文件管理 · 2022年7月28日

flash链接本地文件|flash链接本地文件夹 如何将flash的按钮链接到本地文件夹里的swf文件呀

Ⅰ flash链接本地文件夹 如何将flash的按钮链接到本地文件夹里的swf文件呀。

首先,要是同一路径或者在同一个文件夹下的文件夹中,其次,使用代码AS3使用Loader类,AS2使用load方法,帮助里都有。

Ⅱ flash输出的exe如何链接本地文件按

…你需要自己的FTP啊,如果没有可以用花生壳和FtpServer.exe搭配在本地建立

Ⅲ flash如何链接本地文件夹文件

写上路径就行了,例如swf文件(名字:test.swf)和自己做的flash再同一个文件夹内,写的时候,就写,load(test.swf);

Ⅳ flash超链接到本地文件

添加flash文件框,或者视频框,然后,右键源文件选择本地就好了~

Ⅳ 如何让flash直接打开本地文件

动画:(操作超简单!) 用该软件下载网页上的flash动画傻瓜式操作,极为简单,即刻就会!只要下载安装好该软件,然后用IE浏览器打开有flash动画的网页,把这页的网址复制过来(鼠标点击一下浏览器的‘地址’框,选中变蓝后点鼠标右键,再选‘复制’),然后打开cuteswfget软件,将刚才从IE浏览器的地址处复制的地址‘粘贴’到cuteswfget软件的‘地址’框内,按回车后,所有该页的动画链接全部显示在地址下方的栏内,只要在这些链接上依次点击便可在左边的预览窗口内看到该动画的内容。只要在选中的链接上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选‘下载flash’,然后选定要保存的磁盘或文件夹,点‘确定’后即将该页的所有动画下载到你的磁盘或文件夹内了。如果只要下载其中一个动画,只要下载前将其它几个链接前的小方框中的打勾去掉即可。 (可自己上网下载或打开本站‘公用磁盘’的‘常用软件’文件夹,右击‘cuteswfget下载动画’文件夹后,选“复制到文件夹”快捷命令复制到你的机上后再安装) 二.用常用的Flashget软件下载: (稍有难度不易掌握!) FlashGet的‘工具’菜单中打开‘站点资源探索器‘(或直接按F7键),它的外观很像Windows下的资源管理器。它的功能是分析网页中包含的元素,然后用树状目录的形式列出,方便用户有选择性地下载文件。使用方法很简单:打开有Flash动画或游戏的网页,将网页浏览器地址栏处显示的该页的网址整个复制过来,粘贴在‘站点资源探索器’的地址栏中,然后回车,从列出的目录中选择所要的flash文件,然后用FlashGet下载。 Flash动画或游戏非常精美,但却难以下载,因为Flash动画与网页结合得很好,通常用HTML语言嵌入到网页中,对不熟悉HTML语法的人来说,很难将其从网页中剥离出来。但使用FlashGet提供的站点资源探索器,可以把包含Flash动画的网页“端下来”,然后仔细分析,找到想要的Flash动画文件后,单独将它们下载。步骤如下: (1)把包含Flash动画网页的那一页的网页地址复制过来,粘贴到站点资源探索器的地址栏中,回车。可以看到FlashGet开始检测该网页中的网页元素,窗口的左边会出现网站树状结构,右边则是该网页中所包含的网页元素。 (2)接下来,分析网页中的元素。一个网页中的元素很多,其中后缀为.swf或.exe的文件是我们需要的。如果文件太多,可以选“编辑”菜单下的“过滤”功能来加快搜索。在“过滤”功能对话框中,先选中上方的“只显示以下类型”,然后在下面的文件类别中输入.swf和.exe(前有小圆点),注意两个文件类型之间用分号隔开,然后确定。这时所选网页中包含的所有Flash动画文件便出现在右边的框中。Flash动画的扩展名有两种格式,一种是.swf,一种是.exe的。 (3)最后,下载动画文件。在想要的文件上点击鼠标右键,选择“下载”命令,接着会出现熟悉的窗口,选择要存放到的磁盘或文件夹,按确定后便大功告成。 (4)然后打开存放的磁盘或文件夹,哇!flash动画或游戏已经下载过来了。(默认的存放下载文件的位置在c盘的downloads文件夹中)

