文件管理 · 2022年8月24日

3dsmax建筑建模视频教程|3dsmax人物建模视频教程

A. 谁有3dmax2010基础视频教程全套免费打包下载的地址 ,谢谢

给你来个网站(verycd)自己到自里面找下。你不一定要找2010,软件的基本操作都是一样的。比如你可以看看“3dsmax/vray印象超写实建筑效果图表现技法”、“3dsmax模型制作”、“室内建模基础教学”、“3dsmax建模教程”、“3dsmax装饰入门”、“3dsmax2010中文版视频教程”、“3dmax2010建模视频教程”等等。

B. 关于自学3ds max教程视频

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C. 3DS MAX建筑建模

一、软件设置与配置方面

视口背景改为:纯黑色;

工具栏图标改为:小图标;

自动备份时间改为:30分钟;

选择操作勾选:自动“交叉/窗口”;

常用快捷键的添加和修改:group、ungroup、hide、unhide、grid all,用如G、U、ctrl+1等设定;

解决打开文件就死掉的问题:用户自定义菜单的配置路径中,外部路径删除所以,然后加入要打开文件的贴图文件夹;

缺少“剪切渲染框”问题:重新加载一个CUI的用户配置文件即可解决;

Vray灯光创建时的技巧:先将窗框都独立出来,使用2.5D的snap捕捉点、中点和末点直接创建和窗框大小相同的面光源模拟天光;

Vray设置环境贴图(Vray环境贴图)随VraySun位置改变而改变颜色;

把不同材质渲染成颜色通道的脚本:BeforRender,把材质替换成了全自发光的材质。渲染时,关闭所有灯光和GI。

Vray GI测试与出图流程:

二、建模技巧

AutoCAD中整理和分割图纸:

精简图纸,并把各个平面和立面提取成单独的DWG文件供max使用。可以使用写块(w)操作,也可以——new——paster放到新文件中。然后执行图纸的归零操作(M),保存各面的单独图纸。

Max中的设置:

1、max的参数配置,如自动保存时间、保存时压缩、自动保存的数量等;

2、单位unit的设置,一般系统单位和显示单位都用mm或cm;

3、个人用户的配置或调用,如快捷键、四元菜单和界面颜色,以及命令面板的按钮设置等。

导图、对图:

import,group,move,freeze;

对于扫描进的CAD图纸,第一步在PS中把图方正、切割并调整色调。

其中,放正的方法是:先用标尺工具沿图上的水平线拉出一直线,测得图像倾斜的角度,然后图像/旋转图像/任意角度旋转,这样比用裁切工具来得更快更精准。然后切割,然后调整大小和图像颜色,存盘后以导入max。

材质的准备:

建模阶段不要求材质精确,但必须要有明确的材质名称,以使得渲染人员可以很容易地分辨。或者在材质浏览器中打开做好的材质库,把需要的逐个拖放到实例窗中。

开始建模:

可以直接利用CAD线制作,不过要通过结合新绘制的line去改变导入cad的line的属性。

依照cad图纸绘制墙体立面轮廓,注意使用孤立后结合多个的技巧。

窗框的制作技巧:

利用墙体空洞的轮廓线制作,避免重复劳动:复制墙体,只保留空洞部分的线形,edit mesh变为单面(此单面可以作为玻璃)。复制前面的玻璃,shell出厚度,在shell中设置内外各挤出25mm,并勾选select edge。加edit mesh,face级别显示出边上的面,反选后删除中间的面,这样仅剩边的面。对这些面再次shell出窗框的宽度,注意不勾选select edge。窗框中的横竖栏杆采取多个box和玻璃求交集(布尔交集)的方式产生片面,然后shell出厚度!——非常个性的方法。

结构线的制作:

方法一、复制墙体模型,然后从墙体取线,然后对线chamfer出双边,转化成面,反选删除中间的面,然后shell出厚度即可,有时使用extrude face会更好;

方法二、使用spacing tools制作(适用于多条结构线的制作):

结构线、栏杆等的制作技巧:

使用多次shell的方法进行,可以再后期调整栏杆的宽度和厚度。具体方法是,先制作若干平行的面,加shell制作厚度(此数值实为栏杆的宽度),然后和复制出来的玻璃幕求交集(布尔运算),形成叠在玻璃幕上的单面栏杆;再次shell(中心向两边扩展)出栏的厚度。然后加edit mesh,根据cad图调整各处的形状。

使用建筑照片建模:

1、照片的调整:PS中“变换/斜切”掰直建筑;用直线画出透视灭点,目的是max中定位摄像机;

2、max中,透视图调入照片并显示,前视图创建摄像机f=50mm,勾选显示地平线,将透视图切换为Camera视图;

3、旋转摄像机,使得地平线与透视灭点保持一致,加入Camera correction校正摄像机透视;

4、用几个box体块搭建楼体,半透明显示,edit mesh下调整大小位置和摄像机视图背景匹配。

5、视图切换为front和camera的左右双视图,依据Camera view创建墙体和窗户。

实用小技巧:

1. 绘制line时,退格键可以取消前一次的点;

2. 捕捉绘制弧线会很精确;

3. 对线normalize时,为防止数据过大导致死机,可以先画一小线,尝试等分的segment lenth。

4. Edit spline 可以设置automatic welding;

5. Divide Spline 时,直线才可以被均分,有曲率的点处,分割受曲率影响;

6. Extrude后若有黑面显示,加smooth解决;

7. 视图的放缩:滚轮或[ ],画线时出界:I;

8. Bevele pro截面轮廓的首定点很重要;

9. 移动物体轴心时也可以使用align工具,但使用polyboost的transform tools更快捷;

