文件管理 · 2022年9月10日

虚拟现实教程|unity3d虚拟现实教程

⑴ 想做虚拟现实游戏,一般该用什么虚拟现实制作软件呢

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⑵ vrp的附带服务

作为业内成立最早的虚拟现实培训机构之一,中视典虚拟现实培训中心非常注重人才的操作性培养,在教学过程中以资深讲师亲身参与过的重大国家级项目作为主要内容进行讲解,亲身传授讲师在虚拟现实行业多年的宝贵经验,使授课过程更易于接受,并使学员在毕业之后能最快速地胜任虚拟现实工作,实现毕业即就业的目标。时光荏苒,中视典虚拟现实培训中心已经成立了九年多,期间培养了几千余名优秀的虚拟现实人才,这些优秀人才为CG产业在中国的发展起到了非常重要的推动作用。中视典虚拟现实培训中心致力健全一套从咨询、入学、培训、岗前指导、就业服务一体化的培训体系。在就业方面,培训中心与很多优秀企业建立了长期友好的合作关系,合作企业如中国图象图形学会、中国教育技术协会仿真专业委员会、中关村虚拟现实产联盟、北京工业设计促进中心,中视典虚拟现实培训中心依托庞大的客户资源和与各主流媒体的良好关系,使学员能够在学习过程中中与业内人士进行交流和沟通,更好地为学员创造了就业的空间和机会。 为了方便广大的虚拟现实技术爱好者和相关专业的学生更好地学习虚拟现实技术,中视典特出版了虚拟现实《标准实训教程》图书,以供大家学习查阅之用。理论与实践相结合,详细易懂的讲解,让每一位新手都能成为行家。(1)图书特色1、从实战的角度出发,介绍了VRP编辑器的使用方法和项目制作技巧。2、培养读者应用和实际操作能力,将软件的强大功能逐步讲解。3、让读者从新手快速晋升为高手。(2)适用人群有一定VRP软件基础,并要求提高的读者。(3)读者推荐语读者1:详细的步骤说明和构思精巧的图示,学习起来完全没有压力。读者2:这本书又让我的虚拟现实水平得到了提高。读者3:书中的一些方法解决了许多项目中的问题。 VRP共享版为了方便广大的虚拟现实技术爱好者学习和使用VRP虚拟现实软件,中视典数字科技有限公司特提供VRP共享版,免费下载,供大家学习交流使用。(1)VRP共享版介绍所谓的VRP共享版,就是不用注册与激活,即可下载使用的VRP虚拟现实软件。VRP共享版,为广大的虚拟现实技术爱好者提供了一个不用购买即可免费使用VRP强大功能的机会。VRP学习版与VRP正版软件相比,功能上有所限制,但完全能满足广大的虚拟现实爱好者和学生的学习需求。如需从事研发工作,请购买正版VRP软件。(2)VRP共享版免费下载由于虚拟现实软件VRP的官方正式版本在不断更新和升级,故,VRP共享版(绿色版)也会随着VRP正式版本的更新而不断升级。VRP共享版(绿色版)升级后,原有的老版本的将不能继续使用。本网络词条将及时对VRP虚拟现实平台的最新共享版本做出更新。目前最新的VRP虚拟现实平台的共享版本是“VRP12.0共享版(绿色版)”,下载地址详见本词条参考资料。 VRP教程为了方便广大的用户和虚拟现实技术爱好者学习和使用VRP虚拟现实平台,中视典数字科技有限公司培训中心在官网上提供了VRP免费教程供大家学习和观摩之用。网友通过学习VRP相关虚拟现实教程的学习,从而学会正确使用VRP三维仿真平台制作出自己的虚拟现实作品。VRP教程共分三个版块:VRP视频教程 VRP帮助教程 VRP培训教程 (1)VRP视频教程版块教程形式:在线视频学习形式:无需注册,登录网页即可在线观看VRP视频教程。 