软录 · 2023年5月18日

安卓本地存储信息|怎么查看安卓手机自身内存里的文件夹

❶ android 消息推送后服务器端怎么存储推送的消息

Android利用极光推送获取到消息并缓存至本地 。缓存的方式有多种,最常用的类似搜索记录,这些用的数据库比较多。关于技术部分需要的操作也不是太多,无非包括两部分:一部分是在接到推送的消息的时候缓存,另一部分是在页面的时候将消息展示出来。极光IM(JMessage)致力于帮助 App 解决 应用内聊天的问题,开发者可以通过JMessage服务快速集成 IM 功能到 App 里。只需要很少的工作,集成 IM SDK,做简单的接口集成,就可以使自己的 App 具备了用户间聊天的功能。高送达率,时效保证:极光推送自主协议确认推送消息的送达。开发者可以灵活的自定义推送时间,服务集成SDK简单:简单复制便可直接编译运行。推送内容多样性服务:除了通知,还有消息、多媒体等。

❷ 安卓数据会存本地吗

安卓开发之数据存储在本地的四种方式本地数据存储,在安卓开发过程中是不可避免的一个话题。这些本地的数据可能是用户的设置,程序的设置,用户的数据图片, 也可能是网络传输的一些缓冲数据。基本上我们有4种方法可以存储安卓程序的数据。第1种是Shared Preference(共享选项)。这种方法适合于存储一些基本数据类型的数据。他提供的是key-value(键值)的方式。键必须是字符串类型的,值可以是布尔型的,浮点型的,整型的,长整型的,或者字符串类型的。这种方式是用一个xml文件在私有的目录里面存放这些数据的。一个程序可以有多个这样的文件。下面一段代码用来描述写入数据。第2种是Internal Storage(内部存储)。这种方式用来存储一些复杂的数据结构。因为是内部存储方式,所以其他程序无法访问。这样可以保证数据的安全性。当你的程序卸载以后,这些内部存储数据也会被清除掉。这类数据一般包括像一些对象,或者本地需要一些类似文件系统访问模式的数据。下面一段代码用来写入数据。第3种是External Storage(外部存储)。这种存储方式用来存储一些文件对象。这些文件可以被其他程序来访问。要使用外部存储,需要申请特别的写权限WRITE_EXTERNAL_STORAGE。如果其他程序需要访问这些外部存储数据的话,也需要申请读权限READ_EXTERNAL_STORAGE 。从安卓4.4开始,用户可以把自己的数据写入一个私有的外部存储文件夹中,如果这样的话,用户就不需要申请写权限WRITE_EXTERNAL_STORAGE。当用户卸载程序的时候,这个文件夹也会被清除。从安卓7.0开始, 安卓程序可以申请访问特定的文件目录,而不是申请访问整个外部存储空间。这样可以保证数据的安全性,防止误操作。用户只可以访问图片目录,或者文档目录。第4种是SQLite database(数据库)。这种方式需要了解一些数据库方面的知识。适合存储相对结构化的数据。尤其是表结构。数据库是跟当前程序绑定的其他程序无法访问。下面一段代码用来展示写入数据。这里是丁哥开讲,欢迎留言进行进一步的讨论,谢谢。与此同时请关注一下我们的合作伙伴。

❸ 安卓机微信保存的文件在哪里

如果您使用的是vivo手机,辛苦您按照以下方法查看:文件管理版本V5.5.2.9以下(安卓8.1及以上机型):微信新版本更改了文件保存目录,请您进入文件管理–手机存储/所有文件/本地文件/SD卡Android/data/com.tencent.mm/MicroMsg/Download中进行查看,后续文件管理更新会进行优化,届时可在文件管理–微信分类下进行查看。备注:文件管理V5.5.2.9开始即可在微信分类中显示。文件管理版本V5.5.2.9以下(安卓8.1以下机型):文件管理分类下不支持显示。微信新版本更改了文件保存目录,请您进入文件管理–手机存储/所有文件/本地文件/SD卡–Android/data/com.tencent.mm/MicroMsg/Download中进行查看。微信文件的保存路径如下:1、进入文件管理–微信中查看最近传输的文件;2、进入文件管理–本地文件/所有文件/SD卡/手机存储–tencent–MicroMsg–WeiXin或第一个文件夹中查找;3、进入文件管理–本地文件/所有文件/SD卡/手机存储–Android–data–com.tencent.mm–MicroMsg–Download中查看。

