文件管理 · 2023年12月3日

unity3danim文件|请教一个 Unity3D 提取模型中的anim 用代码怎么处理 在线等

Ⅰ unity 3d怎么设置动画不循环

Unity中动画创建后,将会生成一个后缀名为.anim的文件,里面包含着动画内容。

里面有一个属性,叫Loop Time。创建时它默认是勾选的。如果想去掉,可先找到你生成动画时创建的.anim文件。点击它,在右边Inspector栏里面找到Loop Time去掉即可。如图:

然后就O了。

我知道这里不会再有人回答,这只是对前一条回答的完善,希望能帮到各位。

Ⅱ unity3d中anim格式的文件怎样才能打开

不能打开,只能是被网页调用。你的浏览器需要安装UnityWebPlayer之后,再调用该文件即可打开

Ⅲ unity3d怎么把动画导入模型

1、用抄unity 3D自带的角色,袭在project工作区内的右边中单击右键。

Ⅳ 请教一个 Unity3D 提取模型中的.anim 用代码怎么处理 在线等

一个 Unity3D 提取模型中的.anim 用代码怎么处理public class animator : MonoBehaviour { Animator anim; AnimatorStateInfo animatorInfo; void Start () { anim=GetComponent<Animator>(); } void Update () { animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); if(animatorInfo.IsName("Take 001"))//注意这里指的不是动画内的名字而是容动画状态的名字 { anim.speed=2; } }

Ⅳ unity3d中anim格式的文件怎样才能打开

编辑器就可以。实际上只是xml