文件管理 · 2022年8月26日

430中常用头文件|C语言中的头文件有多少种都有哪些C函数库有哪些

㈠ io430.h头文件语句疑问

原谅我挖坟。。。。这仅有的回答简直坑。。。。。。。stuct中 :x表示位域,表示变量占xbit,unsigned char : 4;结合手册表示低4位保留,用不到也就不需要定义名字了,URXE1 : 1;表示变量URXE1占用1bit,@ 0x0005是iar自定义表示指定地址,可以这么理解 &ME2为0x0005;总的来说就是实现寄存器的位操作;ps:即使cpp中初始化也是(..):..{..};

㈡ 求单片机msp430x14x config.h头文件

config.h 430单片机头文件代码最后的复制代码保存到电脑的方式实现下载:

/********************************************************************

//msp430单片机最小系统板外部资源配置文件Config.h

//包含板载各个资源的硬件配置,如果用户使用过程中,对应的硬件发生了更改,可利用该头文件更改使用

//SD/MMC卡初始化硬件配置未包含

//调试环境:EW430 V5.30

//时间:2014.03.01

********************************************************************/

//延时函数,IAR自带,经常使用到

#define CPU_F ((double)8000000) //外部高频晶振8MHZ

//#define CPU_F ((double)32768) //外部低频晶振32.768KHZ

#define delay_us(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x/1000000.0))

#define delay_ms(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x/1000.0))

