文件管理 · 2022年9月11日

overlays教程|在java中如何调用 谷歌地图API 最好能有源码用myeclipse开发

Ⅰ 怎么制作NBA live 08的记分牌

1)首先用EA图形修改器将overlays~score.big从fe/memoryig.viv文件中解压出来. (2) 打开一个HEX进制修改器(我推荐使用UltraEdit下载地址:http://www.skycn.com/soft/2249.html) (3) 现在让我们来找找比分牌的各个部分隐藏在哪,用UltraEdit打开overlays~score.big文件. 打开“搜索”菜单中的“转到行/页”,输入11424数值开始搜索 你可以看到此时光标指向了2A =这里就对应主场球队名字的位置. 在它的下面一行有一行8字节的串。我们将他分为两串各4字节. 9A 99 C5 41 和 9A 99 C7 41 所以从9A 99 C5 41开始: 将C5 41改成41 C5 并且从9A 99 C7 41开始: 将C5 41改成41 C7 这里41 C5代表X坐标,41 C7代表Y坐标. 所以如果你想要将主场球队名字降低些只要改变Y坐标的值. 举例可以将41 C7改成41 D7. 9A 99 D7 41. 同样也适用于X坐标. 看看每个ID在比分牌上所对应的部分 2A 主队名字 2B 客队名字 2C 主队得分 2D 客队得分 2E 时间 2F 节 28 EA的圆形标志 0E NBA官方标志 08 比分牌背景 (4)如果你想要改变字体的颜色. 举例要改变时间的. 打开“搜索”菜单中的“转到行/页”,输入1592数值开始搜索 你可以看到00B0FFFF你可以将前六个字符改成FFB000. 此时颜色就为桔色。 如果改成FFFFFF就成了白色。这些颜色代表的字符到photoshop可以查到。 颜色数值: 1592 – 时间 1652 – 节 1532 – 客队分数 1472 – 主队分数 1412 – 客队名字 1352 – 主队名字 (5) 如果想要更改比分牌显示的图片,就可以用biggui打开overlays~score.big导出score.fsh文件.用FshX来修改了. 打开 overlays~score.big文件后,可以根据原版的进行修改.第3部分介绍了

Ⅱ 如何安装Folio Builder

教程是安装 DPS DPS Desktop Tools (InDesign CS6)在 InDesign 中,选择“帮助”>“更新”,更新 DPS Desktop Tools。DPS Desktop Tools 安装程序安装 Folio Overlays 面板、Folio Builder 面板、必需的 InDesign 插件以及 Desktop Viewer。

Ⅲ boujou5.0 手动跟踪

哈哈哈,这个问题我遇到过~~ 我也找了好长时间,后来看帮助才知道右侧的面板 不是有 overlays TT seq.solver 等等吗 那个 TT 就是Target Tracker ~~