10. FFD加入到点层级中可以对点拉出斜线或弧线!

11. 有倒角的阳台制作技巧:Edit poly后,对上面的面bevel;

12. 对于非正面墙,在正面中绘制图形,挤出厚度后,加FFD2×2×2,在顶视图拖拽晶格点对位。

13. 选择过滤器的自定义可以设置过滤集合,如只过滤出L&C;

D. 3dsmax建模具体有哪几种方法各个方法的大体步骤是什么

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E. 3dsmax人物建模视频教程。

看图片文字 教程就够了~ 视频 有的都是速度的快捷键 也需要磨半天的~ 建模 就多练吧~ 或者放个三视图什么的,对比做做~

F. 3DSMAX建筑动画完全制作视频教程如题 谢谢了

星火教育同大家分享的这部3DS MAX建筑动画完全制作教程是一部由资深教师主讲的优质教程。它不仅内容详实,而且讲解的清晰而有条理。想学习这方面知识的朋友可千万不要错过观看哦! 3D Studio Max常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。 旧金山, 2008年2月12日电― 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。 大约是2000年前后最常见的立体影片格式之一,目前市面上所推出的3D DVD影片大多属于这种格式。交错格式影片主要是对应电子快门眼镜(Shutter Glass)的硬设备,这种格式的最大优点,就是能够维持影片的全彩质量下,呈现出立体影片的效果,但这类格式的影片为了将左眼与右眼的影像,同时呈现在一个标准的DVD影片格式中,必须损失一半的影片水平分辨率,所以影片的画质与一般DVD会较粗糙一些。 如果想要欣赏到全彩、高分辨率的影片,那么双重迭影的格式就是目前最佳的解决方案。这类影片经常是由3D软件运算输出后,透过软件进行影片合并后制作而成,然而合并后的影片尺寸,就是原本影片格式的两倍整,所以需要更强大的计算机硬件才能够流畅的播放,尤其是高分辨率的HD格式的3D影片,若没有顶级PC的支持,要流畅播放是不可能的事情。 本页内容:《3DSMAX建筑动画完全制作视频教程在线观看》《3DSMAX建筑动画完全制作视频教程下载》 http://www.jy211.cn/e/40/1122/

G. 3dmax教程

教程整理:https://zhuanlan.hu.com/p/147611080

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。

3dmax突出特点

1、基于PC系统的低配置要求 。

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。

3、强大的角色(Character)动画制作能力 。

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

H. 3dsmax人物建模视频教程

可以去电驴上看看,个人推荐你看外文的,因为老外建模的方式很好,利于打基础和后期的学习

I. 3dmax8 建模型方法

max的建模方法很多种的,功能很强大,这就要看一些教程,多学多思考。在这里听别人的几句话是解决不了您的问题的。只有平时积累知识,多多掌握软件的功能,这样才是解决的办法。一般情况下做装饰工程效果图用的建模工具不多,主要:编辑样条线、挤出、放样、车削、编辑网格。只有这几样,里面的各个小的功能选项掌握好以后就可以画出很好的效果图。具体的家具模块可以直接找装饰模型合并,没必要自己动手。这样既简单漂亮,又快捷方便。如果是做非常专业的建筑模型,家具模型,动画模型的话上面说的工具是远远不够的。要掌握的知识应该很全面。并且要有美术基础。起码比例要准。简单的说就是画什么像什么才可以。多边形建模 片面栅格 nurbs曲面是必须要掌握的。各种修改器均要掌握。需要掌握的内容很大。 要下功夫多学多练,最少要半年时间把全部精力放在上面全身心投入去钻研学习。给你附上一些好的模型和教程:《3DS MAX 环境与角色综合建模教程》(3D Palace Fantasy Creatures and Keeps for 3DS MAX)英文http://www.verycd.com/topics/134131/《火星人-3ds Max 9大风暴》(3DVD)3ds Max 9[Bin]http://www.verycd.com/topics/208858/《3DTotal Max极品建模教程v1-2》(3DTotal Training 3DS Max Series: v1-2)[ISO]http://www.verycd.com/topics/137853/《3ds max 8建筑设计高级建模宝典》视频+源文件 [随书光盘][ISO]http://www.verycd.com/topics/213128/《3DsMax 外星人多边形建模视频教程 From 3D BUZZ》(3D BUZZ Polygon Modeling Video Training)[DVDRip]http://www.verycd.com/topics/138933/《3ds Max Master Class Series共9个教程18CD,更新完毕》[Bin]http://www.verycd.com/topics/125897/《3ds max 9 圣经》(3ds Max 9 Bible)[ISO]http://www.verycd.com/topics/157253/《3DS Max 大型机械蝎子 高级建模 动画教程 from 3D Palace》(3D Palace The Chaos Scorpion Modeling for 3DS MAX)max 5–8[DVDRip]http://www.verycd.com/topics/138219/《3ds max 7.0-8.0 高级材质教程》(CG Academy Advanced Texturing 1)[ISO]http://www.verycd.com/topics/80404/《3ds max 精品建模教程 》(CG Academy Advanced Modelling 2 Technical Modelling)http://www.verycd.com/topics/80825/《精品室外创意建筑模型》(Evermotion Archexteriors )[ISO]http://find.verycd.com/folders/Evermotion+Archexteriors

J. 3Ds max高级建模教程(100悬赏分)

买本建模书,带光盘的,跟着视频将书中的模型从头到尾,一个不差的做一遍,将基本的命令还有高级命令都学会,找一些好的图片自己建模,这样的话会让知识系统化,容易自己运用!个人建议仅供参考!呵呵!祝你学习愉快!