具体教程目录:VRP视频教程《基础篇》第一章 快速入门第二章 VRP文件操作第三章 VRP模型编辑第四章 VRP场景编辑第五章 VRP相机操作第六章 VRP场景碰撞属性的设置第七章 VRP骨骼动画编辑技巧第八章 VRP场景界面创建第九章 VRP高级界面创建第十章 VRP插件信息第十一章 项目设置第十二章 VRP数据库插件第十三章 VRP变量使用教程第十四章 VRP简单脚本的应用VRP视频教程《高级篇》第一章 VRP项目制作标准流程第二章 3dsMax 前期制作要求与技巧第三章 VRP材质特效与后期处理技巧第四章 VRP编辑器环境特效制作技巧第五章 VRP实时导航图的创建第六章 VRP场景碰撞检测的优化技巧第七章 VRP-atx动画贴图素材编辑技巧第八章 VRP全屏特效的使用方法第九章 VRP高级界面的使用技巧第十章 时间轴的使用技巧第十一章 VRP脚本综合应用案例教程第十二章 VRP脚本综合应用案例教程第十三章 VRP-IE功能综合教程第十四章 VRP客户常见问题解决方法(2)VRP帮助教程版块教程形式:文字学习形式:通过文字教程,了解VRP各个组件的具体功能,为VRP用户解疑答惑,提供帮助。 具体教程目录:第一章 软件相关介绍第二章 软、硬件配置要求第三章 VRP软件安装、卸载及插件配置第四章 10分钟入门教程第五章 前期3dsMax里的制作技巧第六章 Max-for-VRP导出插件介绍第七章 VRP编辑界面介绍第八章 菜单栏第九章 工具栏第十章 功能分类第十一章 属性面板第十二章 数据库第十三章 信息栏第十四章 VRP插件信息帮助第十五章 VRP脚本编辑帮助第十六章 VRP-ATX动画贴图编辑器帮助第十七章 VRP播放器帮助(3)VRP培训教程版块教程形式:文字学习形式:系统化的培训教程,通过文字教程和实际案例,让用户充分了解VRP各个组建的具体操作和功能,从而提高自身VRP的技术水平。 具体教程目录:第一章 虚拟现实简介第二章 VRP经典案例第三章 VRP软件安装、卸载、及插件配置第四章 10分钟入门教程第五章 VRP项目制作技巧及标准流程第六章 3dsMax前期建模准则与优化技巧第七章 3dsMax前期材质类型的应用与基本设置第八章 3dsMax前期灯光设置的要求与相机的创建第九章 3dsMax前期渲染器基本参数介绍及推荐第十章 3dsMax前期烘焙基本参数设置及技巧第十一章 3dsMax前期常用动画的简单制作第十二章 3dsMax的模型与动画导出技巧第十三章 其他软件模型导入VRP编辑器的技巧第十四章 Forest与DDS插件安装与使用技巧第十五章 VRP材质特效与后期处理技巧第十六章 VRP场景相机的创建第十七章 VRP场景碰撞属性的设置第十八章 VRP骨骼动画编辑技巧第十九章 VRP编辑器环境特效制作技巧第二十章 VRP初级界面使用技巧第二十一章 VRP高级界面使用技巧第二十二章 时间轴使用技巧第二十三章 VRP文件资源正确管理技巧第二十四章 VRP-atx动画贴图素材编辑技巧第二十五章 VRP粒子效果综合实例教程第二十六章 VRP全屏特效应用案例教程第二十七章 VRP简单脚本应用案例教程第二十八章 VRP复合脚本应用案例教程第二十九章 VRP变量使用教程第三十章 VRP中数据库的使用第三十一章 MMO多人在线教程第三十二章 VRP游戏外设的设置教程第三十三章 VRP物理引擎使用技巧第三十四章 VRP综合案例教程第三十五章 VRPIE功能综合教程第三十六章 VRP室内综合实例教程(VRay渲染器版-7.0VRP编辑器版本)第三十七章 VRP室外实例教程(VRay渲染器版-8.0VRP编辑器版本)第三十八章 VRP室内实例教程(光能传递渲染器版-4.0VRP编辑器版本)第三十九章 VRP室外实例教程(光线追踪渲染器版-4.0VRP编辑器版本)信息分类:数据通信类VRP(Versatile Routing Platform,通用路由平台)是华为公司数据通信产品的通用网络操作系统平台,为Quidway® 系列路由器、Radium骨干ATM交换机、Quidway® S系列以太网交换机及Quidway® A8010接入服务器等设备提供统一的操作平台。 VRP是华为公司具有完全自主知识产权的网络操作系统,可以运行在多种硬件平台之上并拥有一致的网络界面、用户界面和管理界面,为用户提供了灵活丰富的应用解决方案。同时VRP是一个持续发展的平台,可以最大程度地保护用户投资。 VRP平台以IP业务为核心,实现组件化的体系结构,拥有多达300项以上的特性。在提供丰富功能特性的同时,还提供基于应用的可裁剪能力和可伸缩能力。