//自定义数据结构,方便使用

#define uchar unsigned char

#define uintunsigned int

#define ulong unsigned long

//8个LED灯,连接在P6口,可通过断开电源停止使用,ADC使用时断开电源

#define LED8DIR P6DIR

#define LED8 P6OUT //P6口接LED灯,8个

//4个独立按键连接在P10~P13

#define KeyPort P1IN //独立键盘接在P10~P13

//串口波特率计算,当BRCLK=CPU_F时用下面的公式可以计算,否则要根据设置加入分频系数

#define baud 9600 //设置波特率的大小

#define baud_setting (uint)((ulong)CPU_F/((ulong)baud))//波特率计算公式

#define baud_h (uchar)(baud_setting>>8) //提取高位

#define baud_l (uchar)(baud_setting) //低位

//RS485控制管脚,CTR用于控制RS485处于收或者发状态

#define RS485_CTR1 P5OUT |= BIT2; //控制线置高,RS485发送状态

#define RS485_CTR0 P5OUT &= ~BIT2; //控制线置低,RS485接收状态

//2.8寸TFT彩屏显示控制相关硬件配置

#define RS_CLR P5OUT &= ~BIT5 //RS置低

#define RS_SET P5OUT |=BIT5 //RS置高

#define RW_CLR P5OUT &= ~BIT6 //RW置低

#define RW_SET P5OUT |=BIT6 //RW置高

#define RD_CLR P5OUT &= ~BIT7 //E置低

#define RD_SET P5OUT |=BIT7 //E置高

#define CS_CLR P5OUT &= ~BIT0 //CS置低

#define CS_SET P5OUT |=BIT0 //CS置高

#define RST_CLR P5OUT &= ~BIT3 //RST置低

#define RST_SET P5OUT |=BIT3 //RST置高

#define LE_CLR P5OUT &= ~BIT1 //LE置低

#define LE_SET P5OUT |=BIT1 //LE置高

//2.8寸TFT彩屏触摸屏控制相关硬件配置

#define PEN_CLR P2OUT &= ~BIT0 //PEN置低,触碰触摸屏时,Penirq引脚由未触摸时的高电平变为低电平

#define PEN_SET P2OUT |=BIT0 //PEN置高

#define PEN (P2IN & 0x01) //P2.0输入的值

#define TPDO_CLR P2OUT &= ~BIT1 //TPDO置低

#define TPDO_SET P2OUT |=BIT1 //TPDO置高

#define TPDOUT ((P2IN>>1)&0x01) //P2.1输入的值

#define BUSY_CLR P2OUT &= ~BIT3 //BUSY置低

#define BUSY_SET P2OUT |=BIT3 //BUSY置高

#define TPDI_CLR P2OUT &= ~BIT4 //TPDI置低

#define TPDI_SET P2OUT |=BIT4 //TPDI置高

#define TPCS_CLR P2OUT &= ~BIT5 //TPCS置低

#define TPCS_SET P2OUT |=BIT5 //TPCS置高

#define TPCLK_CLR P2OUT &= ~BIT6 //TPCLK置低

#define TPCLK_SET P2OUT |=BIT6 //TPCLK置高

//彩屏/12864液晶/1602液晶的数据口,三液晶共用

#define DataDIR P4DIR //数据口方向

#define DataPort P4OUT //P4口为数据口

//12864/1602液晶控制管脚

#define RS_CLR P5OUT &= ~BIT5 //RS置低

#define RS_SET P5OUT |=BIT5 //RS置高

#define RW_CLR P5OUT &= ~BIT6 //RW置低

#define RW_SET P5OUT |=BIT6 //RW置高

#define EN_CLR P5OUT &= ~BIT7 //E置低

#define EN_SET P5OUT |=BIT7 //E置高

#define PSB_CLR P5OUT &= ~BIT0 //PSB置低,串口方式

#define PSB_SET P5OUT |=BIT0 //PSB置高,并口方式

#define RST_CLR P5OUT &= ~BIT1 //RST置低

#define RST_SET P5OUT |= BIT1 //RST置高

//12864应用指令集

#define CLEAR_SCREEN 0x01 //清屏指令:清屏且AC值为00H

#define AC_INIT0x02 //将AC设置为00H。且游标移到原点位置

#define CURSE_ADD 0x06 //设定游标移到方向及图像整体移动方向(默认游标右移,图像整体不动)

#define FUN_MODE 0x30 //工作模式:8位基本指令集

#define DISPLAY_ON 0x0c //显示开,显示游标,且游标位置反白

#define DISPLAY_OFF 0x08 //显示关

#define CURSE_DIR 0x14 //游标向右移动:AC=AC+1

#define SET_CG_AC 0x40 //设置AC,范围为:00H~3FH

#define SET_DD_AC 0x80 //设置DDRAM AC

#define FUN_MODEK 0x36 //工作模式:8位扩展指令集

//颜色代码,TFT显示用

#define White 0xFFFF //显示颜色代码

#define Black 0x0000

#define Blue 0x001F

#define Blue2 0x051F

#define Red 0xF800

#define Magenta 0xF81F

#define Green 0x07E0

#define Cyan 0x7FFF

#define Yellow 0xFFE0

//NRF2401模块控制线

#defineRF24L01_CE_0 P1OUT &=~BIT5 //CE在P15

#defineRF24L01_CE_1 P1OUT |= BIT5

#defineRF24L01_CSN_0 P2OUT &=~BIT7 //CS在P27

#defineRF24L01_CSN_1 P2OUT |= BIT7

#defineRF24L01_SCK_0 P3OUT &=~BIT3 //SCK在P33

#defineRF24L01_SCK_1 P3OUT |= BIT3

#defineRF24L01_MISO_0 P3OUT &=~BIT2 //MISO在P32

#defineRF24L01_MISO_1 P3OUT |= BIT2

#defineRF24L01_MOSI_0 P3OUT &=~BIT1 //MOSI在P31

#defineRF24L01_MOSI_1 P3OUT |= BIT1

#defineRF24L01_IRQ_0 P1OUT &=~BIT4 //IRQ在P14

#defineRF24L01_IRQ_1 P1OUT |= BIT4

//DS18B20控制脚,单脚控制

#define DQ_IN P1DIR &= ~BIT7 //设置输入,DS18B20接单片机P53口

#define DQ_OUT P1DIR |= BIT7 //设置输出

#define DQ_CLR P1OUT &= ~BIT7 //置低电平

#define DQ_SET P1OUT |= BIT7 //置高电平

#define DQ_R P1IN & BIT7 //读电平

//红外接收头H1838控制脚,单脚控制

#define RED_IN P1DIR &= ~BIT6 //设置输入,红外接收头接单片机PE3口

#define RED_OUT P1DIR |=BIT6 //设置输出

#define RED_L P1OUT &= ~BIT6 //置低电平

#define RED_H P1OUT |= BIT6 //置高电平

#define RED_R (P1IN & BIT6) //读电平

//***********************************************************************

// 系统时钟初始化,外部8M晶振

//***********************************************************************

void Clock_Init()

{

uchar i;

BCSCTL1&=~XT2OFF; //打开XT2振荡器

BCSCTL2|=SELM1+SELS; //MCLK为8MHZ,SMCLK为8MHZ

do{

IFG1&=~OFIFG; //清楚振荡器错误标志

for(i=0;i<100;i++)

_NOP();

}

while((IFG1&OFIFG)!=0); //如果标志位1,则继续循环等待

IFG1&=~OFIFG;

}

//***********************************************************************

// 系统时钟初始化,内部RC晶振

//***********************************************************************

void Clock_Init_Inc()

{

uchar i;

// DCOCTL = DCO0 + DCO1 + DCO2; // Max DCO

// BCSCTL1 = RSEL0 + RSEL1 + RSEL2; // XT2on, max RSEL

DCOCTL = 0x60 + 0x00; //DCO约3MHZ,3030KHZ

BCSCTL1 = DIVA_0 + 0x07;

BCSCTL2 = SELM_2 + DIVM_0 + SELS + DIVS_0;

}

//***********************************************************************

// 系统时钟初始化,外部32.768K晶振

//***********************************************************************

void Clock_Init_Ex32768()

{

uchar i;

BCSCTL2|=SELM1 + SELM0 + SELS; //MCLK为32.768KHZ,SMCLK为8MHZ

do{

IFG1&=~OFIFG; //清楚振荡器错误标志

for(i=0;i<100;i++)

