文件管理 · 2022年7月25日

iosframework文件夹|ios 怎么导入框架

㈠ 求iphone4 ios5.0.1 TextInput和UIKit.framework文件夹

您可以考虑更改格式,用其他编码保存!

㈡ ios 怎么设置把系统的类库放到frameworks文件夹下

在Package Explorer顶部的右侧有有机表图标按钮,点击倒三角Top Level Elements->Working Set。此时就会发现,很多项目会自动纳入一个文件夹,这个文件夹的名字叫做other Projects,这是默认的如果想自己建立自己的文件夹,点击倒三角,Configure Working Set,会出现弹框。 出现弹框后,点击New按钮,就可以创建文件夹。 在此界面,双击某一文件夹,就会进入编辑界面,可以修改文件夹名称,也可以选择将 那个项目放置到该目录下。 想删除,就选择remove。

㈢ ios framework制作怎么包含c文件

可以创建一个文件夹,将资源放到这个文件夹中,再更改文件夹的扩展名如,image.bundle. 这样就变成了一个bundle束文件 。再将这个文件添加到你的framework中去。 如果想要再添加其它的资源到这个bundle束中,可以先找到这个bundle所在的目录,在工程中show in finder就可以找到。右键show package content 会显示这个bundle中的所有资源,将要添加的资源复制到这个目录下就可以了