⑶ 如何从零进行VR开发 VR开发者的经验之谈

VR语言开发,其实就是3D编程引擎的语言。VR如果没有3D引擎支持是无法进行开发的。上面提到的3D引擎和编程所需的SDK主要使用的语言是 C/C++。大多数3D引擎使用的都是c或C++开发的,必定效率高吗Oculus 提供的SDK也是使用C++ 行开发的。 Gear VR是在安卓设备上运行,需要使用Android NDK基于 C++ 进行开发。Unreal 引擎同样使用 C++ 进行开发。MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK。其次是 C# 。Unity 把 C# 当作脚本语言使用。在 VRPN 中可以使用 .NET bindings for VRPN 作为开发语言。不出意外的话, HoloLens 也一定使用的是 C# 。 再次就是 Javascript 。它也是 Unity 的一种脚本语言(即使选择的人并不多)。但 WebVR 和 一定会让 Javascript 继续在使用人数上占优(我真的不是黑啊)。即使不考虑 WebVR , three.js , Babylonjs 这类已经非常成熟的 HTML5 3D 引擎也足够证明 Javascript 在 3D随着AR/VR市场的爆发,专业人才需求猛增,岗位多、就业好成为AR/VR人才最显著的标签。以80%VR基于Unity开发为例,BAT、新浪等,所有互联网公司都在寻找Unity3 D工程师,酬薪高达35K。VR人才成为此产业发展的关键主力,H5e联合火石镇推出的VR培训课程涵盖下列四个阶段:第一阶段:C/C++/C#学习基础第二阶段:Unity基础,Unity编辑器/脚本基础,Unity动画系统,Unity常见插件使用第三阶段:VR中级开发,VR虚拟现实开发,VR高级知识,VR虚拟现实实例分析第四阶段:VR/Unity高级开发,Unity/VR高级开发,VR项目实战VR的发展越来越迅猛,VR+的模式已经蔓延到各行各业,VR+游戏,VR+汽车,VR+旅游,VR+社交等模式层出不穷,学完VR课程后皆可进入这些行业。

⑷ VR培训需要学习哪些内容

学VR制作还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营英语的培训机构教好你VR设计那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的短视频培训机构。王氏教育是一所行业知名VR制作品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是VR视觉设计的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大VR制作公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的VR制作教程多达8000多套,涵盖了所有的类型【点击进入】 “绘学霸”电脑PC端免费VR制作教程【点击进入】-完整入门到精通视频教程

