㈠ MFC中playsound()函数怎么同时播放两个声音
mcisendstring 搜索下,相关资料和源码很多的。下载个研究下,CSDN 开源中国 VC知识库都有的
㈡ c语言中PlaySound函数
在mingw安装目录下引用
代码为你那个。
音乐文件已wav格式放到bin ,bug下,也就是exe在的地方。
试试!
㈢ playsound没声音,文件路径,音频都没问题是什么原因呢
网上查了许久,也试验许久,但还是没解决,请各位大神帮帮吗,再此先谢了具体情况如下:1、PlaySound(TEXT("C:\\windows\\Media\\Windows 关机.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_SYNC);只听见“咚”的一声就没了,循环十次也就“咚”十次。2、使用BOOL Sound = PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),AfxGetResourceHandle(),SND_ASYNC|SND_RESOURCE);就一点声音也没有。(其中IDR_WAVE1是声音文件的ID)3、#include "mmsystem.h" #pragma comment(lib, "winmm.lib")加在对文档的View文件中,即CDrawYunView类成员函数中。(CDrawYunView:CScrollView)4、试验中PlaySound()的返回值都为TRUE。5、VS2010,多文档工程疑问点:1、各位知道问题出现在吗?2、在多文档中能使用PlaySound(),使用时有注意点吗?3、我的添加资源步骤是否正确:资源栏右击->Add Resource->点击Import->选择.wav声音文件->点击“打开”4、还有其他函数或方法播放声音文件?android mic录入声音写入文件
㈣ 一个关于PlaySound函数的使用
首先,你这个程序根本不需要那么多的头文件,只用mmsystem.h就可以了。其次,SND_ASYNC应该是是异步播放,所以没等你播放声音,程序就结束了。你后面应该加个能够阻止程序结束的代码。
㈤ vs2010,c语言,能不能用playsound语句同时播放两个音频异步播放的方式or开两个线程
playsound 有一个参数,可以设置同步还是异步。你设置成异步就可以了,异步就是执行了函数,立即返回,后台帮你播放,不用等播放完成,然后你后面的代码继续嗲用playsound,还是异步方式,这样就能后台播放两个声音了。如果用线程方式,你如果学过多线程,就很简单了,如果没学过,还是先看看多线程的只是,不然写了你还是不懂。稍微看一点,了解一下就很简单了,多线程网上资料一大堆了,你自己查一下就可以了,我这里写也是从网上参考的,所以没必要给你粘贴了。用网络搜索 “vc++ 多线程” 就会出来一大堆资料了。
㈥ PlaySound同时播放两wav
mciSendCommand函数可以同时播放两个音乐 MCIDEVICEID dev[20]; MCI_OPEN_PARMS mciOpen; MCI_PLAY_PARMS mciPlay; { mciOpen.lpstrElementName="./music/1.mp3"; if(mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT , (DWORD)&mciOpen)==0) dev[0]=mciOpen.wDeviceID; else mciOpen.wDeviceID=dev[0]; mciPlay.dwFrom = 0; mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_NOTIFY | MCI_FROM,(DWORD)&mciPlay); } { mciOpen.lpstrElementName="./music/2.mp3"; if(mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT , (DWORD)&mciOpen)==0) dev[1]=mciOpen.wDeviceID; else mciOpen.wDeviceID=dev[1]; mciPlay.dwFrom = 0; mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_NOTIFY | MCI_FROM,(DWORD)&mciPlay); }
㈦ C语言中PlaySound函数如何播放MP3文件
可以使用PlaySound()函数播放声音文件,该函数原型位于#include <mmsystem.h>中,因此要使用PlaySound,首先需要添加对这个头文件的引用。提示:mm就是MultiMedia的简写,多媒体【1、函数使用说明】函数原型为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);返回值表示是否播放成功。参数pszSound是要播放声音的文件名,只支持WAV等格式的文件(应该不能播放MP3格式文件);你可以去mp3..com用“wav”为关键词可以搜到很多wav音乐,也可以用工具将其他格式的转换为wav格式的。参数hmod是应用程序的实例句柄,一般传递NULL就可以;参数fdwSound是标志的组合掩码,可选值有SND_FILENAME、SND_ASYNC、SND_SYNC等。SND_FILENAME表示pszSound参数指定的是文件名(pszSound还可以指定资源、内存音乐、系统音乐等等);SND_ASYNC:用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回;SND_SYNC:同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回;SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。【2、使用举例】PlaySound(TEXT("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows XP 启动.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_SYNC);注意的问题:文件名中的反斜线要用“\\”,因为C语言中“\”默认是转义符,如果要表示“\”则需要使用“\\”,对这点不明白的请回去翻一下C语言的书;对中文字符串要使用TEXT宏。
㈧ vs2010,c语言,能不能用playsound语句同时播放两个音频
可以 两个音频间不断切换处理 或者两组声音数据压缩成一组数据 还有就是开两个线程