贯啊或者是有无别的什么问题……总之一系列工序后半成品就完成了 以前的动画估计都是全部手绘的,全部的啊!多庞大的工作量啊!现在起码有电脑了,可以省掉免去一部分的麻烦和重复劳动,不得不说电脑真是文明利器 最后估计就是看声优、BGM、音效等声音的表现了,录音在录音棚内进行 期间会放出一些镜头,和部分人员名单(编剧啊导演啊OP是谁唱的之类)或许配合有贴合意境的BGM和声优几句戳萌点的台词【别闹】……最后是动画开播日期,这遍是宣传PV好吧,如果对商业那部分没什么兴趣你就直接跳过吧 下面是个人动画制作 基本部分和准备还是没变,故事的剧情大纲,故事的主人公和配角的角色设定,世界观,这些都是需要的基础的东西 然后分镜也是(其实漫画分镜和动画大同小异,侧重点不同罢了基础还是相似的) 然后就是你所制作的动画是2D还是3D的问题了……嘛3D动画的话按下不表,因为我知道的不多况且网上多少还是有教程的,感兴趣你可以另外去查,这边不说立体的咱们谈动手画的 你个人的画风和技巧的等级很重要,这点就得靠平时的练习和经验积累绘制动画大多都要画很多帧数,就算不要求每秒16帧也有很多(毕竟一个动作有几个衔接点,你衔接的地方必须画出开来不然动作连接完全不会流畅甚至就会很怪异了)这就需要强大的毅力耐心……和你对你作品的热爱3分钟热度是坚持不了多久的,这点无需置疑 然后就是软件的问题了Flash的话曾经风靡一时,到现在也因为好学而小受欢迎,但毕竟用来做小短片比较多做时间长的话可能加载就慢,相比下Photoshop就有个可以做动画的同捆软件,不过是GIF 而我前阵子搜到个TVP Animation 9 Pro ,是专门做动画用的软件,网上也有教程学好了耐心画肯定能做到做出好几分钟动画的程度的外国就有用这个软件制作动画的,不是GIF的那种小动画,是货真价实的动画片哦嘛……啰里把罗嗦这么久手打字也小累了,如果还是不明白的话……你可以去看看动画公司采访的节目视频,或者找从事相关职业的人员问问(这个有点难因为天朝动画你懂的) 从中应该可以知道不少,以上!~

9. 动漫怎么制作出来的

其实动漫的制作过程很复杂,动漫现在大部分还是手绘。大概的制作步骤如下:1、前期策划需要编剧确定剧本的题材和风格,导演寻求赞助筹集资金。 2、中期先是美术设计,造型设计,分镜头台本。 分镜头台本是将文字转换成立体视听形象的媒介,就是一个故事板,制作设计稿。 3、进入后期制作中,原画设计由原画设计师画原画,原画就是人物有一个动作到另一个动作中间没有衔接画, 场景设计由背景设计师设计背景,然后用电脑将背景画出来。线上想免费学习动漫设计建议去应用市场下载绘学霸APP,里面有上千套免费的零基础到大师之路动漫制作视频教程。想在线下实体学习推荐国内品牌和口碑特别好的面授机构王氏教育。王氏教育全国实体校区-线上试听:www.cgwang.com

10. 有没人能给我我讲解下动漫制作啊,,想学。。

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