Ⅳ 自学视频剪辑难不难

一.剪辑软件 我剪辑都是用电脑剪,没有用手机剪,因为手机内存有限,手机软件的功能有限,以及手机屏幕大小致使手指操作也有限,想要剪好视频还是应当使用电脑,配合鼠标键盘剪辑也会更为方便。以下推荐的软件都是电脑软件哦。1.Sony Vegas(简称VV)我先推荐这个因为我使用的就是这个~这是现在饭圈剪刀手普遍使用的软件之一,功能强大也比较专业,原来在网络贴吧“vegas吧”置顶贴是有安装软件包以及安装指导的,自己去微博搜索也能找到安装包的哦,中途遇到安装问题请去vegas吧查询或者网络,一个版本安装不成功就挨着换另一个版本,不一定非要局限于某一个。<img src="https://pic3.mg.com/50/v2-_720w.jpg?source=1940ef5c" data-rawwidth="560" data-rawheight="302" data-size="normal" data-default-watermark-src="https://pic3.mg.com/50/v2-_720w.jpg?source=1940ef5c" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="560" data-original="https://pic1.mg.com/v2-_r.jpg?source=1940ef5c"/>2.Premiere(简称PR)这个也是饭圈剪刀手普遍使用的软件之一,是Adobe全家桶系列的视频剪辑软件,也是功能强大又专业。这个软件最大的好处是可以和Adobe旗下的其他软件联动,比如PS/AE/AU,也是自己去搜索一下就能找到很多安装包的。<img src="https://pic2.mg.com/50/v2-_720w.jpg?source=1940ef5c" data-rawwidth="567" data-rawheight="271" data-size="normal" data-default-watermark-src="https://pic2.mg.com/50/v2-_720w.jpg?source=1940ef5c" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="567" data-original="https://pica.mg.com/v2-_r.jpg?source=1940ef5c"/>3.喵影工厂(原名“万兴神剪手”)推荐它的原因是它真的很小白很基础。VV、PR对于很多朋友来说可能入门就需要一定时间(感觉很多人电脑带不动Pr,经常崩,比如我23333),但是这个喵影工厂是真的简单好上手。对于某些需要完成任务快速剪一个视频的朋友,我都推荐的这个。首先它的安装就像安装其他普通电脑软件一样简单,直接网页搜索在官网就可以下载好,这里附上官网链接:http://t.cn/Air9O303 (我之前安装VV、PR都比较艰难23333)。它官网介绍的功能比我这里说的多多了,好像也有很多升级,你们可以去看看。其次是它模板真的多,它是有自己的商城的,商城里就有很多模板还有教程,VV、PR的模板说实话很少,所以对于想要套模板快速完成任务的朋友,的确这个软件更符合你们的需求。总之你们自己试试去探索一下它更多的功能叭,我当初探索的不多……<img src="https://pic1.mg.com/50/v2-_720w.jpg?source=1940ef5c" data-rawwidth="564" data-rawheight="346" data-size="normal" data-default-watermark-src="https://pic3.mg.com/50/v2-_720w.jpg?source=1940ef5c" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="564" data-original="https://pic2.mg.com/v2-_r.jpg?source=1940ef5c"/>有一说一,作为一个负责任的分享人,我也要说出大家觉得它可能不好的地方,那就是非会员导出的视频会有水印(但是软件下载和使用是免费的哈),毕竟软件免费嘛,这也能理解,而且会员也不贵。<img src="https://pica.mg.com/50/v2-_720w.jpg?source=1940ef5c" data-rawwidth="553" data-rawheight="295" data-size="normal" data-default-watermark-src="https://pic3.mg.com/50/v2-_720w.jpg?source=1940ef5c" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="553" data-original="https://pica.mg.com/v2-_r.jpg?source=1940ef5c"/>4.其他软件其他常用的剪辑软件还有:Final cut pro(Mac系统专用)、会声会影、爱剪辑……这些我不做详细说明是因为我真的都没用过,我只用过上面介绍的123这三款软件。剪辑软件说到底就是剪辑表达的工具,每个人使用的目的和感受不同,没有绝对哪款最好哪款最差之分,只要你能用这个工具表达得好,那么适合自己的就是最好的。(不过真诚建议使用爱剪辑的朋友,最后要把片头砍掉,长达几秒的爱剪辑片头真的会劝退没耐心的朋友的2333)二.剪辑教程 有了软件那就该上手了,那要怎么上手呢?看教程自学。没有人会一直在线手把手教你操作的。现在教程越来越多了,大家去B站(哔哩哔哩)随便搜索一下就能看到各种各样你想要的教程。