㈣ ios framework plist 文件怎么打包

本人觉得这个打包framework还是一个比较重要的功能,可以用来做一下事情: (1)封装功能模块,比如有比较成熟的功能模块封装成一个包,然后以后自己或其他同事用起来比较方便。 (2)封装项目,有时候会遇到这个情况,就是一家公司找了两个开发公司做两个项目,然后要求他们的项目中的一个嵌套进另一个项目,此时也可以把呗嵌套的项目打包成framework放进去,这样比较方便。 我们为什么需要框架(Framework)? 要想用一种开发者友好的方式共享库是很麻烦的。你不仅仅需要包含库本身,还要加入所有的头文件,资源等等。 苹果解决这个问题的方式是框架(framework)。基本上,这是含有固定结构并包含了引用该库时所必需的所有东西的文件夹。不幸的是,iOS禁止所有的动态库。同时,苹果也从Xcode中移除了创建静态iOS框架的功能。 Xcode仍然可以支持创建框架的功能,重启这个功能,我们需要对Xcode做一些小小的改动。 把代码封装在静态框架是被app store所允许的。尽管形式不同,本质上它仍然是一种静态库。 框架(Framework)的类别 大部分框架都是动态链接库的形式。因为只有苹果才能在iOS设备上安装动态库,所以我们无法创建这种类型的框架。 静态链接库和动态库一样,只不过它是在编译时链接二进制代码,因此使用静态库不会有动态库那样的问题(即除了苹果谁也不能在iOS上使用动态库)。 “伪”框架是通过破解Xcode的目标Bundle(使用某些脚本)来实现的。它在表面上以及使用时跟静态框架并无区别。“伪”框架项目的功能几乎和真实的框架项目没有区别(不是全部)。 “嵌入”框架是静态框架的一个包装,以便Xcode能获取框架内的资源(图片、plist、nib等)。 本次发布包括了创建静态框架和“伪”框架的模板,以及二者的“嵌入”框架。 用哪一种模板? 本次发布有两个模板,每个模板都有“强”“弱”两个类别。你可以选择最适合一种(或者两种都安装上)。 最大的不同是Xcode不能创建“真”框架,除非你安装静态框架文件xcspec在Xcode中。这真是一个遗憾(这个文件是给项目使用的,而不是框架要用的)。 简单说,你可以这样决定用哪一种模板: 如果你不想修改Xcode,那么请使用“伪”框架版本 如果你只是想共享二进制(不是项目),两种都可以 如果你想把框架共享给不想修改Xcode的开发者,使用“伪”框架版本 如果你想把框架共享给修改过Xcode的开发者,使用“真”框架版本 如果你想把框架项目作为另一个项目的依赖(通过workspace或者子项目的方式),请使用“真”框架(或者“伪”框架,使用-framework——见后) 如果你想在你的框架项目中加入其他静态库/框架,并把它们也链接到最终结果以便不需要单独添加到用户项目中,使用“伪”框架 “伪”框架 “伪”框架是破解的“reloacatable object file”(可重定位格式的目标文件, 保存着代码和数据,适合于和其他的目标文件连接到一起,用来创建一个可执行目标文件或者是一个可共享目标文件),它可以让Xcode编译出类似框架的东西——其实也是一个bundle。 “伪框架”模板把整个过程分为几个步骤,用某些脚本去产生一个真正的静态框架(基于静态库而不是reloacatable object file)。而且,框架项目还是把它定义为wrapper.cfbundle类型,一种Xcode中的“二等公民”。 因此它跟“真”静态框架一样可以正常工作,但当存在依赖关系时就有麻烦了。 依赖问题 如果不使用依赖,只是创建普通的项目是没有任何问题的。但是如果使用了项目依赖(比如在workspace中),Xcode就悲剧了。当你点击“Link Binary With Libraries”下方的’+’按钮时,“伪框架”无法显示在列表中。你可以从你的“伪”框架项目的Procts下面将它手动拖入,但当你编辑你的主项目时,会出现警告: warning: skipping file '/somewhere/MyFramework.framework' (unexpectedfile type 'wrapper.cfbundle' in Frameworks & Libraries build phase) 并伴随“伪”框架中的链接错误。 幸运的是,有个办法来解决它。你可以在”Other Linker Flags”中用”-framwork”开关手动告诉linker去使用你的框架进行链接: -framework MyFramework 警告仍然存在,但起码能正确链接了。 添加其他的库/框架 如果你加入其他静态(不是动态)库/框架到你的“伪”框架项目中,它们将“链接”进你最终的二进制框架文件中。在“真”框架项目中,它们是纯引用,而不是链接。 你可以在项目中仅仅包含头文件而不是静态库/框架本身的方式避免这种情况(以便编译通过)。 “真”框架 “真”框架各个方面都符合“真”的标准。它是真正的静态框架,正如使用苹果在从Xcode中去除的那个功能所创建的一样。 为了能创建真正的静态框架项目,你必需在Xcode中安装一个xcspec文件。 如果你发布一个“真”框架项目(而不是编译),希望去编译这个框架的人必需也安装xcspec文件(使用本次发布的安装脚本),以便Xcode能理解目标类型。 注意:如果你正在发布完全编译的框架,而不是框架项目,最终用户并不需要安装任何东西。 我已经提交一个报告给苹果,希望他们在Xcode中更新这个文件,但那需要一点时间.OpenRadarlink here 加其他静态库/框架 如果你加入其他静态(不是动态)库/框架到你的“真”框架项目,它们只会被引用,而不会象“伪”框架一样被链接到最终的二进制文件中。 从早期版本升级 如果你是从Mk6或者更早的版本升级,同时使用“真”静态框架,并且使用Xcode4.2.1以前的版本,请运行uninstall_legacy.sh以卸载早期用于Xcode的所有修正。然后再运行install.sh,重启Xcode。如果你使用Xcode4.3以后,只需要运行install.sh并重启Xcode。 安装 分别运行Real Framework目录或Fake Framework目录下的install.sh脚本进行安装(或者两个你都运行)。 重启Xcode,你将在新项目向导的Framework&Library下看到StaticiOS Framework(或者Fake Static iOS Framework)。 卸载请运行unistall.sh脚本并重启Xcode。 创建一个iOS框架项目 创建新项目。 项目类型选择Framework&Library下的Static iOS Framework(或者Fake Static iOS Framework)。 选择“包含单元测试”(可选的)。 在target中加入类、资源等。 凡是其他项目要使用的头文件,必需声明为public。进入target的Build Phases页,Copy Headers项,把需要public的头文件从Project或Private部分拖拽到Public部分。 编译你的 iOS 框架 选择指定target的scheme 修改scheme的Run配置(可选)。Run配置默认使用Debug,但在准备部署的时候你可能想使用Release。 编译框架(无论目标为iOS device和Simulator都会编译出相同的二进制,因此选谁都无所谓了)。 从Procts下选中你的framework,“show in Finder”。 在build目录下有两个文件夹:(yourframework).framework and (your framework).embeddedframework. 如果你的框架只有代码,没有资源(比如图片、脚本、xib、coredata的momd文件等),你可以把(yourframework).framework 分发给你的用户就行了。如果还包含有资源,你必需分发(your framework).embeddedframework给你的用户。 为什么需要embedded framework?