文件管理 · 2022年9月17日

超能力特效教程|电影制作特效都有哪些步骤

㈠ 电影制作特效都有哪些步骤

1.预制作

研发

任何视觉特效流水线的第一步通常是研究和开发。在此期间,工作人员会专注于软件偏好和技术,决定使用什么技术方法来制作特效。

预览

可视化预览本质上就是将故事板和脚本转换为低质量、三维动画形式的特效镜头。虽然这并不总能准确反映最终结果,但导演可以知道镜头大概是什么样子,更好准备摄影风格。

2.制作

三维建模

CG最广泛使用,最关键的用途之一就是三维建模。三维建模发生在整个制作过程的三个阶段,因为不同目的而变成有着不同细节的迭代。例如,预可视只要求展示最终产品的低细节版本。

遮罩绘画

虽然3D模型构成了大部分环境,但很多背景仍是用遮罩创造的。在数字特效崛起之前,遮罩就常用来创建背景,时至今日,它们仍然和以前一样重要。

主要摄影和参考摄影

在实际拍摄过程中,特效团队的某些成员通常会呆在现场。虽然他们对于主要摄影没什么影响,但会拍摄从环境到个人到看似不重要的道具的大量照片。这些照片用于创建3D模型的纹理,并且对场景的真实属性如照明,对象的大小等等提供参考。

3.后期制作

现场准备

现场准备涵盖多种过程,但服务于同样的目的:准备素材以供要插入的元素使用,其中包括运动跟踪、遮罩、抠像和色彩校正。

绑定

是绑定使3D模型(如角色和车辆)移动。比方说,一个动物的3D模型最初是静态的,但一旦被操纵,它的四肢和身体可以进行调整并且做出给定的动作。

动画

动画师把运动添加到绑定的模型,并负责大部分CG的物理性。动画师往往会测试绑定,并试图“破解”它们,把它们送回绑定部门进行细化,直到完美。

效果/模拟

爆炸,水流和烟雾都是基于仿真才能实现的效果。抛光效果(从镜头光晕到虚假的香烟烟雾)被加入现有的场景,在此时最终成品已经隐约可见。

纹理

纹理化是为3D模型增加表面颜色和纹理,使它们可识别并且接近完成。在这个过程中,金属物体有了光泽,人类有了皮肤。

灯光

现实CGI中最重要因素之一是灯光有多逼真。优秀的照明将准确地模仿设置,而蹩脚的照明往往是虚假感的罪魁祸首。

合成

最后阶段已经来临!在视觉特效解析中,你会经常看到合成,是合成把所有东西结合为成品。

关于 电影制作特效都有哪些步骤,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

㈡ 我的世界超能力怎样获得矢量操作

先造超能力的发电机,也可以是rf发电机(貌似最新版本可以用eu转if)发电。要是rf发电用能量桥转换下。之后用能力开发机,开发能力。老版本只有一个矢量操作,新版的话好像是能力里随机一个,看脸。再想有新能力要嗑药(mod自带的能力开发药水,可以开创造查下合成表。)因为新mod(我的版本还是最老的,新版本mod冲突)我也不太了解,mcbbs上游教程可以去看看。

㈢ 神奇宝贝卡怎么玩

神奇宝贝卡游戏玩法:

一、游戏准备

套牌:在正常玩法中,有2名玩家进行游戏。每名玩家需要自己组建一个60张卡片的套牌。其中至少要有6只神奇宝贝,多数不限,但同时在场上的最多只能有6只神奇宝贝。并且套牌中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4张。

指示物:除了套牌之外,还需要有大量的伤害指示物与4个异常状态指示物。在一张神奇宝贝卡上放置1个伤害指示物代表它被扣除了10点HP,放置中毒指示物代表它陷入了中毒状态,放置灼伤指示物代表它陷入了灼伤状态。可以用硬币来代替伤害指示物与异常指示物,但必须使用不同的硬币以区分伤害指示物、中毒指示物与灼伤指示物。

硬币:在对战中,有的神奇宝贝的技能是需要使用硬币来进行判定附加效果的,同时灼伤、睡眠、混乱的判定也需要用到硬币。最好使用与指示物不同的硬币以区分。

游戏桌布(非必要):为了不把套牌、弃牌堆等弄混,你可以使用一个游戏桌布来放置这些东西。游戏桌布可以让你们的游戏变得更有秩序。

二、胜利条件

1、对方后备区没有神奇宝贝时出战神奇宝贝被击倒。

2、取得6张奖品卡。

3、轮到对方从己方套牌中抽卡时对方无卡可抽。

(3)超能力特效教程扩展阅读:

