文件管理 · 2022年8月2日

vb局域网发送文件|VB通过局域网传输文件

A. vb 编写局域网内的文件传播代码

首先假设你所说的局域网中各台计算机的共享是没有密码的,或者是默认共享。这样你就能用下面的方法访问了。1.vb代码(用vb中的Microsoft Scripting runtime中的filesytemobject对象)Private Sub Command1_Click()Dim fso As New Scripting.FileSystemObjectDim fl As Scripting.FileSet fl = fso.GetFile("c:\boot.ini")Call fl.Copy("\\user02\c$\", False)End Sub上面的示例把本地c:\boot.ini复制到user02计算机上的c:下2.手工的方法连接到别的计算机打开 网上邻居,在地址栏中输入 \\user02\c$ 就能打开user02计算机的c盘

B. vb 局域网 文件传输

VB实现局域网内的文件传输为了设计统一和用户操作方便,我们希望将服务端与客户端融合在一起,形成一个程序,这样用户理解起来,更加直观一点(其实这样做也是为了方便调试,大家可以在本机上测试,自己传文件给自己)。所以,我们在程序中需要使用两个Winsock控件,一个负责监听,一个负责发送,当发送端连接成功以后,便选择一个待发送的文件(可以是任意二进制文件),接着将文件名和文件字节长度发送给接收端,接收端收到这个消息以后,将文件名和文件长度解析出来,然后通知发送端可以开始发送文件;发送端读到这个消息之后,将文件流以字节的形式发送到接收端,接收端收到后,将二进制流回写,保存成文件即可。这里要注意两点,一个是由于Winsock每次最大传输8K的内容,所以需要将文件分解,每次传输固定数目的字节流,这样发送和接收时都可以根据这个数目来判断文件传输的进程,一旦字节流数目等于文件的大小,就需要关闭相应的文件句柄;另一点是由于我只使用一个Winsock控件接收,接收文本时需要注意要将UNICODE转码,解析成可识别的信息。源代码'下面的代码既是服务器又是客户端'采用应答式发送方式'自动拆分文件,包括2进制OptionExplicit'PrivateDeclareSubSleepLib"kernel32"(ByValdwMillisecondsAsLong)Dimmybyte()AsByte'发送方数组ConstfilecomesMSG="afileiscoming"'有文件到来ConstRemoteIsReadyMSG="senderisready"'准备好了ConstFileisOverMSG="thefileisended"'文件完毕ConstRemoteDenyMSG="theusercanceled"'用户取消ConstfilecountMSG="thefilelenghis"'文件长度ConstRecevieIsReadyMSG="Receiverisready"'准备接收Dimarrdata()AsByte'收到的信息DimfilesaveAsInteger'保存文件的句柄DimfilehandleAsInteger'发送方文件的句柄DimFileSizeAsDouble'文件的大小DimSendbyteAsLongDimReceivebyteAsLongDimMyLocationAsDoubleDimmyMSGAsString'消息DimFileisOverAsBoolean'文件是否已经完毕ConstReceivePort=7905ConstBUFFER_SIZE=5734PrivateSubcmdConnect_Click() Timer2.Enabled=TrueEndSubPrivateSubcmdsend_Click()OnErrorGoToerrorhandleWithCommonDialog1 .CancelError=True .DialogTitle="选择您要传送的文件" .Filter="AllFiles(*.*)|*.*" .ShowOpen EndWithfilehandle=FreeFile OpenCommonDialog1.FileNameForBinaryAccessReadAs#filehandlecmdSend.Enabled=FalseFileSize=CDbl(FileLen(CommonDialog1.FileName))Label1.Caption="等待回应>>>" MsgBox("选择的文件大小为"&LOF(filehandle)&"字节")IfWinsockSend.State=sckConnectedThen WinsockSend.SendDatafilecomesMSG&CommonDialog1.FileName'发送发出文件信息 EndIfExitSuberrorhandle:cmdSend.Enabled=TrueMsgBox("你没有选择一个文件!")EndSubPrivateSubForm_Load()WinsockReceive.LocalPort=ReceivePort WinsockReceive.ListenFileisOver=TrueLabel1.Caption="准备传输>>>"EndSubPublicFunctionSendChunk()DimmybytesizeAsLongIfWinsockSend.State<>sckConnectedThenExitFunctionmybytesize=BUFFER_SIZEIfLOF(filehandle)-Loc(filehandle)<BUFFER_SIZEThenmybytesize=(LOF(filehandle)-Loc(filehandle))ReDimmybyte(0Tomybytesize-1)Get#filehandle,,mybyteWinsockSend.SendDatamybyteSendbyte=Sendbyte+mybytesizeProgressBar1.Value=Int((100/FileSize)*Sendbyte)IfSendbyte>=FileSizeThen