Ⅵ flash按钮如何链接本地文件

用flash软件你的意思是链接到网上某个地址中的图片的话,只需要将图片的完整路径输入进去就可以了。以网络图片的logo为例:on(Press){getURL("https://gss0.bdstatic.com/70cFsjip0QIZ8tyhnq/img/logo-img.gif")}这样的话,点一下就可以直接打开网络图片中的logo。另外网络图片右键属性中的路径只要里面标明了详细的路径,一般是可以的。如果要链接的是本地的图片,有两种写法,一是相对路径。就是以fla文件存放的地方为起点,如果一张图片1.jpg,放在和fla文件相同的地方中,那么,你就可以直接输入getURL("\1.jpg")。如果不在fla所在的地方或所在地方的子文件夹下,就要用绝对路径了。比如,你的fla文件在E盘flash文件夹里面,而图片在D盘pic文件家里面,那你就要输入完整的路径了,getURL("c:\pic\1.jpg")。这样的话,路径出现一点变动,都会需要修改。而且导出的swf文件如果放到网上的话,这种链接就不起作用了(禁止链接到本地)。只有在本地文件夹中有效果。好了,两个都给你讲了,如果还有不明白的,就找我问得了。

Ⅶ flash 如何编辑本地链接文件

有个方法,先把视频的插入到网页上,然后在flash中添加按钮链接到视屏网页若你要美观点可以把视频转化成swf格式的然后在flash按钮中有可以参考以下方法:做FLASH站的时候考虑到只做一个FLASH文件,太大,所以经常将一个文件分解开,做成站点的时候通过按钮点击等方面载入单个栏目的SWF文件,而浏览者浏览网页的时候可逐个下载,大大减少了主动画的负担。那么如何加载外部的SWF文件呢?这里就需要用到两个ACTION关键词:loadmovie或loadmovienum(它们之间的差别,下面会讲到)先让我们来看一句写在时间轴上的代码:loadMovieNum("about.swf",2);//加载about.swf到主动画的第二个级别(级别是相对于不同swf文件而言的,其作用我们可以理解为层,比如FLASH里的层,上一层的东西将覆盖下一层的东西,而级别则是上一级别的场景覆盖下一级别的场景)(用loadMovieNum语句来加载动画,会受到浏览器的安全限制,所以只能加载本地或同一服务器上的SWF文件。)运用这一句代码我们就可以做一个简单的SWF文件的加载。新建FLASH文档,画一个圆,红色,在第20帧插入关键帧,向右移动,导出命名为about.swf,再新建一文档,画一矩形,场景大小,黑色,在第一帧写入ACTON:loadMovieNum("about.swf",2);和about.swf同一文件夹导出命名为index.swf,开始测试,可以发现about.swf里的动画覆盖在index.swf上,但about.swf的背景并没有被加载进去。现在也许有人要问,那我怎么控制加载进来的动画呢?比如停止、播放、关闭。。。一样用上面about.swf为例,要达到控制的效果我们可以有两个方法:一、在about.swf里控制;做两个按钮,一个播放一个停止,在播放按钮上写ACTION:on(release){this.play();}在停止按钮上写:on(release){this.stop();}这样测试一下,在index.swf里就可以播放和停止动画了二、在index.swf里控制同样是做播放和停止的两个按钮在播放按钮加ACTION:on(release){_level2.play();}//_level(数值)是级别的意思,_level2就是第二级别在停止按钮加ACTION:on(release){_level2.stop();}测试一下,同样可以达到效果。值得一题的是我们可以再加一个功能,把about.swf关闭或卸载掉,因为它是加载进来的,有办法让它进来就有办法让它回去,所以我们现在加个关闭的按钮,然后写上ACTION:on(release){unloadMovieNum(2);}//卸载影片中加载进第2级别的动画到这里我们就掌握了简单的加载并控制外部swf文件的方法,现在我们要介绍另一种方法,即加载外部文件到主动画里的MC。仍然以最初的about.swf和index.swf文件为例在index.swf里新建播放、停止、关闭三个按钮,新建一MC,命名为“load”,回到主场景,从库中将MC拖入场景,放在x=100y=100的位置上,命名实例名为:mc1新建一层,在时间轴第1帧写上ACTION:mc1.loadMovie("about.swf");//加载about.swf到主场景的load这个MC里在播放按钮写上:on(release){_root.mc1.play();}在停止按钮写上:on(release){_root.mc1.stop();}//以上的两行代码我们不难发现,按钮并不是直接控制about.swf而是通过控制实例名为mc1的MC在关闭按钮写上:on(release){_root.mc1.unloadMovie("about.swf");}讲到这里我们就可以开始结合第二讲的导航来制作FLASH站了:)简单的FLASH站点说到底,无非就是通过导航按钮来加载动画!下面以加载到MC的方法为例,结合导航按钮。首先回到第二讲里的导航按钮,我们讲述了鼠标经过、离开效果的制作on(rollOver){this.btn1.gotoAndPlay(2);}on(rollOut){this.btn1.gotoAndPlay(1);}但这并不是真正意义上的按钮,它实现不了点击进入界面的功能!所以我们在上面两句代码后加上:on(release){_root.mc1.loadMovie("about.swf");}这样就实现了导航按钮鼠标经过、离开、点击的三个功能了,是不是很简单?没错就是这么简单!上面讲过了如何通过按钮点击加载外部swf文件的基本知识,现在我们开始进行更深一层的探讨,如何才能给加载的动画定个位置,不然岂不是要乱成一团了?