游戏阶段:

游戏开始→抽卡阶段→准备阶段→作战阶段→回合结束。

当大家明白了基本的设备, 流程之后,便到了说明游戏玩法的时候了, 我们以基本流程作为明的方向吧。奖品就是拿来做赌注的卡片,最多6张,最少可以没有,至于要用什么卡做赌注,自己和对手决定,可以随便也可以互相选定卡片,赢的人可以拿走对方的奖品,

如果有条件的话,还可以使用游戏场地。一般在盒装的卡片里,都会附带有一个场地。场地包含有以下的元素:场地最左边是六个PRIZE CARD格子(奖励卡),你的六张奖励卡可以放在这里。场地的前方是一个ACTIVE POKEMON格子(前场神奇宝贝),你当前出战的神奇宝贝就放置在这里,它的ENERGY CARD(能量卡)、POKEMON TOOL(装备卡)、当回合使用的SUPPORTER卡(辅助卡)则置于它的旁边。场地的后方是一个很大的格子,写着BENCH(后场),你的后场神奇宝贝全部都放在这里。为了避免误会,一般后场神奇宝贝的能量卡要置于它的前方,而它的进化则直接放置在它身上,并且后场神奇宝贝不允许装备POKEMON TOOL(装备卡)。

场地的右边有两个格子,一个是DECK(卡组),你的卡组就放在这里,摸牌要从这里摸。另一个格子是DISCARD PILE(弃牌组、墓地),你使用完的TRAINER(训练师卡)、SUPPORTER(辅助卡)、失效的STADIUM(场地卡),以及被消耗的ENERGY CARD(能量卡)、被击倒的POKEMON卡(神奇宝贝卡)全部都要弃置在这里。

有必要的话,双方还需要规定一个地方用来放置STADIUM卡(场地卡),并且要在自己的场地里找到一个LOST ZONE(迷失地带)。

㈣ 电影特效想学影视特效,都需要学习什么内容

影视特效是可以在一部影视中增加一些比较新奇,或者是危险的动作没有办法去完成,这就需要影视特效来完成,像一些科幻大片都是通过特效才能完成的,影视后期处理的时候,加上特效能够让影片变得更完美,有许多影片如果特效做的好,那么就可以因此有很多观看者,但是影视特效的完成也是需要很多学习才能完成的。王氏教育全国实体校区-线上试听链接 影视特效需要学习一些特效软件,MAYA软件就是必须要掌握的一个,这个软件是一个三维动画软件,能够通过三维的模式建立一些模型,是在做特效的时候必须经过的一个步骤,之后特效学习还需要学Houdini,这是能够创造出更加高级的视觉效果,能够让画面模糊或者是抠图,添加一些效果都是通过它来完成的。 除此之后还有一些软件也需要学习,像是MAX、NUKE等,都是在学习特效的时候必须要掌握的软件,这些软件也并不是很容易就学会的,需要学习者从第一步基础的操作开始学习,然后再慢慢的进行接下来的步骤。 影视特效的学习也需要学习者付出很大的努力,但是这个行业在以后的发展是不错的,有很大的发展前景,如果特效发展的不错,以后影视行业就会有越来越好的特效大片,让人们有更好的观影感受。学习影视特效到王氏教育,王氏教育会跟学生签订就业协议,保障推荐就业到满意为止。每个班级采用的都是小班制授课的方式,保障每个学生都能被老师照顾到。

㈤ 我的世界超能力mod怎么使用能力

首先制造出便携能力开发机或者其他的能力开发机利用太阳能板或者其他能提供能源的机器,给开发机充电然后进入开发机的页面,等里面一大段英文显示结束后输入“learn”等待就可以开发能力了然后依旧在能力开发机中学习你能学习的能力,退出后按V开启超能力,按N设置能力键位。

㈥ 想学习如何制作电影特效,高手帮忙!!! 用什么软件,要齐全谢谢

在国内高端点的特效软件就houdini了,基本大型的特效都属于它制作的,特效之王。max跟maya也可以制作相当牛b的特效,炫丽的特效在于作者的想法跟创意,大型特效就需要相当昂贵的硬件跟超高级技术。初学的话,max和maya两者都可以,houdini建模不方便,max插件多,maya全能,学高端特效犹如考博士硕士,特效有分粒子,流体,动力学之类,还要学其他大型专项软件,流体的realflow或者naida。可能后期特效还要学一点。技术到瓶颈的时候还要学语言脚本。国内做特效基本是这些,国外基本都是根据工作需要研发软件的。