先从入门教程看起,了解软件的基本操作,然后开始慢慢摸索练习,又看其他的教程慢慢提高。我这里推荐一下一些入门教程吧:1.VV教程https://b23.tv/av4167877 这个视频就是我看的第一个教程,看了两遍然后开始动手实际操作剪了第一个视频。2.PR教程https://b23.tv/av50364381 这个还不错。3.喵影工厂教程我刚去看了一下,官方也会不定时更新教程和答疑视频诶,我这里贴一个官方的教程:http://t.cn/RKxgEkd我上面推荐的三个都是我看过我觉得好的推荐给你们的,B站上还有很多优秀up主出了教程的,你们要觉得不合适,可以自己去用关键词搜索,比如“VV入门教程”“vegas基础教程”等。在看了入门教程后就要及时自己动手操作一下,可以开始进行简单的练手剪辑。熟悉操作后就要自己学会进阶,这时候就要自己再去看一些进阶的教程,也是自己要善用关键词在微博或者B站去搜索教程观看学习,比如“vegas调色教程”“vegas速度线教程”“vegas同框”等等等等,对了,这里再推荐一个B站up主,他的投稿全是教程分享,B站ID:@ Bingoto资源博三.剪辑素材1.人物素材这里我要推荐几个微博上的博主,也是在他们的主页善用关键词搜索就能找到分享各种爱豆演员cut资源的了:@剪刀手互助博@不屏蔽谁谁谁的素材站@求特定角色bot (在上面两个博主那里都没有搜到想要的资源的话,可以去这个博主那里投稿试一试)角色单人cut超话(在这个超话里也可以用关键词搜索哦)还有的方法是:1)去这个演员的资源组找素材,例如搜索“XXX资源博/组/站”“XXX视频汇总博”等等,找到这个演员家的视频资源整理博,去他那里搜索;2)把微博当网络用,直接在微博搜索“XXX(可以是真名,也可以是剧中角色名)cut”等等,总之自己学会变通多用几种关键词组合搜索试试啦,没准就能在广场上捞到分享资源的好心小天使~2.空镜等其他常用素材1)空镜。空镜就是指那些没有人物正脸特写的风景啊场景啊之类的,天空啊楼房啊车啊等等,意会一下~除了上面提到的“剪刀手互助博”和“不屏蔽谁谁谁的素材站”这两个博主会转发分享空镜的博外,还有专门分享整理空镜的博主:@想转就转空镜汇总站@想转就转空镜头汇总博(上面那个号冻结后原博主新开的号)@空镜头交流处@产出便利店然后还有三个超话,也是在超话里进行关键词搜索哈“空镜超话” “现代空镜超话” “古代空镜超话”2)台词没有台词的剧情向视频是没有灵魂的,没有声音光有字幕的剧情向视频也是缺少灵魂的,这个时候就非常需要台词本了!有了台词本我们就可以快速搜索想要的台词,定位到那个片段把想要的台词截取下来。下面也是推荐两个整理台词的博主:@巴啦啦小花生台词组@台词本bot3)其他各种杂素材。例如花瓣花边和快剪里常用到的一些元素等。这种一般是别的博主分享或者在一些网站自己搜索下载。很多快剪大大会非常好心地分享一些素材,比如嘎大(b站ID:Givexo_Always )嘎大真的技术一流,也有分享过一些教程还有剪辑素材的,大家也可以在微博和B站善用关键词“giveaways”和“overlays”去搜索保存素材(保存up大大们好心分享的素材时请记得说一声谢谢哦)。其次一些素材可以在网站上下载。这里推荐几个我常用的网站:花瓣网: https://huaban.com/千库网: https://588ku.com/爱给网: http://www.aigei.com/站长素材: http://sc.chinaz.com/字体天下: http://www.fonts.net.cn/LookAE : http://www.lookae.com/然后再推荐一个博主 @搜集可商用素材君 和两个超话 “可商用ps素材超话” “可商用素材超话 ” 大家也可以在里面找到可商用素材。最后再推荐一个很有意思的博主@剪刀手吐槽bot ,有分享经验和素材的,有提问的,总之业务种类很多23333,很多人常问到的有关电脑配置方面的问题,你们在这个博主主页用关键词自己搜索就好啦。4.自己扒素材有时候实在等不到别人分享出来的素材,那就动手自己扒吧!扒素材的方法真的很多,我就不再这里赘述了,有好心的博主整理出了非常详细的方法,我这里就直接贴个链接给大家,大家感兴趣的去看一看哦1.cr:熙宁晚雨 2.cr:MoonNoom_四.其他常用软件1.网络网盘剪刀手必备,存素材下载素材,没有请去下载,直接网页搜索就能下载了哈。2.迅雷作用同网络网盘,下载资源用的。网上有时候找到的资源是磁力链接的是需要用迅雷下载的,怎么使用详见网络。3.转码工具转换视频格式用的,比如vegas支持mp4格式mov格式等部分格式,但不支持flv等一些其他格式视频,这个时候就要用转码工具。常见的转码工具有“格式工厂”和“狸窝转换器”,这两个都是直接网页搜索就能下载啦。4.录屏软件有些格式实在下载不了转换不了怎么办呢?有时候内存不够了不想下载全片只想要某个片段怎么办呢?那就要用万能的录屏了(我真的经常用录屏)。录屏也有很多软件,我这里分享一款我觉得不错的给大家(录屏肯定都是画质有损的,不能保证和下载下来的原片画质一样,所以是否要录屏取决于原素材画质以及自己想要的画质效果哦)EV录屏:这个直接官网下载就好了,我贴个官网链接:https://www.ieway.cn/evcapture.html我觉得我分享的也差不多了,实际上我还是想说剪辑更多的是靠自力更生。没有人天生就会剪辑。还有就是要有耐心,比如国考那个VV入门教程一个小时多一点,有些人嫌长就不看了…如果嫌浪费时间那就不要动想学剪辑的心思,毕竟剪视频是真的很花时间,还有不花功夫多看一些教程是永远没有提高的。其次是多练,哪怕看过两三遍教程了也一定要自己动手才能真正学会掌握。还有就是有问题自己问度娘,不可能一直有人一直在线手把手教你,很多问题你自己网上找找就能找到答案。

