文件管理 · 2022年7月26日

安卓清单文件在哪|android 反编译后的apk的清单文件在哪个文件夹下

㈠ android 清单文件有什么作用

1. src:存放所有的*.java源程序。2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。

㈡ android 清单文件有什么作用 widget相对位置的完成在activity的哪个生命周期阶段实现

清单文件即AndroidManifest文件,AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)。AppWidget 就是HomeScreen上显示的小部件,提供直观的交互操作。通过在HomeScreen中长按,在弹出的对话框中选择Widget部件来进行创建,长按部件后并拖动到垃圾箱里进行删除。同一个Widget部件可以同时创建多个。 AppWidget的实现主要涉及到以下类: AppWidgetProvider RemoteViews AppWidgetManager 1. 首先需要提供一个定义了Widget界面布局的XML文件(位于res/layout/..),需要注意的是使用的组件必须是RemoteViews所支持的,目前原生API中支持的组件如下: FrameLayout LinearLayout RelativeLayout AnalogClock Button Chronmeter ImageButton ImageView ProgressBar TextView *如果使用了除此之外的组件,则在Widget创建时会导致android.view.InflateExceptionn异常。2. 然后需要提供一个xml文件来定义Widget的基本属性,放置到res/xml/..目录下。 如果使用的是Eclipse可按如下操作: 1) 在res/目录下创建xml/目录 2)创建xml文件(名字可任意),选择类型为AppWidgetProvider 3)在弹出的便捷界面进行参数设置 主要设置的参数如下: minWidth: 定义Wdiget组件的宽度 minHeight: 定义Wdiget组件的高度 updatePeriodMillis: 更新的时间周期 initialLayout: Widget的布局文件 configure: 如果需要在启动前先启动一个Activity进行设置,在这里给出Activity的完整类名(后面会说到,与一般Activity的实现有些许差别) 3. xml都定义好后,接下来就是创建一个继承自AppWidgetProvider的子类,AppWidgetProvider实际上就是一个BroadcastReceiver,里面提供了以下函数: onReceive(Context, Intent) onUpdate(Context , AppWidgetManager, int[] appWidgetIds) onEnabled(Context) onDeleted(Context, int[] appWidgetIds) onDisabled(Context) 可通过重写以上函数来监听Widget状态的变化并进行相应的处理。 4. 最后,更新AndroidManifest.xml。 AppWidgetProvider对应一个receiver属性: Xml代码 <receiver android:name="MyWidgetProvider"> <intent-filter> <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE"/></intent-filter> <meta-data android:resource="@xml/widget_property" android:name="android.appwidget.provider"/></receiver> 5. 提供Configuration Activity Configuration Activity是一个在Widget启动前先启动的Activity,方便用户对Widget的属性进行设置。需要注意的是,如果设置了Configure属性,则必须在指定的Activity中进行如下处理: 1.在onCreate中setContentView()函数前添加setResult(RESULT_CANCLE) ,这样如果在Activity初始化完成前按下了BACK按键,则Widget不会启动; 2.在setContentView()函数之后(不一定要在onCreate中,在Activity退出前即可),添加如下设置以指定需要启动的Widget:

㈢ androidstudio的debug清单文件在哪

debug.keystore存放在电脑的C:\Users\Administrator\.android目录下,版eclipse和android studio都是共用的,权linux和macos存在 ~/home/.android目录下