㈦ 想学影视特效,都需要学习什么内容

我做了五年影视特效合成师,如果你指的是像好莱坞大片那种特效,我可以解答,以变形金刚这种影视后期特效的制作流程大概是三维,合成,剪辑,值得一提的是剪辑与前面两项是有很大出入的,打个比方做菜,三维跟合成是负责材料与烹饪,而剪辑就是负责装盘,不论是宣传片广告片还是纪录片基本上任何视频,都是需要经过剪辑,它在制作影视特效的过程中没有过多的技术成分,但也是必不可少的,所以你真正想进入特效行业你得从三维岗位与合成岗位中做出选择,合成是影视特效的核心,当然了你如果选择合成岗位你也可以用空余时间去加强三维的技术,因为到了高级合成师的阶段,你必须两样都会,说远了,回到原来的话题,如果你要学习三维,那你可能会用到maya,3dmax,c4d等等其中一款,我个人建议maya或者3dmax,那么如果你要干合成的话会用到ae,nuke其中一款,我还得讲讲ae跟nuke的区别,ae就像是小餐馆,他的需求量很多,nuke就像是五星级酒店,需求量很小,ae是一款偏大众型的软件,它可以剪辑可以包装也可以做特效合成,所以ae在国内很多城市都能就业,nuke就不一样,nuke可以说是专门为特效合成而生,路很窄,国内只有北京才好找工作,当然了二线城市也是勉强可以的,但三线城市那基本上很难就业,ae就是到哪都能活,不过一线的影视特效(单纯的指影视特效公司不包括电视台等等)ae不好就业,说到这你大概就了解各种选项,我个人建议你学三维,三维是真正的到哪都能活,还很有技术观赏性,你就算以后厌倦干特效了,还能去游戏公司动画公司广告公司等等公司应聘都不是问题。

㈧ 如何做特效

太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事。一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?微型模型人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。电影中的假象按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。电脑合成图象人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。影视特效具体是做哪些工作?在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。关于流体、粒子、刚体、柔体、抠像等常用特效专业术语解析流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。比如用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。影视特效分类特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。Maya等软件在影视制作中的运用现在在电影特效制作领域,应用Maya软件的用户群很多,Maya非常适合团队合作,其制作流程比较科学先进。在一个团队中,Maya可以根据实际的制作情况进行二次开发,它提供了很强大的流体、粒子、刚体等系统,再配合Maya周边的软件和插件就更强大了。例如RealFlow强大的流体软件,Renderman渲染器在电影制作中使用广泛,属于顶级渲染器。在后期软件方面,有很多不错的软件可以选择,其功能都很强大。推荐是Fusion,因为Fusion与Maya结合的很完美。Fusion有三维功能,其中有:物体动画、相机动画、纹理、点云信息和粒子,这些都可以和Maya交互相兼容。特效制作除此之外还需要运用一些跟踪软件,跟踪软件就是将实拍素材作反求,求出当时摄像机的运动轨迹,使三维或后期的内容与实拍素材无缝结合,例如:电影《加菲猫》中,电脑制作的加菲猫与拍摄场景结合。跟踪软件是非常有必要的。影视制作流程详解1前期拍摄使用电影摄像机、数字高清摄像机、数字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。2后期制作使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。3简单流程1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。 2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。 3、根据脚本进行拍摄内容。 4、设计制作片头。 5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。4复杂流程1、拍摄前准备:制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 …… 等有关广告片 拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。2、第一次制作准备会:PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。3、第二次制作准备会:经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。4、拍片前最后检查:在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。5、拍摄:按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。6、冲洗作业:就像拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。7 、转磁:也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理。

㈨ 【教程】教你如何获得超能力!

一句话就废掉一个人算不算超能力,一个决定就可以主宰千万人的命运算不算超能力?其实这世界上唯一的超能力就是权力。只要你权力足够大,你就可以改变世界

㈩ 苹果手机什么软件可以做让自己瞬间移动的超能力

。。。 首先。。你需要建模,场景搭建等等。这个就需要像3ds MAX 这些软件,然后需要细节处理,或者一些 3ds MAX 做不出来的东西,就要用到类似于AE 这类的软件,然后你又可能 要给人做特效(类似于古装剧那些剑上有光啊,飞技能出去啊)你可能会用到 Fusion 这类软件,总之。。。 他们不是单独存在的。。。 而且,他们的英文版比中文版好用(教程多是英文版)