Ⅳ mcnei物品管理器怎么开启

NEI算是一个功能非常杂的mod了,但是很多人对NEI的了解甚至还只局限于作弊上,然而实际上NEI的功能对无论是生存还是创造都有很大的帮助。NEI完全开源,作者为Chickenbones,如果想要贡献代码可以去:https://github.com/Chicken-Bones/NotEnoughItems安装的时候注意一点,NEI在客户端和服务器都能安装,而且推荐两端同时安装。在下面我会详细列出NEI的绝大部分功能,不过可能还有遗漏,如果发现请告诉我,回来慢慢翻源码看看能不能再发现什么。注意,下面写出的快捷键都为默认按键,可以在左下角Options里面更改。使用的MC版本为1.7.10+1.8。如果觉得网络的页面太挤了,可以到mcbbs去看:http://www.mcbbs.net/thread-495961-1-1.html由于Chickenbones的弃坑,NEI在1.9+的版本将由covers1624维护,最新的工程可以在这里找到:https://github.com/TheCBProject/NotEnoughItems。同时,你也可以选择其它几个NEI的port版本:JEI:https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/238222-just-enough-items-jeiFEI:https://minecraft.curseforge.com/projects/forever-enough-items对于区块边界的显示暂时可以使用下面几个工程代替:More Overlays:https://minecraft.curseforge.com/projects/more-overlaysChunk Edge Indicator:https://minecraft.curseforge.com/projects/chunk-edge-indicatorLight Level Overlay Reloaded:https://minecraft.curseforge.com/projects/light-level-overlay-reloaded本教程使用Creative Commons 4.0 BY-NC协议,如果想要转载请不要有商业用途,署名(喵呜J或fyfly),并告知我。另外,请最好不要转载,要是真是想宣传请直接发送链接,我这里会更新很频繁,转载之后可能会导致一些错误没有被改过来。

