文件管理 · 2022年8月26日

vr手套玛雅源文件|关于vr全景动画的问题我用maya渲染出了全景图序列帧(已经是全景的了)再怎么做成全景动画呢

⑴ maya的VR渲染器怎么安装

开始安装,然后安装目录指向MAX安装目录。安装完成后如果没有提示注册码。可到MAX文件夹中找到一个黑色的VR图标打开然后把注册码写入就可以用了。然后到MAX中F10把渲染器指向VR1。5。如果不明白我说的方法可到火星时代BBS中的MAX MAYA专区里的插件中找到VR1。5图示安装全步骤!

⑵ MAYA导入材质图片后,如何删除源文件

你在材质样本球中通过路径指定的文件肯定是不能删除的,如果删除了在该路径上就找不到那个文件了,材质肯定会消失的。如果你只是想把桌面的文件清理掉,那么建议你在制作maya项目的时候创建一个工程目录。1。生成一个工程文件夹:file—->project—->new—->设置保存路径然后use defaults(使用默认文件夹)—->创建即可。2。指认工程目录:file—->project—->set找到你刚刚创建的文件夹。然后把你的图片 墙壁.JPG 由桌面剪切到工程文件中的sourceimages文件夹里。3。在maya中导入材质,默认路径就是你这个sourceimages文件夹的路径,这样方便操作,也方便找到文件。 你交模型作业的话就把整个工程文件打包交上去就行了,你老是要是懂maya的话,这个肯定不是问题。总之maya里的图片文件是肯定没法删除的。实在不行你就导出OBJ格式,用3DMAX打开,在max里指认材质,max允许你没有贴图显示材质。

⑶ Vray for Maya怎么设置代理模型的属性中没有那个p开头的选项,有谁知道怎么弄的谢谢了!

选择物体,右键,VRAY MESH EXPORT(网格导出)。FILE里选择导出的文件位置。第三行里有一个Auto开头的(自动创建代理),打上勾。点击确定。即可设置代理。 呃。不好意思。看错了。以为是MAX代理。MAYA我不知道。

⑷ maya安装找不到源文件怎么办求助!

这个是因为之前卸载没有卸载干净,电脑里面的注册信息都还在,可以使用autodesk自带的卸载工具把maya完全卸载,再重新安装

⑸ vrmesh怎么导入maya

vrmesh导入maya方法如下。在超图中选择选中材质-file-export,用的时候直接导入就行了。

⑹ 关于vr全景动画的问题,我用maya渲染出了全景图序列帧(已经是全景的了),再怎么做成全景动画呢

把序列帧导入到AE里面。打开AE建一个跟你全景大小一样的comp然后把Maya的序列帧作为素材导入导入的时候记得勾选 序列然后在AE里就是个动画条了拖到下面的comp里面然后CTRL+M 倒出格式自己设置。

⑺ maya渲染好了用源文件可以看吗

可以。源文件将会显示maya渲染的所有数据,当任务做完后,用源文件就可以查看渲染效果。

⑻ vr的插件能不能安装到MAYA里

你说的是3DS的VR渲染插件吧。VR有MAYA版本的。你自己可以去下。 http://www.verycd.com/topics/2869786/。这个是下载链接。

⑼ 自己制作的maya3D模型如何用VR测试

将Maya3D中完成的模型导出fbx格式给ue4,在Ue4中制作Vr测试。