软录 · 2022年12月4日

appstore应用截图要求|上传的app图标尺寸是1024*1024吗

⑴ 如何做出优秀的App Store应用截图

不同尺寸的手机屏幕其需要图片的分辨率不同,具体如下。

3.5英寸:640 x 960

4.0英寸:640 x 1136

4.7英寸:750 x 1334

5.5英寸:1242 x 2208

iPad:768 x 1024

亮点突出

第一张截图突出重点:最新版本功能、用户基数、产品理念等都是可以的,主要让目标用户一眼捕捉产品的亮点。切忌是用手机屏幕截图。

截图标题凝练

每张截图的标题要尽可能凝练,字数控制在10个字以内。切忌是用小字体长标题。

对比突出

应用截图涵盖文字、图片、背景,如果对比不鲜明,很容易给目标用户造成视觉困扰。

字体突出

在字体选择时建议选取偏大号的,目前用户在接收信息时更为直观明了。

重点放大

产品内部功能可适当放大突出。

介绍角色

如果你的产品是一款游戏,建议截图可是当对游戏角色进行酷炫介绍。游戏中角色的感染力远超其他画面和文字,如果是有IP的游戏更应如此,通过角色呼唤回忆。

跨屏效果

跨屏效果图总能给你人耳目一新,并且将截图的布局加宽一倍,极大促进目标用户下载的欲望。

⑵ 苹果提审必须上传6.5英寸截图吗

苹果审核应该一定要上6.5英寸的截图进行提审,所以一定要6.5才能审核完成

⑶ ios app审核的截图 要什么版本的

基本上,每个iOS开发者都希望自己的作品,也能像小鸟一样一飞冲天,而且在排行榜里,还经常可看到国人作品的影子,但现在 App Store接近四十万个应用里面,别说成为小鸟,就算进入排行榜也是非常困难的事情。那么,怎样才能冲入排行榜呢?挖掘排行榜的规则首先,当然是要经常关注这个直白又神秘的排行榜,说它直白,是因为人人都看得见,说它神秘却是因为背后排行的规则除了苹果公司自己,无人能知。排行 榜在iOS设备或者电脑上的iTunes上都能看到:每个国家都有自己排行榜,榜单分为三个,每个榜单现在提供200个产品列表。这三个排行榜分别是付费应用软件排行(top paid)、免费应用软件排行(top free)以及畅销应用排行(top grossing),头两个是在App Store开张时即存在的,第三个却在差不多一年后才加上。我们可以粗浅地把这三个榜单理解为收费下载量最高、免费下载量最高,以及收入最高,但是事实要 比这复杂许多。如果对榜单进行一段时间的观测,保持每半个小时刷新一下,我们可以发现榜单正在不停地变化。那么是这半个小时之内的下载量的改变造成了榜单 的变化吗?我们无从得知,关于排名的规则,苹果公司一直在调整,曾经有人推算过,据称和几天之内的下载量、增量等都有关系。而在今年四月,排行榜的异动又 让人猜测是否是苹果加大了用户活跃度所占的比重。这一切都是推测,但无论如何,我们能看到苹果正在无形中要求开发者做出更优秀的产品。成功打榜的策略那么如果开发者在对排行榜进行了充分的分析,决定了产品的开发方向,又经过卓越的努力做出了一款优秀的产品后,怎样才能让自己的产品打入排行榜呢? 首先,最直接有效的方法就是能够被苹果编辑推荐,进入了推荐榜(北京时间每周五推荐一次)后,就会有更多机会冲击排行榜。去年,来自上海coconuts island公司的产品finger balance就因为被推荐而一举冲到了top paid 6。至于怎样才能够上推荐,我请教过苹果的全球开发者关系负责人,他的回答很简单:“优秀的作品!”每周能得到推荐的产品个数毕竟有限,而且即便得到了推荐,所在推荐位也会影响冲榜的效率。举例来说,同样是游戏,进入首页推荐的话,就比进入游戏推荐更有机会;同样是首页推荐,排在前面的自然也比排在后面的 有更多的曝光机会。可惜无论能否被推荐,以及获得推荐后的位置,都是我们这些开发者完全无法控制和预测的,这也是很多开发者把推荐榜变更的这天称之为“神奇周五”的原因。每周,苹果都通过这种方式对于优秀的产品给予足够的曝光,而因此进入排行榜的例子也比比皆是。一旦获得推荐,为了增加冲榜的成功率,将产品的价格暂时调低也是一种很有效的方式。但是如果发现即便降价也冲榜无力,为了利润最大化可以将价格改回去,因为上推荐这一周,往往是开发者收入最高的一 周。曾经“上推荐”这件事的效果可以维持一个月,但随着产品越来越多,苹果会将周期大大缩短,苹果一直在调整相关的策略,作为开发者,最好的选择就是接受 变化,适应变化。如果因为运气不好等原因,没有得到苹果公司编辑的垂青,就需要动用推广的方式来增加产品的曝光度了。