Ⅵ 动画专业作品集要如何准备

先放几个主流动画专业比较好的院校的要求,然后按照这个要求准备就可以。加州艺术学院Character Animation Requirements角色动画专业要求Character Animation Portfolio RequirementsBFA only角色动画作品集要求(本科生)The character animation program supports animation focused on character development and narrative storytelling. The faculty admissions committee seeks portfolios that show evidence of strong, creative life drawing skills, artistic originality and the potential to tell stories and develop characters using sequential imagery. The committee values artwork that reveals a unique and imaginative voice, showcasing the applicant’s artistic interests and conceptual abilities. We welcome a range of creative work, including drawings and other traditional artwork, 2D digital art, and computer graphics (CG). Please carefully review the specific Portfolio Requirements listed below.The Character Animation program is a four-year program. All Students begin at the BFA1 (first-year undergraate) level because of the highly sequential nature of the curriculum. Transfer students please review our transfer credit policy . Transfer of courses may lighten a student's academic course load, however, they will not shorten the length of residency.角色动画主要专注角色人物发展以及叙事性故事。学院招生委员会期待创造性强,有创意性绘画技巧及有艺术创意的作品集,并且期待作品集中能够呈现故事且能够用一系列图画来丰富发展角色。招生委员会欣赏看重独特有想象力的作品来展示申请人艺术兴趣和概念能力。欢迎一切创意性形式的作品,包括绘画,其他传统形式作品以及2D和CG技术作品。请仔细阅读以下作品集具体要求角色动画专业学制4年。按照课程高度有序性,所有学生(本科一年级)从大一开始上课。转学生请仔细阅读转学生政策。转学生学业负担会稍微轻些,但不会缩短在校时间。Portfolio and Application Requirements:All parts must be completed in order to be considered for admission1. CalArts Application Materials2. Artist Statement (uploaded to SlideRoom & CalArts Application)3. Online Portfolio (Three part submission uploaded to SlideRoom)Observational ArtworkOther Creative WorkVideo Essay4. Sketchbook (Mailed)作品集及申请要求:为确保入学所有部分都需完成。1. 加州艺术学院申请材料2. 创作自述(上传到加州艺术学院的SlideRoom)3. 在线作品集(提交包括三部分,上传到SlideRoom)1)观测绘制作品2)其他创意的作品3)小视频4. 速写本(邮寄)Please view the portfolio details and submission format below.Artist Statement:· What inspires you to make your art? · Why are you applying to the Character Animation program at CalArts?· What are your artistic goals?请阅读以下作品集细节要求及递交格式创作自述:1) 什么激励你学习艺术?2) 申请加州艺术学院角色动画专业的原因?3) 你的艺术目标是什么?Online Portfolio:Part 1: Observational Artwork (minimum of 15 total)A. Observational figure drawings of human models:· These observational drawings should range from short pose lengths (gesture drawings) to longer pose lengths, and should indicate the models’ faces, hands and feet. Drawings of nude models are preferred, but costume drawings may also be included. Applicants in the Character Animation program must have demonstrated experience working with the live model and ideally have at least one year’s worth of experience studying figure/ life drawings. B. Observational drawings from real life:· Drawings and sketches of people and animals from real life· Drawings of interior and exterior environments· Urban sketching, location drawings, café drawings etc.· Drawings should be from observing real life, exploring elements such as shape, form, contour, contrast, ambiance, and mood· Do not erase your construction lines – they are especially helpful to the faculty in understanding your approach to observational drawings· Do not submit traced pictures or copies of work by others在线作品集:第一部分:观测绘制作品(最少15张)A. 人体模型图:这些观察绘画应该包括从短期姿态写生(动态素描)到长期姿态写生,应该表现出模特的脸部,手部和脚部。首选裸体模特绘图,但也要包括穿衣服模特绘图。角色动画专业申请者须展现如何与现场模特沟通工作,至少有一年学习人体/写生绘画经验最好。B. 现实生活中的观察绘图:l 现实生活中人和动物的绘画和素描l 室内和室外环境绘图l 城市素描,位置示意图,咖啡馆绘图等l 绘画应从现实生活中取材,探索元素包括形状、形态、轮廓、对比、气氛、情绪l 不要删除你的构造线—这对教师们理解你制作观察图的思路很有帮助l 严禁递交跟踪图片及抄袭他人作品Part 2: Other Creative WorkInclude any combination of the following:· Sequential image storytelling: Work that showcases your ability to tell a story and develop a character. For example: storyboards, graphic novels, flipbooks, short animations or short stories with thumbnails.· Digital creative work (animated or still): Creative work that you proce, or manipulate, in one or more computer programs. This might take the form of 2D digital art, illustrations, concept art, character designs, prop designs, cartoons, photography, or computer graphics (CG).