因为Xcode不会查找静态框架中的资源,如果你分发(your framework).framework, 则框架中的所有资源都不会显示,也不可用。 一个embedded framework只是一个framework之外的附加的包,包括了这个框架的所有资源的符号链接。这样做的目的是让Xcode能够找到这些资源。 使用iOS 框架 iOS框架和常规的Mac OS动态框架差不多,只是它是静态链接的而已。 在你的项目中使用一个框架,只需把它拖仅你的项目中。在包含头文件时,记住使用尖括号而不是双引号括住框架名称。例如,对于框架MyFramework: #import 使用问题 Headers Not Found 如果Xcode找不到框架的头文件,你可能是忘记将它们声明为public了。参考“创建一个iOS框架项目”第5步。 No Such Proct Type 如果你没有安装iOS Universal Framework在Xcode,并企图编译一个universal框架项目(对于“真”框架,不是“假”框架),这会导致下列错误: target specifies proct type 'com.apple.proct-type.framework.static',but there's no such proct type for the 'iphonesimulator' platform 为了编译“真”iOS静态框架,Xcode需要做一些改动,因此为了编译“真”静态框架项目,请在所有的开发环境中安装它(对于使用框架的用户不需要,只有要编译框架才需要)。 The selected run destination is not valid for this action 有时,Xcode出错并加载了错误的active设置。首先,请尝试重启Xcode。如果错误继续存在,Xcode产生了一个坏的项目(因为Xcode4的一个bug,任何类型的项目都会出现这个问题)。如果是这样,你需要创建一个新项目重来一遍。 链接警告 第一次编译框架target时,Xcdoe会在链接阶段报告找不到文件夹: ld: warning: directory not found for option'-L/Users/myself/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyFramework-ccahfoccjqiognaqraesrxdyqcne/Build/Procts/Debug-iphoneos' 此时,可以clean并重新编译target,警告会消除。 Core Data momd not found 对于框架项目和应用程序项目,Xcode会以不同的方式编译momd(托管对象模型文件)。Xcode会简单地在根目录创建.mom文件,而不会创建一个.momd目录(目录中包含VersionInfo.plist和.mom文件)。 这意味着,当从一个embedded framework的model中实例化NSManagedObjectModel时,你必需使用.mom扩展名作为model的URL,而不是采用.momd扩展名。 NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"MyModel" withExtension:@"mom"]; Unknown class MyClass in Interface Builder file. 由于静态框架采用静态链接,linker会剔除所有它认为无用的代码。不幸的是,linker不会检查xib文件,因此如果类是在xib中引用,而没有在O-C代码中引用,linker将从最终的可执行文件中删除类。这是linker的问题,不是框架的问题(当你编译一个静态库时也会发生这个问题)。苹果内置框架不会发生这个问题,因为他们是运行时动态加载的,存在于iOS设备固件中的动态库是不可能被删除的。 有两个解决的办法: 让框架的最终用户关闭linker的优化选项,通过在他们的项目的Other Linker Flags中添加-ObjC和-all_load。 在框架的另一个类中加一个该类的代码引用。例如,假设你有个MyTextField类,被linker剔除了。假设你还有一个MyViewController,它在xib中使用了MyTextField,MyViewController并没有被剔除。你应该这样做: 在MyTextField中: + (void)forceLinkerLoad_ {} 在MyViewController中: +(void) initialize { [MyTextField forceLinkerLoad_]; } 他们仍然需要添加-ObjC到linker设置,但不需要强制all_load了。 第2种方法需要你多做一点工作,但却让最终用户避免在使用你的框架时关闭linker优化(关闭linker优化会导致object文件膨胀)。 unexpected file type 'wrapper.cfbundle' in Frameworks &Libraries build phase 这个问题发生在把“假”框架项目作为workspace的依赖,或者把它当作子项目时(“真”框架项目没有这个问题)。尽管这种框架项目产生了正确的静态框架,但Xcode只能从项目文件中看出这是一个bundle,因此它在检查依赖性时发出一个警告,并在linker阶段跳过它。 你可以手动添加一个命令让linker在链接阶段能正确链接。在依赖你的静态框架的项目的OtherLinker Flags中加入: -framework MyFramework 警告仍然存在, 但不会导致链接失败。 Libraries being linked or not being linked into the finalframework 很不幸, “真”框架和“假”框架模板在处理引入的静态库/框架的工作方式不同的。 “真”框架模板采用正常的静态库生成步骤,不会链接其他静态库/框架到最终生产物中。 “假”框架模板采用“欺骗”Xcode的手段,让它认为是在编译一个可重定位格式的目标文件,在链接阶段就如同编译一个可执行文件,把所有的静态代码文件链接到最终生成物中(尽管不会检查是否确实目标代码)。为了实现象“真”框架一样的效果,你可以只包含库/框架的头文件到你的项目中,而不需要包含库/框架本身。 Unrecognized selector in (some class with a category method) 如果你的静态库或静态框架包含了一个模块(只在类别代码中声明,没有类实现),linker会搞不清楚,并把代码从二进制文件中剔除。因为在最终生成的文件中没有这个方法,所以当调用这个类别中定义的方法时,会报一个“unrecognizedselector”异常。 要解决这个,在包含这个类别的模块代码中加一个“假的”类。linker发现存在完整的O-C类,会将类别代码链接到模块。 我写了一个头文件 LoadableCategory.h,以减轻这个工作量: #import "SomeConcreteClass+MyAdditions.h" #import "LoadableCategory.h" MAKE_CATEGORIES_LOADABLE(SomeConcreteClass_MyAdditions); @implementation SomeConcreteClass(MyAdditions) … @end 在使用这个框架时,仍然还需要在Build Setting的Other Linker Flags中加入-ObjC。 执行任何代码前单元测试崩溃 如果你在Xcode4.3中创建静态框架(或库)target时,勾选了“withunit tests”,当你试图运行单元测试时,它会崩溃: Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x0) 0 0x00000000 — 15 dyldbootstrap:start(…) 这是lldb中的一个bug。你可以用GDB来运行单元测试。编辑scheme,选择Test,在Info标签中将调试器Debugger从LLDB改为GDB。