根据多家数据分析公司的统计,直接在iOS设备上进行购买行为的占到全部用户的90%以上,因此推广方式也应集中在针对iOS设备的服务为主,至于Web广告、利用公关公司等手段,对于小工作室来说并不建议,基本上会导致入不敷出。最简单的对收费产品的推广方式,就是做一个功能有限的免费版。早在2009年,来自香港epicforce公司的传奇作品ifighter,就凭借冲到过top free 1的免费版,将收费版推到最高top paid 2的位置,创造出国人开发者的一个神话。所以免费版是无论如何都要做的,至于是在收费版上线之前、之后,还是同时推出,并没有一定之规,开发者可以根据实 际情况来决定。免费版的设计要点在于恰到好处地勾起用户的兴趣。还以ifighter为例,正式版本有四个关卡,而免费版只有一个关卡,但效果非常之好。 如果免费版给出三关,就会有用户觉得只为一关付费不值当;同样道理,如果免费版只有第一个关卡的前面部分,用户还没有感觉到游戏的乐趣时就结束,也是不恰 当的。因为几乎所有人都意识到免费版的重要性,所以免费应用软件排行的竞争也是异常激烈的。美国top free 第一名(iphone)的日下载量要超过十万,iPad的日下载量超过两万,中国top free 第一名(iPhone)的日下载量五万,iPad的日下载量也是两万多(是的,中国iPad的保有量和美国相当),所以尽管是免费产品,但要想达到大规模 的下载量,有时也需要花广告费,才能将产品推到更好的位置。而且,免费榜里面参与竞争的不仅仅是免费版,经常会有收费产品的限时免费版来凑热闹。有些开发者不理解,为什么要收费转免费?他们认为这会减少潜在用户。其实这个顾虑完全没有必要,即便是第一名每天过十万的下载,对于苹果庞大的用户 群来说,也不过是九牛一毛。基本上,如果收费产品免费后,能进入top free比较靠前的位置的,转回收费后,都能有不错的成绩。几乎每周都能看到有产品通过这种方式,重新杀回收费排行榜的。这里面要注意的地方是,免费的时 间绝不能短,如果只有几个小时就匆匆忙忙改回去,是完全的,只要产品还在排行榜上不断爬升,就不要停止,越多的人看到并下载你的产品,口碑传播的效 果就越好,当然也不能无限制地免费下去,基本上三天至一周是比较合适的时间。修改价格后,会有很多网站收录价格变化的消息,因为被很多用户得知,也因此催 生了一些专门做相关推广的公司。国内,做得比较好的是iapps,如果想在国内冲击免费榜的,可以和这两家联系。回到免费版上来,免费版长期占据免费榜,就基本上能保证收费版长期占据收费榜,这是App Store里最健康的生存模式,但是即便在产品发布时,免费版进入了排行榜,如果希望能长期留存在榜单里面,有时候会需要采用购买广告的方式。目前提供这 种服务的公司有很多,苹果自己的iAd也在其中,另外比较有名的就是AdMob了,他们提供的服务都是根据一个用户的点击合多少钱来计算的,换算到下载, 可能一个有效的免费版下载要一美元甚至更多。这就需要开发者在考虑自己产品的ARPU之后来决定是否要进行广告投放。这里面有一个误区,投放广告的主要目 的不是立刻把广告费用赚回来,而是将产品推到排行榜一个比较不错的位置,让下载进入良性循环,以获得更多的曝光。如果产品推到高位后一旦广告投放停止迅速 下滑,就说明产品本身还是存在一定的问题,是修改后继续推广,还是干脆放弃进行新的产品开发就要开发者自行判断了。需要强调的一点是,有时候产品制作得很 不错,但是图标、名字、截图,以及描述这些所谓的“表面功夫”不到位,也会影响用户的下载欲望,毕竟很多用户是冲动型下载,如果上述几个部分有瑕疵,在选 择面非常大的前提下,用户可能就选择其他产品了,这种情况并不少见,所以请开发者一定要注意。另外一种比较有效的方式,就是系列化产品之间的相互推广。空中网的僵尸危机系列已经出了三部曲,四月份刚通过序章免费的方式,将一代顺利推入了 top paid 100。这种方式也可以用在同样类型的产品上,比如美国的chop chop系列,经常免费其中一个来推广其他作品,效果还不错。这种方式能成功的原因很简单,用户免费获得其中一个产品,觉得很好的话,自然会认为另一个同 系列或者同类型产品也会优秀,于是产生了付费意愿。免费榜单的竞争,多少有规律可寻,收费榜单的竞争,单靠广告模式就比较难了,上面提到一个免费下载的花费可能是一美元以上,而用同样的广告资源,一个收费版下载的花费可能要贵十倍都不止,所以相对来说,进行免费版本的推广会更加有效。

