『壹』 用3dmax软件如何制作自行车架求解
1、用可编辑样条线勾勒大概形态 。 2、进行细节修改,弧度不够就加段数。 3、把可渲染线勾选,调节粗细度。4、给材质。 请注意左右对称哦。
『贰』 3Dmax作坐自行车的步骤
火星上倒有不少这方面的视频教材
『叁』 自行车车棚3dmax怎么做
如果要套用定额子目计算自行车棚的顶棚面积工程量时,弧形顶棚面积是要按按展开面积计算的。
『肆』 谁有用3Dmax坐自行车的教程
只有maya的,如果你只是学建模的话,我觉得也可以看看
『伍』 谁有3DMAX做自行车的教程啊
可以去自行车论坛 找一找
『陆』 如何用3dmax做自行车链条的运动动画
1、用刚体做的链条比较麻烦;2、比较简单的就是:做一节链条,再沿着链条路径阵列到连接的数量,再给每一节链条沿着链条路径做给随路径运动。
『柒』 如何用3dmax9做一个自行车瓦片
大概步骤:1.创建一个圆柱体。2.应用“编辑多边形”修改器,进入“面”子物体,删除柱体两端面及侧面的二分之一。3.应用“弯曲”修改器,角度90。完成
『捌』 如何用3dmax做自行车链条的运动动画
第一步,先做好链条一节和齿轮;
第二步,画样条线,形成一个闭合的路径;
第三步,做好的链条复制足够的数量,以水平方向为基准摆好链条与链条之间的位置,并把所有链条"附加"再一起;
第四步,选择第三步的链条,加上"路径变形(WSM)"修改器–>选择"拾取路径"(这里的路径指的是第二步的样条线)–>再选择"转到路径"(为的是模型贴合在样条线上)–>调节合适的轴向–>"百分比(可以使模型在样条线上运动起来)"、"拉伸(可以微调链条使其更加达到想要的效果)"、"旋转(改变模型的方向)"、"扭曲(还没用过,反正就是扭曲,扭来扭曲)"
第五步,调节好后,按下按钮"N",开始卡帧,齿轮每旋转一个角度就卡一帧,链条的运动可以用百分比的数值来表达,一个数值一帧。
最后点击播放就能出现链条和齿轮的运动动画了。
『玖』 跪求3DMAX 自行车建模!
研己录工作室可以做,可以找187开头,9289中间,8025结尾
『拾』 vr动感单车用3dsmax制作步骤
首先安装的这个步骤是通过里面有个单片机里面直接安装,通过显示安装之后就可以直接使用安装了。