㈣ androidmanifest.xml文件在哪

在main文件夹下

㈤ androidmanifest.xml在哪

位置:Android源码/packages/apps/PackageInstaller文件夹下边,已经亲测。

㈥ 安卓手机震动文件在哪

main.xml布局文件:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <ToggleButton android:id="@+id/tb1" android:textOn="关闭振动" android:textOff="启动振动" android:checked="false" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/tv1" android:text="振动已关闭" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <ToggleButton android:id="@+id/tb2" android:textOn="关闭振动" android:textOff="启动振动" android:checked="false" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/tv2" android:text="振动已关闭" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout></LinearLayout>清单文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.ljq.activity" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".VibrateActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> <!– 设置手机震动权限 –> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /></manifest>VibrateActivity类:?package com.ljq.activity;import android.app.Activity;import android.app.Service;import android.os.Bundle;import android.os.Vibrator;import android.widget.CompoundButton;import android.widget.TextView;import android.widget.ToggleButton;import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;public class VibrateActivity extends Activity { private Vibrator vibrator=null; private ToggleButton tb1=null, tb2=null; private TextView tv1=null, tv2=null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //注意模拟器是模拟不了震动的,得真机测试哦 //创建vibrator对象 vibrator=(Vibrator)getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE); tv1=(TextView)findViewById(R.id.tv1); tv2=(TextView)findViewById(R.id.tv2); tb1=(ToggleButton)findViewById(R.id.tb1); tb2=(ToggleButton)findViewById(R.id.tb2); tb1.setOnCheckedChangeListener(listener); tb2.setOnCheckedChangeListener(listener); } OnCheckedChangeListener listener=new OnCheckedChangeListener(){ public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { ToggleButton toggleButton=(ToggleButton)buttonView; switch (toggleButton.getId()) { case R.id.tb1: if(isChecked){ //根据指定的模式进行震动 //第一个参数:该数组中第一个元素是等待多长的时间才启动震动, //之后将会是开启和关闭震动的持续时间,单位为毫秒 //第二个参数:重复震动时在pattern中的索引,如果设置为-1则表示不重复震动 vibrator.vibrate(new long[]{1000,50,50,100,50}, -1); tv1.setText("振动已启动"); }else { //关闭震动 vibrator.cancel(); tv1.setText("震动已关闭"); } break; case R.id.tb2: if(isChecked){ //启动震动,并持续指定的时间 vibrator.vibrate(3500); tv2.setText("振动已启动"); }else { //关闭启动 vibrator.cancel(); tv2.setText("震动已关闭"); } break; } } };}

㈦ android 反编译后的apk的清单文件在哪个文件夹下

使用工具包中的抄android-reverse-trinea\apktool-1.5.2-windows或下载最新的apktool(需同袭时下载apktool及对应平台的依赖包,解压后将平台依赖包中的apktool.jar复制到apktool目录下),在命令行运行apktool.batd-fxxx.apkxxx其中d表示解包,xxx.apk为待反编译apk路径,xxx为目标文件夹名,(apktool不支持中文目录),结果会再apktool.bat所在目录下生成weixin文件夹,现在就可以正确的查看xml资源(包括res下的所有资源,如点9图片、drawable、layout、value、menu等等)了,比如AndroidManifest.xml

㈧ 安卓工程转为依赖库 清单文件怎么改

有些sdk的接入是提供jar包,这样的可以简单地将jar包制作成android plugin,加入到unity工程中,打包成apk输出。而还有一些sdk,则是提供了一个lib工程。在sdk提供的文档里说明,要在android工程中,通过添加依赖的方式来添加。但是对于unity工程,这个就有点不一样。经过多次试验,需要步骤:1. 将sdk工程整个工程目录【注1】,加到plugins/android/%sdk name%目录下2. 同时导出jar包,将jar包放置到plugins/android/libs目录中。3. 然后可以选择制作android plugin的方式,或者直接在unity3d中进行调用。【注1:具体包含的内容为:res/目录 libs/目录 assets/目录 AndroidManifest.xml .classpath project.properties .project proguard-project.txt 以及其他,依具体情况而定】说一下在试验过程中遇到的一个奇怪的现象。在上面的步骤中,如果跳过步骤2,使用unity3d直接生成apk(情况a),与导出eclipse工程,再使用ecliipse生成apk(情况b),会出现两种不一样的情况。在情况a中,若调用sdk的接口,会收到classnotfound的异常,而情况b则可以正常通过。通过查看unity工程/Temp/StagingArea/目录,猜测,unity只是对plugins/android/%sdk name%目录下的资源文件进行处理,而src目录下的java文件并不处理。转载

㈨ AndroidManifest.xml这个安卓文件在哪里可以找到

这个文件要APK右键用解压软件打开,然后就能看到了。

㈩ 怎样在安卓应用程序清单文件中设置菜单在虚拟机上显示

该木马使用winlogon键处的SHELL进行自启动,Shell键会加载一个目录,而目录又通过desktop.ini关联了CLSID。也就是说,木马利用winlogon启动目录的时候,实际上会启动相关CLSID所关联的恶意程序。之所以部分中招用户电脑出现黑屏现象,是因为部分杀毒软件只查杀了CLSID所关联的恶意程序,却没有清除winlogon中Shell后面的目录。从而导致用户电脑开机后,只打开了一个空文件夹,而不能进入下一步。据了解,以破解微软正版验证名义传播木马的途径主要有两种,一种是直接在所谓的破解软件中植入木马,通过网络下载或网友之间进行传播。另外一种方式是黑客在网页中嵌入一段用于自动下载木马程序的恶意代码或脚本,并且以“破解正版验证”、“破解黑屏”等关键词进行引擎优化,当网友急于寻找“黑屏破解软件”时,就会被搜索引擎提供的信息吸引,找到挂马网页