⑸ unity3d虚拟现实教程

有关注VR虚拟现实,但是一直没关注VR技术,不过可以在87870上面查找,应该有你说的那个软件教程

⑹ VR好不好学

一、VR的基本简介1.VR的简介虚拟现实技术 (英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。2.发展历史(4个阶段)(1)第一阶段:有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段1929年,Edward Link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama(2) 第二阶段:萌芽阶段1965年,Ivan Sutherland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出第一个交互式电子游戏Pong。(3) 第三阶段:虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段1977年,Dan Sandin等研制出数据手套;1984年,NASA AMES研究中心开发出用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1984年,VPL公司首次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了双目全方位监视器(BOOM)的最早原型。(4) 第四阶段:虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等3.特征(1)多感知性:指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。(2) 存在感:指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度(3) 交互性:指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。(4) 自主性:指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度4.关键技术1.1 计算机图形技术用计算机生成、显示、绘制图形的技术被称为计算机图形技术。计算机中的图形也是以数据的形式表示的,要把图形显示出来或绘制打印,就必须把数据转换成线条。计算机图形技术不仅能快速、准确、规范地制作大量的机械图、建筑图、电路图和地理图等,成为计算机辅助设计的重要内容,而且可以制作运动图形和三维图形,使原来绘图做不到的事得以实现。2.立体显示技术立体显示是虚拟现实的一个实现方式。立体显示主要有以下几种方式:双色眼镜、主动立体显示、被动同步的立体投影设备、立体显示器、真三维立体显示、其它更高级的设备。3.视觉跟踪是指对图像序列中的运动目标进行检测、提取、识别和跟踪,获得运动目标的运动参数,如位置、速度、加速度和运动轨迹等,从而进行下一步的处理与分析,实现对运动目标的行为理解,以完成更高一级的检测任务。4.语音识别是一门交叉学科。近二十年来,语音识别技术取得显著进步,开始从实验室走向市场。人们预计,未来10年内,语音识别技术将进入工业、家电、通信、汽车电子、医疗、家庭服务、消费电子产品等各个领域。 语音识别听写机在一些领域的应用被美国新闻界评为1997年计算机发展十件大事之一。很多专家都认为语音识别技术是2000年至2010年间信息技术领域十大重要的科技发展技术之一。 语音识别技术所涉及的领域包括:信号处理、模式识别、概率论和信息论、发声机理和听觉机理、人工智能等等。5.听觉、力觉和触觉感知技术 2012年1年中,许多科技公司都在研究计算机的自然输入方式,例过眼球、手势及语音来实现控制。英特尔希望开发一种统一的解决方案,将这些新技术集合在一起。英特尔将这样的技术称作“感知计算”。5.技术特点:(1)VR的交互性VR的交互性,是指用户对虚拟现实中对象的可操作程度和从虚拟现实中得到反馈的自然程度,包括实时性。主要借助于专用设备(如操作手柄、数据手套等)产生,以自然的方式,如手势、身体姿势、语言等技能,如同在真实世界中一样操作虚拟现实中的对象。(2)VR的沉浸感VR的沉浸感,是指用户感同身受作为主角存在于虚拟现实中的真实程度,这是VR技术最主要的特征。影像沉浸感的主要包括感知性、自主性、三维图形中的深度信息、画面的视野、实现跟踪的时间或空间响应以及交互设备的约束程度等等。(3)VR的想象力VR的想象力,是指用户在虚拟现实世界中根据所获取的多种信息和自身在系统中的行为,通过逻辑判断、推理和联想等思维过程,随着系统的运行状态变化而对其未来进展进行想象的能力。对适当的应用对象加上虚拟现实的创意和想象力,可以大幅度提高生产效率、减轻劳动强度,提高产品开发质量。

⑺ 苹果VR怎么设置 苹果VR眼镜怎么设置教程

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⑻ 3D VR中文(视频)教程

非常来详细的自VR视频教程,希望对你有用http://www.enet.com.cn/eschool/video/vray/

⑼ VR开发培训需要学习什么课程,具体教的内容是什么

学VR制作还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营英语的培训机构教好你VR设计那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的短视频培训机构。王氏教育是一所行业知名VR制作品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是VR视觉设计的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大VR制作公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的VR制作教程多达8000多套,涵盖了所有的类型【点击进入】 “绘学霸”电脑PC端免费VR制作教程【点击进入】-完整入门到精通视频教程