· Other Work (non-digital): Paintings, drawings, illustrations, concept art, character designs, prop designs, cartoons· Plastic Arts: Sculptures, ceramics, installations etc.· Online presence: provide URL’s to your blog(s), Tumblr, Instagram, website etc. List the URL’s in the SlideRoom “links” section of the online portfolio.第二部分:其他创意的作品以下注意事项:l 序列图像讲述故事:作品呈现你讲述故事和发展角色的能力。例如:故事板,图像小说,手翻书,动画短片或缩略图的短篇故事。l 数字创意作品(动画或静止):用一个或多个计算机程序创造或操纵作品。你可以采用2D数字艺术,插画,概念艺术,角色设计,道具设计,漫画,摄影,或计算机图形(CG)等形式l 其他作品(非数字):漆画,素描,插画,概念艺术,角色设计,道具设计,漫画。l 造型艺术:雕塑,陶艺,装置艺术作品等。l 网络账户:在URL提供你的博客,Tumblr, Instagram, 网站等。在在线作品集中SlideRoom链接部分列出你的URL地址。Part 3: Video EssayPlease record a short video of you, introcing yourself. Tell us the five most important things about yourself.· Duration: minimum of 60 seconds, maximum of 90seconds· Speak directly to the camera· No edits· No special effects or on-screen overlays· File should be uploaded or linked directly to SlideRoom· Does not require professional-level equipment; cell phone camera or consumer camera is okay.第三部分:小视频请录一个小视频介绍自己告诉我们关于你五件最重要的事情。l 长度:最短60秒最长90秒l 面向镜头说话l 无需剪辑l 无需特效,不要覆盖屏幕l 文件直接上传到SlideRooml 不需要专业级设备; 手机摄像头或消费型相机都可以Sketchbook:· A filled sketchbook with your drawings, observations, stories, ideas, thumbnails, character designs, studies of images from films or other sources that interest you, etc. · Please draw directly in a bound sketchbook.· Drawings in your sketchbooks should be different than the drawings submitted in your online portfolio. 速写本:l 速写本应该包括你的绘画,观察,故事,想法,缩略图,角色设计,对电影或其他你感兴趣的图像的研究学习。l 请在装订速写本上直接作画l 速写本上的内容应不同于你递交的在线作品集Submission FormatSketchbook Submission Sketchbooks should be mailed to the following address:CalArts Office of Admissions24700 McBean ParkwayValencia, CA, 91355Mailed sketchbooks should include a completed Portfolio Information Form [1] and be mailed using the Portfolio Mailing Label [2]. The Office of Admissions will return your portfolio to you by mail only if you send a prepaid self-addressed package for return mailing. Be sure to complete and include any of the necessary forms required by your service provider. Prepaid mailing labels and packages from USPS, UPS, FedEx, FedEx Ground, and FedEx International are all acceptable. If necessary, your local post office will be able to provide you with an estimate for the return postage amount.Please contact the Portfolio Room Coordinator, Jon Marshalik, if you have questions about sketchbook submission and shipping: [email protected]; 661-255-1050 x 2187递交格式速写本递交速写本应该邮寄到以下地址:加州艺术学院招生办24700 McBean ParkwayValencia, CA, 91355要邮寄的速写本应该包括一个完整的作品集信息并使用作品集邮寄标签邮寄。只有你付了回程邮件费用且标明地址,招生办公室才会把作品集给你邮寄回去。请务必填写快递公司所需的所有必要内容。USPS, UPS, FedEx, FedEx Ground, and FedEx国际的预付邮件都可以。如果有必要,你可以向当地邮局询问返回邮费的估计值。如果有任何速写本递交及邮寄问题请联系作品集协调员Jon [email protected]; 661-255-1050 x 2187Online Portfolio SubmissionThe online portfolio (artist statement, observational drawings, personal work and the video essay) should be uploaded to SlideRoom. SlideRoom accepts MP3's, documents, images and video. You may scan or photograph your drawings to submit them digitally. Please submit one image per slide in SlideRoom. Do not combine multiple images into a PDF document. Do not include captions on images. If appropriate, captions should be added to the designated captions section on SlideRoom.Once your portfolio is uploaded, it can be viewed and rearranged until the final submission is made. No changes can be made following the final submission of your portfolio. There is a fee for each portfolio submission you make through the online system. Be sure to submit your portfolio to the correct degree level and program. If you experience technical difficulties while uploading your portfolio, you may send an e-mail to [email protected] for technical assistance.在线递交作品集在线作品集(创作自述,观测绘制作品,个人作品,小视频)应上传到SlideRoom。SlideRoom接受MP3,文档,图片和视频形式。你可以扫描或拍照上传你的绘画作品。每张幻灯片一个图片。不要把多个图片合成一个PDF形式。不包括图片标题。如果可以标题应添加在SlideRoom指定部分。作品集提交后,在最终提交之前都可以查看重新排列。最终提交日期后不可再修改。每个成功递交通过的作品集都要付费。确保你的作品集递交正确的学位及专业。