⑷ 苹果怎么截图截长的

演示机型: iPhone xr

系统版本:ios 13.6.0

苹果手机没有自带截长图的功能,不过却能通过屏幕截图和微信拼接的方式保存长图。

1、首先进入想要截图的地方;

2、点击屏幕上的小白点,再点击设备,选择更多,点击截屏截取一张图片。3、用小白点截图的方法截取多张想要的图片;

4、在相册中修剪刚才截的图。

5、打开微信,点击右下角的“我”。

⑸ 苹果app store截图怎么截

很多手机默认都自带了截图功能,从通知栏里的设置点开,选择将截图放在通知栏,下次要截图的时候,直接下拉通知栏进行截图,或者使用工程模式进行截图,一般是音量键+主页键

⑹ iPad上APP store中的应用截图的尺寸有什么要求么

点我头像

⑺ ios发布应用截图全部尺寸都要上传吗

2014年6月,苹果要求所有递交至AppStore的iOS应用必须提供分辨率为1024*1024的图标,这是因为苹果iOS设备都已经配备了Retina显示屏。现在开发者在向Mac App Store提交OSX应用时必须也提供1024*1024分辨率的图标,如果没有高分辨率图标,那么开发…

⑻ 上传的app图标尺寸是1024*1024吗

是的。

关于上架到App Store的图标尺寸

logo:

尺寸为1024*1024 px

iPhone:5.5英寸的屏幕截图

尺寸为1242 × 2208 px

上传时可使用最大的尺寸就可以显示最大图片就可以。

例如app的屏幕截图就使用5.5英寸的屏幕截图就可以了,在别的尺寸下面勾选显示5.5英寸的屏幕截图就可以了。

也可以上传4.7英寸(iPhone 6s/iPhone6),4英寸,3.5英寸的相应图片

iPad: 12.9英寸

尺寸:2048 × 2732px

同iPhone,iPad也是可以传一个最大的尺寸就可以了,还有个9.7(768 × 1024px)英寸的。

在上架app的时候要注意 在xcode里面打包成ipad版本 或者多语言的时候 要在iPad的截图也要上传对应尺寸的图。来源:娘亲Joanna。

(8)appstore应用截图要求扩展阅读:

操作系统在显示一个图标时,会按照一定的标准选择图标中最适合当前显示环境和状态的图像。如果用的是Windows98操作系统,显示环境是 800×600分辨率,32位色深,在桌面上看到的每个图标的图像格式就是256色32×32象素大小。

如果在相同的显示环境下,Windows XP操作系统中,这些图标的图像格式就是:真彩色(32位色深)、32×32象素大小。下面就是Windows各个操作系统中的标准图标格式:(单位:大小象素—颜色)

Windows 98 SE/ME/2000

48 x 48 – 256 32 x 32 – 256 16 x 16 – 256

48 x 48 – 16 32 x 32 – 16 16 x 16 – 16

Windows XP

48 x 48 – 32bit 32 x 32 – 32bit 24 x 24 – 32bit * 16 x 16 – 32bit

48 x 48 – 256 32 x 32 – 256 24 x 24 – 256 * 16 x 16 – 256

48 x 48 – 16 32 x 32 – 16 24 x 24 – 16 * 16 x 16 – 16

* 这种格式在XP图标中并不是必须的。

注意:Windows98/2000对24 x 24格式的图标不兼容。可以在相关应用软件中打开含有这种图像格式的图标,但操作系统却认为是无效的。

必须确保你所设计的图标中至少含有以上所列的图像格式来获得良好的显示效果。如果操作系统在图标中找不到特定的图像格式,它总是采用最接近的图像格式来显示,比如把大小为48 x 48的图标缩小为24 x 24象素大小。当然,效果就差些了。

参考资料:网络-图标

⑼ iphone11截图照片大小超过2m了吗

App Store应用截图的规格要求:对于 12.9 英寸 Retina 显示屏屏幕快照的要求,苹果除了在像素上与 9.7 英寸 Retina 显示屏屏幕快照做了区分之外,其他基本类似:(1)72 dpi、RGB、平展、不透明;(2)高品质 JPEG 或 PNG 图像文件格式;(3)大小范围:高分辨率纵向不能超过 2048 x 2732 像素;高分辨率横向不能超过 2732 x 2048 像素。

⑽ 据说应用上线App Store只需要一套尺寸相同的截图了,大小是多少

1、手机系统自带截屏图快捷键:长按菜单键或下拉通知栏进行截图。如果不行的话就试试:同时长按电 源键+HOME键进行截屏。2、使用qq自带的截屏功能摇一摇手机即可截屏。3、网络搜索“截图”,在结果 页下载安装一款截图软件,即可在手机端截屏。