_NOP();

}

while((IFG1&OFIFG)!=0); //如果标志位1,则继续循环等待

IFG1&=~OFIFG;

}

//***********************************************************************

// MSP430内部看门狗初始化

//***********************************************************************

void WDT_Init()

{

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关闭看门狗

}

㈢ C语言中的头文件有多少种都有哪些C函数库有哪些

iv_t和lldiv_t;宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等;

常见的函数有malloc()、()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等。具体内容可以在编译器的包含目录stdlib.h头文件中打开查看。

为了方便用户编写程序,C语言为用户开发了大量的库函数,定义在。H文件,用户可以调用这些函数来实现强大的功能。因此,对于用户来说,这些函数的使用是提高编程水平的关键。

(3)430中常用头文件扩展阅读:

以下内容适用于头文件

1.对于具有外部存储类型的标识符,可以在任何其他源程序文件中声明后引用它们,这样用户就可以完全将具有外部存储类型的标识符的一些声明放在头文件中。

2.具体来说,头文件可以包括用户构造的数据类型(例如枚举类型)、外部变量、外部函数、常量和具有一定通用性或公共量的内联函数。一般的变量和函数定义不应该放在头文件中。

其他:

双假设(双x,双y);//给定一个直角三角形的两条边的长度,求斜边的长度。

双ldexp(双x,int指数);//计算x*(2的指数次方)。

双poly(Doublex,intdegree,Doublecoeffs[])//计算多项式。

Ntmatherr(structexception*e)//数学错误计算处理程序。

㈣ msp430单片机C编程中用到bool 请问加的是哪个头文件呢

呵呵,不用加什么特殊的头文件,很多有经验的C开发人员都有其他语言的开发习惯,自己定义一个bool类型就可以了,如下typedef int bool;#define false 0#define true 1这样你就可以定义bool变量了,如bool b = false;要学会使用宏

㈤ 记得IAR开发430时可以用BIT(1)这样的语句赋值,请问这个语句是IAR内部自定义的伪指令或者宏,还是C语言的

BIT(1)应该是编程者用C语言自定义的伪指令、宏或函数。是不是IAR定义的,把430头文件及你用到的C函数库定义的头文件包含到C文件里,写个主函数,把这语句加进去编译一下试一试就知道了。常用的伪指令,在430头文件及它包含的头文件里都有定义,在help\C/C++ Compiler Reference Guide里都有介绍。IAR环境下C语言的开发技巧,个人认为是针对于嵌入式软件的C语言开发技巧,难以用简短的语言描述,是对目标芯片、对C语言、对编译环境不断学习、应用积累出来的。

㈥ 为什么430头文件中没有定义主时钟分频

传统频率源一般只提供单一频率,而且是由石英晶振等固体器件产生,体积大成本高并且不方便;现在很多电子系统都对频率有多种类和与时钟同步等的要求,并且很多器件或者电路只能在一定范围的频率信号下才能正常工作,这时就需要用分频技术对时钟

㈦ 430单片机中 P1OUT ^= BIT4什么意思

你可以查看一下你用的430单片机的头文件,里面你会发现BIT4是0x10,那么这条指令就是P1.4取反,而P1的其他位不变。记住下面的:置1或等于(例如P1OUT|=BIT4就是把P1.4置1,其他位不变) 清0与等于非(例如P1OUT&=~BIT4就是把P1.4清0,其他位不变) 取反异或等于(例如P1OUT^=BIT4就是把P1.4取反,其他位不变)

㈧ MSP430头文件 <msp430x14x.h>和<io430x14x.h>有啥区别为什么有时候用他们其中一个编译不通过

<msp430x14x.h>寄存器采用charint声明

<io430x14x.h>采用struc结构、union共同体以及 位段等对各I/O端口及其各位按照名称进行定义

所以你可以看看你写的程序初始化部分寄存器以什么方式调用的 包含io430x14x可以使用定义的位变量

㈨ 单片机c语言中常用的头文件都有哪些分别有什么作用啊

对于c语言的头文件来说,通常情况下是使用#include+文件名语句进行引用。格式如下:#include或#include"mylib.h"使用#include时,使用引号与尖括号的意思是不一样的。使用引号””时,首先搜索工程文件所在目录,然后再搜索编译器头文件所在目录。所以对于用户自定义头文件来说,通常使用双引号。而使用尖括号<>时,刚好是相反的搜索顺序。所以对于编译系统提供的头文件来说,通常使用尖括号。例:假设我们有两个文件名一样的头文件hardware.h,但内容却是不一样的。一个保存在编译器指定的头文件目录下,我们把它叫做文件i,另一个则保存在当前工程的目录下,我们把它叫做文件ii。如果我们使用的是#include,则我们引用到的是文件i。如果我们使用的是#include“hardware.h”,则我们引用的将是文件ii。

㈩ 430头文件的解释

1、 1表示字段宽度(2进制),这表示WDTISO要么是1要么是02、应该是的。