㈠ 什么是顺序结构分支结构循环结构
1、顺序结构:就是一个程序从第一行一直运行到最后一行,也就是程序从头到尾运行:clc;clear;close;x=1:0.01:10;y=sin(x);plot(x,y);2、分支结构:分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。if(条件){分支体} 这样的形式为分支结构,当然也有多分支结构。3、循环结构,就是使用循环进行编程比如:clc;clear;close all;x=[1 2 3 4 5];y=zeros(1,5);n=5;for i=1:5y(i)=x(i)^2;endy,这里for就是一个循环。
㈡ VB顺序结构程序设计实验
将text1和text2的MultiLine属性设为true,代码如下
PrivateSubCommand1_Click()Text1.FontName="隶书"Text2.FontName="隶书"EndSubPrivateSubCommand2_Click()Text1.FontSize=Text1.FontSize*1.1Text2.FontSize=Text2.FontSize*1.1EndSubPrivateSubCommand3_Click()Text1.FontSize=Text1.FontSize*0.9Text2.FontSize=Text2.FontSize*0.9EndSubPrivateSubCommand4_Click()Text2.Text=Text2.Text&Text1.SelTextEndSubPrivateSubCommand5_Click()Text2.Text=Text2.Text&Text1.SelTextText1.SelText=""EndSub
㈢ 实验二 顺序结构程序设计
#include<iostream.h>#include "math.h"void main(){ float X,Y; int a1,b1,a2,b2,c1,c2; cout<<"a1X+b1Y=c1"<<endl; cout<<"a2X+b2Y=c2"<<endl; cout<<"a1:";cin>>a1; cout<<"b1:";cin>>b1; cout<<"c1:";cin>>c1; cout<<"a2:";cin>>a2; cout<<"b2:";cin>>b2; cout<<"c2:";cin>>c2; if(a2*b1-a1*b2!=0 && a1*b2-a2*b1!=0) { X=(float)(b2*c1-b1*c2)/(a1*b2-a2*b1); Y=(float)(a2*c1-a1*c2)/(a2*b1-a1*b2); } cout<<"X:"<<X<<"Y:"<<Y<<endl;}
㈣ 结构化程序设计的三种基本结构是什么。各有什么特点
结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
结构化程序设计的特点:
1、顺序结构
顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的,这种结构的特点是:程序从入口点a开始,按顺序执行所有操作,直到出口点b处,所以称为顺序结构。
2、选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。
3、循环结构
循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环,而什么情况下执行循环则要根据条件判断。
拓展资料
结构化程序设计优缺点
优点:由于模块相互独立,因此在设计其中一个模块时,不会受到其它模块的牵连,因而可将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计。模块的独立性还为扩充已有的系统、建立新系统带来了不少的方便,因为我们可以充分利用现有的模块作积木式的扩展。按照结构化程序设计的观点,任何算法功能都可以通过由程序模块组成的三种基本程序结构的组合来实现。
结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步求精"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。自顶向下、逐步求精的程序设计方法从问题本身开始,经过逐步细化,将解决问题的步骤分解为由基本程序结构模块组成的结构化程序框图;"单入口单出口"的思想认为一个复杂的程序,如果它仅是由顺序、选择和循环三种基本程序结构通过组合、嵌套构成,那么这个新构造的程序一定是一个单入口单出口的程序。据此就很容易编写出结构良好、易于调试的程序来。
①整体思路清楚,目标明确。
②设计工作中阶段性非常强,有利于系统开发的总体管理和控制。
③在系统分析时可以诊断出原系统中存在的问题和结构上的缺陷。
缺点:
①用户要求难以在系统分析阶段准确定义,致使系统在交付使用时产生许多问题。
②用系统开发每个阶段的成果来进行控制,不能适应事物变化的要求。
③系统的开发周期长。
㈤ 程序设计中常用的三种基本结构是什么
1 分别是顺序结构、循环结构和选择结构
2 分析
(1)顺序结构是最简单的一种
代码是从上往下一行版一行解析的
(2)循环结权构包含for,while,do while三种
其中for用于已知循环次数的情况
while和do while用于不知道循环次数的情况
(3)选择结构包含 if 和 switch 两种
if用于判断条件为范围的情况
switch用于判断条件为离散值的情况
3 代码示例
(1)顺序结构
puts("报数~");printf("一");printf("二");printf("三");
(2)循环结构
for(;;){}while(condition){}do{}while(condition);
(3)选择结构(由于其变体过多,这里只列举两个做示例)
if(condition){}else{}switch(n){casevalue1:break;casevalue2:break;}