❹ 怎么查看安卓手机自身内存里的文件夹

1、首先在手机中,打开可以查看文件的软件,如下图所示。

❺ android接口请求失败数据保存本地

换别的方法。Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据

❻ 安卓手机里的软件的数据是存储在哪的

1、安卓系统手机默认只能把软件安装在手机内存里;2、手机ROM相当于PC上的硬盘,用于存储手机操作系统和软件,也叫FLASHROM,决定手机存储空间的大小。手机RAM相当于PC的内存,其大小决定手机的运行速度;3、Android系统中把软件安装到SD卡上,比这还简单,两步就够了:第一步、存储卡分区需要对手机SD卡进行分区,分一个FAT32分区和一个Ext3分区,FAT32分区用于正常存储图片、音乐、视频等资料,而Linux格式的Ext3分区就是用于扩容安装软件的分区。第二步、将软件移动到SD卡需要把系统默认的软件安装目录/data/app转移到SD卡的Ext3分区上,通过ln命令建立软链接,使系统自动把软件安装到SD卡上,达到节省手机内存空间的目的。将存储卡装回手机,重新启动,使系统识别到Ext3分区。4、在手机上运行超级终端,依次输入以下命令来验证系统是否识别了Ext3分区:su(会提示高级权限授权,选择“总是同意”)busyboxdf–h如果显示的列表中有/dev/block/mmcblk0p2的信息说明系统已成功识别了Ext3分区。然后依次输入以下命令将/data/app目录转移到SD卡的Ext3分区:cp–a/data/app/system/sd/(将/data/app目录复制到/system/sd/下)rm–r/data/app(删除/data/app目录)ln–s/system/sd/app/data/app(建立软链接)Reboot(重启手机)重启之后,手机上安装的所有软件就全部转移到了SD卡上。注意:1.软件移动到SD卡上后,原有的部分桌面插件会无法正常显示,删除后,重新加入桌面即可;2.SD卡的Ext3分区可以视为手机硬件的一部分,移除SD卡后,安装的软件将无法运行。插入SD卡,重新启动手机即可正常使用。

❼ 简述android平台提供了哪些数据存储方法

数据存储在开发中是使用最频繁的,Android平台主要有5种实现数据存储的方式。第1种: 使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。 它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。 其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。 SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。 实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一、根据Context获取SharedPreferences对象 二、利用edit()方法获取Editor对象。 三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。 四、通过commit()方法提交数据。 SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。 第2种: 内部文件存储数据 关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。 文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。 默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。 openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。 创建的文件保存在/data/data//files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data//files目录就可以看到该文件。 openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0 Context.MODE_APPEND = 32768 Context.MODE_WORLD_READABLE = 1 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2 Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。 Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。 MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取; MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。 如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput(“itcast.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data//files),其他程序无法访问。 除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。 对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。 Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录。 第3种: 外部文件存储数据 把文件存入SDCard:使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。 创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: 要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限。 Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。 Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写: 第4种: SQLite数据库存储数据 SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。 特点: 面向资源有限的设备, 没有服务器进程, 所有数据存放在同一文件中跨平台, 可自由复制。 SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。 SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。 Android 集成了 SQLite 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。 对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。 数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。 Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。 创建数据库 Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。 Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。 SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法: 1 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。 2 onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。 3 onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。 接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容: update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。 update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。 WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。 delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。 查询数据库 类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。 1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句; 使用 query() 方法构建一个查询。 Raw Queries 正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。 例如: Cursor c=db.rawQuery( “SELECT name FROM sqlite_master WHERE type=’table’ AND name=’mytable’”, null); 在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。 如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。 Regular Queries query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。 除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成: String[] columns={“ID”, ”inventory”}; Java代码 String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null); 使用游标 不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标, 使用游标,你可以: 通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录; 通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录; 通过 getColumnNames() 得到字段名; 通过 getColumnIndex() 转换成字段号; 通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值; 通过 requery() 方法重新执行查询得到游标; 通过 close() 方法释放游标资源; 在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具 在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。 使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。 首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就可以了。 数据库文件一般存放在: /data/data/your.app.package/databases/your-db-name 如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。 把数据库从设备上考出来,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。 存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。 一个最方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它可以跨所有平台使用。 如果你想要开发 Android 应用程序,一定需要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种非常好的选择。 第五种: 网络存储数据 前面介绍的几种存储都是将数据存储在本地设备上,除此之外,还有一种存储(获取)数据的方式,通过网络来实现数据的存储和获取。 我们可以调用WebService返回的数据或是解析HTTP协议实现网络数据交互。

❽ android怎么用gson做本地存储

Android存储文件通常可以用SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File,但是SharedPreferences只支持简单的key-value,通常,如果要存储一个对象,可以先把它序列化,然后用输入输出流存进file文件另一个我比较喜欢的方式是:写:先把一个对象用gson解析成json字符串(使用gson的toJson函数),然后当成一个value写进SharedPreferences里面读:读取出来的时候就再次用gson把json解析成对象(使用gson的fromJson函数)参考:Android中的JSON详细总结怎样使用Gson 解析 (deserialize) json字符串Gson简要使用笔记代码实现:

❾ 安卓手机中的本地存储没有文件

USERDATA为华为系统安装预装软件文件夹,在系统里已经设定死他的容量大小,除非你自己把你的手机里预装的软件卸载掉这个文件夹才会有空闲的容量出来

❿ 安卓手机的内部存储空间和手机存储是什么

首先 503M的是RAM 相当于电脑的内存条一样 是运行用的 不能安装东西其次 2.16G的是ROM 相当于电脑的硬盘 可以用来安装软件 最后 8G的内存卡就不解释了~你懂的 现在的安装都是安在 rom内或是内存卡里 软件安在你所说的内部储存里 就是ROM内 就是安在手机存储里了软件安在内存卡里 如果移除内存卡 软件就不能运行下面是我以前回答的 可以看下http://..com/question/500913364.html?oldq=1#answer-1256208927望采纳