㈤ 如何在ios framework中引用其他静态库

导入进去该怎么来用就怎么源用就行了,framework中header设置成什么主要看你是否想让使用framework的人也用,如果这个.a对应的头文件你想要别人也用的话就设成public因为framework和a的加载方式不太一样,所以a需要防止重复,只需要把link binary with libraries里面的删掉就不会有重复出现了,然后一般不必把.a的也设成public如果要给人使的话直接让他用那个就好了,反正都要在使用的时候导入进去

㈥ ios 怎么导入框架

方法如下:

第一部分XMPP的下载

首先,得从XMPP的官网下载好对应的XMPP框架,

1.XMPP的官网地址

2.进入官网之后,点击XMPP softWare选择第三个libraries,如下图所示:

然后编译,如果没有错误,就算完成了。

㈦ ios 编译framework在哪

那得看项目中是否有用到一些,只有真机才能调用的头文件等等,比如需要调用摄像头,相册等的文件.如果有的话 模拟器上是跑不了的,当然了还有很多是版本也有相关的…希望帮助到你

㈧ 急!!!高分速求!= =!! IOS的TelephonyUI.framework文件名称。

我估计你网友帮不到你!因为是冷门东西!ISO的文件名称这个。。。网上搜搜吧!多动动脑子可能会搜到~~~~

㈨ 如何在IOS开发中在自己的framework中添加.bunble文件

有两种方式,1、直接把.bunble文件拖拽到项目中2、点击Add Files to "项目名称",选择Copy items if needed即可

㈩ ios怎么导入framework

下载下来的framework包直接拖入工程,记得选择 items if needed.Xcode7中就会直接link进来.建议查看一下.查看方法,工程信息 – > Build Phases ->Link Binary With Libraries里查看是否存在刚才引用的工程包,如果不存在就添加上.