Ⅶ 在java中如何调用 谷歌地图API 最好能有源码。用myeclipse开发。

我也曾想过这个(公司要用),我考虑的是不是,把坐标定义成为一个二维的数组,x和y就是横纵坐标~我也不是很懂,大家一起探讨下吧

Ⅷ 关于Free Pascal IDE 或者说是基本编程的问题..

关于这个问题,个人觉得实体书没有必要,我就没用实体书,教程我有,留邮箱。至于怎样调试,这个很简单:运行一下,成功就OK了不成功,下方会有一个英文提示:xxxxxxxxxxxx(x,y)xxxxxxxxxxxxxxxx是英文(x,y)是坐标,x是第几行,y是第几个格那些英文也不是没用的,是错误代码,告诉你为什么错,错误代码如下:错误代码及错误信息 错误释义error 1: Out of memory 内存溢出error 2: Identifier expected 缺标识符error 3: Unknown identifier 未定义的标识符error 4: Duplicate identifier 重复定义的标识符error 5: Syntax error 语法错误error 6: Error in real constant 实型常量错误error 7: Error in integer constant 整型常量错误error 8: String constant exceeds line 字符串常量超过一行error 10: Unexpected end of file 文件非正常结束error 11: Line too long 行太长error 12: Type identifier expected 未定义的类型标识符error 13: Too many open files 打开文件太多error 14: Invalid file name 无效的文件名error 15: File not found 文件未找到error 16: Disk full 磁盘满error 17: Invalid compiler directive 无效的编译命令error 18: Too many files 文件太多error 19: Undefined type in pointer def 指针定义中未定义类型error 20: Variable identifier expected 缺变量标识符error 21: Error in type 类型错误error 22: Structure too large 结构类型太长error 23: Set base type out of range 集合基类型越界error 24: File components may not be files or objectsfile 分量不能是文件或对象error 25: Invalid string length 无效的字符串长度error 26: Type mismatch 类型不匹配error 27:error 27:Invalid subrange base type 无效的子界基类型error 28:Lower bound greater than upper bound 下界超过上界error 29:Ordinal type expected 缺有序类型error 30:Integer constant expected 缺整型常量error 31:Constant expected 缺常量error 32:Integer or real constant expected 缺整型或实型常量error 33:Pointer Type identifier expected 缺指针类型标识符error 34:Invalid function result type 无效的函数结果类型error 35:Label identifier expected 缺标号标识符error 36:BEGIN expected 缺BEGINerror 37:END expected 缺ENDerror 38:Integer expression expected 缺整型表达式error 39:Ordinal expression expected 缺有序类型表达式error 40:Boolean expression expected 缺布尔表达式error 41:Operand types do not match 操作数类型不匹配error 42:Error in expression 表达式错误error 43:Illegal assignment 非法赋值error 44:Field identifier expected 缺域标识符error 45:Object file too large 目标文件太大error 46:Undefined external 未定义的外部过程与函数error 47:Invalid object file record 无效的OBJ文件格式error 48:Code segment too large 代码段太长error 49:Data segment too large 数据段太长error 50:DO expected 缺DOerror 51:Invalid PUBLIC definition 无效的PUBLIC定义error 52:Invalid EXTRN definition 无效的EXTRN定义error 53: Too many EXTRN definitions 太多的EXTRN定义error 54:OF expected 缺OFerror 55:INTERFACE expected 缺INTERFACEerror 56:Invalid relocatable reference 无效的可重定位引用error 57:THEN expected 缺THENerror 58:TO or DOWNTO expected 缺TO或DOWNTOerror 59:Undefined forward 提前引用未经定义的说明error 61:Invalid typecast 无效的类型转换error 62:Division by zero 被零除error 63:Invalid file type 无效的文件类型error 64:Cannot read or write variables of this type 不能读写此类型变量error 65:Pointer variable expected 缺指针类型变量error 66:String variable expected 缺字符串变量error 67:String expression expected 缺字符串表达式error 68:Circular unit reference 单元UNIT部件循环引用error 69:Unit name mismatch 单元名不匹配error 70:Unit version mismatch 单元版本不匹配error 71:Internal stack overflow 内部堆栈溢出error 72:Unit file format error 单元文件格式错误error 73:IMPLEMENTATION expected 缺IMPLEMENTATIONerror 74:Constant and case types do not match 常量和CASE类型不匹配error 75:Record or object variable expected 缺记录或对象变量error 76:Constant out of range 常量越界error 77:File variable expected 缺文件变量error 78:Pointer expression expected 缺指针表达式error 79:Integer or real expression expected 缺整型或实型表达式error 80:Label not within current block 标号不在当前块内error 81:Label already defined 标号已定义error 82:Undefined label in preceding statement part 在前面未定义标号error 83:Invalid @ argument 无效的@参数error 84:UNIT expected 缺UNITerror 85: ";" expected 缺“;”error 86: ":" expected 缺“:”error 87: "," expected 缺“,”error 88: "(" expected 缺“(”error 89: ")" expected 缺“)”error 90: "=" expected 缺“=”error 91: ":=" expected 缺“:=”error 92: "[" or "(." Expected 缺“[”或“(.”error 93: "]" or ".)" expected 缺“]”或“.)”error 94: "." expected 缺“.”error 95: ".." expected 缺“..”error 96:Too many variables 变量太多error 97:Invalid FOR control variable 无效的FOR循环控制变量error 98:Integer variable expected 缺整型变量error 99:Files and procere types are not allowed here 该处不允许文件和过程类型error 100:String length mismatch 字符串长度不匹配error 101:Invalid ordering of fields 无效域顺序error 102:String constant expected 缺字符串常量error 103:Integer or real variable expected 缺整型或实型变量error 104:Ordinal variable expected 缺有序类型变量error 105:INLINE error INLINE错误error 106:Character expression expected 缺字符表达式error 107:Too many relocation items 重定位项太多error 108:Overflow in arithmetic operation 算术运算溢出error 112:CASE constant out of range CASE常量越界error 113:Error in statement 表达式错误error 114:Cannot