呵呵。。定位的方法主要有两种:1、制作被加载的flash时先定位比如主动画a.swf的画布大小是700*400,想被加载的b.swf大小为200*200并载入主动画_x=300_y=200的位置。那我们就可以,在b.swf里做画布和a.swf相同为:700*400,将原来做的b.swf里的动画位置放于x=300y=200的位置,这样导出影片。在a.swf里做一按钮,按钮上的ACTION如下:on(release){loadMovieNum("b.swf",2);}这样就完成了一种定位加载的方法。2、导入到主动画MC这里的主动画MC指的是,在a.swf里新建一空的MC,将外部文件加载到这个MC里。现在我们开始:同样是制作主动画a.swf和被加载动画b.swf,b.swf的画布和自身动画大小一致。返回主动画a,新建一MC,无内容放空,将MC放于你希望b.swf加载进来播放的位置,比如方法1里的x=300y=200实例名为loadmc然后建一按钮,加上ACTION:on(release){_root.loadmc.loadMovie("b.swf");}★如何控制加载的动画(位置、播放、停止、卸载)位置在上面我们已经讲过了,在这里介绍另一种常用的方法运用attachMovie,加载库中的元件(如loadmc)到主动画场景里,再载入外部swf到loadmc中。ACTION如下:_root.attachMovie("loadmc1","loadmc",1);//loadmc1为链接标识,loadmc为这个MC的实例名,1为Depth,指定MC加载到场景的深度级别_root.loadmc._x=200;_root.loadmc._y=300;//定位MC,x=200y=300_root.loadmc.loadMovie("b.swf");链接标识在哪呢?打开库面板,选一元件右击选择“链接”,弹出“链接属性”对话框,“标识符”栏就是你要填的链接标识了。按钮实现停止和播放:在帧上:_root.loadmc.loadMovie("b.swf");//加载b.swf到loadmc在按钮上:on(release){loadmc.stop();//停止播放,播放则为play()}按钮实现卸载:on(release){_root.loadmc.unloadMovie("b.swf")}到这里关于载入swf文件的基本知识也讲得差不多了,突然发现一小问题,加载文件时的loading要怎么做啊?其实和上面讲的制作方法差不多,呵呵马上开始!建一按钮,写如下ACTOIN:on(release){with(loadmc){_root.loadmc.loadMovie("b.swf");onEnterFrame=function(){total=getBytesTotal();loaded=getBytesLoaded();_root.percent=int(loaded/total*100)+"%";//percent是场景中的一个动态文本框的变量名if(int(loaded/total)==1)//如果加载完毕deletethis.onEnterFrame;//删除该方法}}}补充::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Flash加载外部文件调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)二.调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中):外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc.2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中3.调用按扭上的AS:on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;loadMovie("flash8.swf","mymc");//加载外部的"flash8.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中;mymc._x=70;//加载影片的X轴坐标;mymc._y=20;//加载影片的Y轴坐标;mymc._xscale=70;//加载影片的宽度;mymc._yscale=70;//加载影片的高度;}清除按扭上的AS:on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码unloadMovie(mymc);//删除用loadMovie加载的*.swf文件;}Ctrl+Enter测试

Ⅷ flash按钮怎么样链接本地文件

我的文档\网页\2层网页\2层 宿舍.html你这命名方法根本就是错误的,网页文件用的都是英文字母和数字下划线等命名的,汉字命名是不可取的你装个本地WEB服务器,如IIS,NETBOX等,你就可以用本地连接,http://localhost/web/Sushe(你的文件名).html建议先看懂网页制作基础的书,然后在多多实践!

Ⅸ flash按钮添加本地链接

建一个文件夹命名a,home.html放到a的根目录下,另外新建一个网页文件xx.html,把flash按钮放入页面内。OK了你现在不是路径的问题,你是直接运行的flash文件吧?“_self”的写法决定了目标网页要在一个浏览器里面打开。直接运行flash按钮的话,没有初始的浏览器,所以。。。。除了上面的方法,还可以仅仅把self改成blank,就是新窗口打开,这样无关初始浏览器,直接打开一个新的浏览器窗口。

Ⅹ 请问在flash中如何用按钮链接本地文件

如果是打开,除非转成exe格式,放到fscommand文件夹下,使用fscommand方法才能打开,否则swf没有这种权限。