㈠ C# winform 的配置文件用什么保存好,txt,ini.还是xml.
都可以,看你自己选择了txt需要自定义格式xml可以用XmlDocument操作ini要通过DllImport("kernel32")来引入外部函数操作
㈡ 用C#如何读写配置文件
INI文件就是扩展名为”ini”的文件。x0dx0a其一般形式如下:x0dx0a[section1] // 配置节x0dx0a//键名 //键值x0dx0akeyword1 = valuelx0dx0akeyword2 = value2x0dx0a??x0dx0a[section2]x0dx0akeyword3 = value3x0dx0akeyword4 = value4x0dx0a在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是”System.ini”、”System32.ini”和”Win.ini”。该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。以及XML文件的国际标准化给INI文件又一次打击。x0dx0a但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。比如绿色软件的规定就是不向注册表和系统中填入新东西。对于软件需要储存的信息就需要存入到文件中了。XML虽然兼容性比较好,但对于仅仅保存几个自定义参数而言就显得大材小用了。这是就可以选择使用快速简单的储存方式:INI文件。x0dx0a本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作。x0dx0a主要思路是调用Win32 API。x0dx0a1.引入命名空间x0dx0ausingSystem.Runtime.InteropServices;x0dx0a2.声明(把一个Win32 API函数转成C#函数)x0dx0a//声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString()x0dx0a[DllImport(“kernel32”)]x0dx0aprivate static extern longWritePrivateProfileString(string section, string key, string val, stringfilePath);x0dx0a//声明INI文件的读操作函数 GetPrivateProfileString()x0dx0a[DllImport(“kernel32”)]x0dx0aprivate static extern intGetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilderretVal, int size, string filePath);x0dx0a3.函数x0dx0apublic void Writue(string section,string key, string value)x0dx0a{x0dx0a// section=配置节,key=键名,value=键值,path=路径(section,key, value, sPath);x0dx0a}x0dx0apublic string ReadValue(stringsection, string key)x0dx0a{x0dx0a// 每次从ini中读取多少字节x0dx0aSystem.Text.StringBuilder temp =new System.Text.StringBuilder(255);x0dx0a// section=配置节,key=键名,temp=上面,path=路径x0dx0aGetPrivateProfileString(section,key, “”, temp, 255, sPath);x0dx0areturntemp.ToString(); //注意类型的转换x0dx0a}x0dx0a到此基本功能已经实现了。下面我们将所有的代码重新整合一下:x0dx0anamespace Library.Filex0dx0a{x0dx0apublic class Inix0dx0a{x0dx0a// 声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString()x0dx0a[System.Runtime.InteropServices.DllImport(“kernel32”)]x0dx0aprivate static extern longWritePrivateProfileString(string section, string key, string val, stringfilePath);x0dx0a// 声明INI文件的读操作函数 GetPrivateProfileString()x0dx0a[System.Runtime.InteropServices.DllImport(“kernel32”)]x0dx0aprivate static extern intGetPrivateProfileString(string section, string key, string def,System.Text.StringBuilder retVal, int size, string filePath);x0dx0aprivate string sPath = null;x0dx0apublic Ini(string path)x0dx0a{x0dx0athis.sPath = path;x0dx0a}x0dx0apublic void Writue(string section,string key, string value)x0dx0a{x0dx0a// section=配置节,key=键名,value=键值,path=路径(section,key, value, sPath);x0dx0a}x0dx0apublic string ReadValue(stringsection, string key)x0dx0a{x0dx0a// 每次从ini中读取多少字节x0dx0aSystem.Text.StringBuilder temp =new System.Text.StringBuilder(255);x0dx0a// section=配置节,key=键名,temp=上面,path=路径x0dx0aGetPrivateProfileString(section,key, “”, temp, 255, sPath);x0dx0areturn temp.ToString();x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a开始调用函数。x0dx0a// 写入inix0dx0aIni ini = newIni(“C:/config.ini”);x0dx0aini.Writue(“Setting”,”key1″, “HELLO WORLD!”);x0dx0aini.Writue(“Setting”,”key2″, “HELLO CHINA!”);x0dx0a// 读取inix0dx0aIni ini = newIni(“C:/config.ini”);x0dx0astring str1 =ini.ReadValue(“Setting”, “key1”);x0dx0aMessageBox.Show(str1);x0dx0a二,在一些小的应用中,有时候不需要使用数据困这样大规模的数据管理工具,也很少进行数据的查询、修改等操作,而仅用文件来存储数据。这时就需要使用。net中的文件操作对象,如file、streamReader、streamWriter等。x0dx0a1,使用File对象操作文件x0dx0aSystem.IO.File类提供了一系类的静态办法,完成对晚间的常用操作,如新建、删除、拷贝、移动等x0dx0a2,使用StreamWriter写入文件x0dx0a在System.IO空间中定义了一个文件写入器对象StreamWriter,使用它可以以一种特定的编码向输出流中(Stream)写入字符。x0dx0a3,使用SteamReader读取文件x0dx0a与streamWrite对应