call an interrupt procere 不能调用中断过程error 116:Must be in 8087 mode to compile this 必须在8087模式编译error 117:Target address not found 找不到目标地址error 118:Include files are not allowed here 该处不允许INCLUDE文件error 119:No inherited methods are accessible here 该处继承方法不可访问error 121:Invalid qualifier 无效的限定符error 122:Invalid variable reference 无效的变量引用error 123:Too many symbols 符号太多error 124:Statement part too large 语句体太长error 126:Files must be var parameters 文件必须是变量形参error 127:Too many conditional symbols 条件符号太多error 128:Misplaced conditional directive 条件指令错位error 129:ENDIF directive missing 缺ENDIF指令error 130:Error in initial conditional defines 初始条件定义错误error 131:Header does not match previous definition 和前面定义的过程或函数不匹配error 133:Cannot evaluate this expression 不能计算该表达式error 134:Expression incorrectly terminated 表达式错误结束error 135:Invalid format specifier 无效格式说明符error 136:Invalid indirect reference 无效的间接引用error 137:Structured variables are not allowed here 该处不允许结构变量error 138:Cannot evaluate without System unit 没有System单元不能计算error 139:Cannot access this symbol 不能存取符号error 140:Invalid floating point operation 无效的符号运算error 141:Cannot compile overlays to memory 不能编译覆盖模块至内存error 142:Pointer or proceral variable expected 缺指针或过程变量error 143:Invalid procere or function reference 无效的过程或函数调用error 144:Cannot overlay this unit 不能覆盖该单元error 146:File access denied 不允许文件访问error 147:Object type expected 缺对象类型error 148:Local object types are not allowed 不允许局部对象类型error 149:VIRTUAL expected 缺VIRTUALerror 150: Method identifier expected 缺方法标识符error 151:Virtual constructors are not allowed 不允许虚构造函数error 152:Constructor identifier expected 缺构造函数标识符error 153:Destructor identifier expected 缺析构函数标识符error 154:Fail only allowed within constructors 只能在构造函数内使用Fail标准过程error 155:Invalid combination of opcode and operands 操作数与操作符无效组合error 156:Memory reference expected 缺内存引用指针error 157:Cannot add or subtract relocatable symbols 不能加减可重定位符号error 158:Invalid register combination 无效寄存器组合error 159:286/287 instructions are not enabled 未激活286/287指令error 160:Invalid symbol reference 无效符号指针error 161:Code generation error 代码生成错误error 162:ASM expected 缺ASMerror 166:Procere or function identifier expected 缺过程或函数标识符error 167:Cannot export this symbol 不能输出该符号error 168:Duplicate export name 外部文件名重复error 169:Executable file header too large 可执行文件头太长error 170:Too many segments 段太多二、Pascal运行错误信息中英文对照表运行错误是指程序运行时出现的错误,当发生时,Turbo Pascal显示如下信息:RUNTIME ERROR NNNN AT XXXX:YYYY 其中,NNNN是运行错误代码,XXXX是错误发生的程序段,YYYY是错误地址偏移。运行错误分为四类:1-99为DOS错误;100-149为I/O错误,发生I/O后,如果使用了编译开关{$I+},程序将终止执行,否则编译开关为{$I-},程序继续执行,并由IOResult函数返回错误信息; 150-199为严重错误,200-255为致命错误,致命错误将立即终止程序执行。错误代码及错误信息 错误释义error 1:Invalid function number 无效函数号error 2:File not found 文件未找到error 3:Path not found 找不到路径error 4:Too many open files 打开文件太多error 5:File access denied 文件不允许访问error 6:Invalid file handle 无效文件句柄error 12:Invalid file access code 无效文件存取代码error 15:Invalid drive number 无效驱动器号error 16:Cannot remove current directory 不能删除当前目录error 17:Cannot rename across drives 不能跨驱动器改名error 18:No more files 没有文件了error 100:Disk read error 读磁盘错error 101:Disk write error 写磁盘错error 102:File not assigned 文件变量未赋值error 103:File not open 文件未打开error 104:File not open for input 文件未打开为写方式error 105:File not open for output 文件未打开为读方式error 106:Invalid numeric format 无效数值格式error 150:Disk is write-protected 磁盘写保护error 151:Bad drive request struct length 错误的驱动器请求结构长度error 152:Drive not ready 驱动器未准备好error 154:CRC error in data 数据CRC校验错error 156:Disk seek error 磁盘定位错error 157:Unknown media type 未知的介质类型error 158:Sector Not Found 找不到扇区error 159:Printer out of paper 打印机缺纸error 160:Device write fault 设备写错误error 161:Device read fault 设备读错误error 162:Hardware failure 硬件故障error 200:Division by zero 被零除error 201:Range check error 范围检查出错error 202:Stack overflow error 栈溢出error 203:Heap overflow error 堆溢出error 204:Invalid pointer operation 无效的指针操作error 205:Floating point overflow 浮点运算上溢error 206:Floating point underflow 浮点运算下溢error 207:Invalid floating point operation 无效的浮点运算error 208:Overlay manager not installed 未安装覆盖管理程序error 209:Overlay file read error 读覆盖文件错误error 210:Object not initialized 对象未初始化error 211:Call to abstract method 调用抽象方法error 212:Stream registration error 流注册错误error 213:Collection index out of range 集合下标越界error 214:Collection overflow error 集合上溢error 215:Arithmetic overflow error 算术运算上溢error 216:General Protection fault 一般保护性错误

Ⅸ 制作动画片

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-10y22r-71188001 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-10y22r-71188001 在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html