FileisOver=True WinsockSend.SendDataFileisOverMSG EndIfEndFunctionPrivateSubTimer2_Timer() IfWinsockSend.State=sckConnectedThenTimer2.Enabled=FalsecmdConnect.Enabled=FalseElseIfWinsockSend.State<>1AndWinsockSend.State<>6AndWinsockSend.State<>7AndWinsockSend.State<>8AndWinsockSend.State<>9ThenWinsockSend.ConnecttxtHost.Text,ReceivePortElseIfWinsockSend.State=8OrWinsockSend.State=9ThenWinsockSend.Close EndIfEndSubPrivateSubWinsockReceive_ConnectionRequest(ByValrequestIDAsLong)IfWinsockReceive.State<>sckClosedThenWinsockReceive.CloseWinsockReceive.AcceptrequestIDEndSubPrivateSubWinsockReceive_DataArrival(ByValbytesTotalAsLong)ReDimarrdata(0TobytesTotal-1)WinsockReceive.GetDataarrdata,vbByte+vbArraymyMSG=StrConv(arrdata,vbUnicode) '二进制转为字符串SelectCaseMid(myMSG,1,17)CasefilecomesMSG'这些消息发送方和接受方都可收到 '显示保存对话框 OnErrorGoToerrorhandle CommonDialog1.FileName=Mid(myMSG,17,Len(myMSG)) CommonDialog1.DialogTitle="选择保存文件的路径" CommonDialog1.ShowSave filesave=FreeFileReceivebyte=0 cmdSend.Enabled=False WinsockReceive.SendDataRecevieIsReadyMSG CaseFileisOverMSG Close#filesaveMsgBox("文件传输成功!")'大家一起处理cmdConnect.Enabled=TruecmdSend.Enabled=TrueLabel1.Caption="准备传输>>>"ProgressBar1.Value=0WinsockReceive.SendDataFileisOverMSGWinsockReceive.CloseWinsockReceive.ListenCasefilecountMSG FileSize=Mid(myMSG,18,Len(myMSG)) OpenCommonDialog1.#filesave WinsockReceive.SendDataRemoteIsReadyMSG Label1.Caption="文件准备传输!" FileisOver=FalseCaseElse IfReceivebyte<FileSizeThen Receivebyte=Receivebyte+bytesTotal Put#filesave,,arrdata WinsockReceive.SendDataRemoteIsReadyMSG ProgressBar1.Value=Int((100/FileSize)*Receivebyte) EndIf EndSelect ExitSuberrorhandle: WinsockReceive.SendDataRemoteDenyMSG cmdConnect.Enabled=TrueEndSubPrivateSubWinsockSend_DataArrival(ByValbytesTotalAsLong) WinsockSend.GetDatamyMSG SelectCasemyMSGCaseRecevieIsReadyMSG WinsockSend.SendDatafilecountMSG&FileSize FileisOver=False Sendbyte=0CaseRemoteIsReadyMSG '如果文件还没有结束,继续传输 IfNotFileisOverThen Label1.Caption="文件正在被传输>>>" SendChunk Else WinsockSend.SendDataFileisOverMSG EndIf CaseFileisOverMSG '主机处理 Close#filehandleMsgBox("文件传输成功!")'大家一起处理WinsockSend.SendDataFileisOverMSGWinsockSend.ClosecmdConnect.Enabled=TrueProgressBar1.Value=0cmdSend.Enabled=True Label1.Caption="准备传输>>>" CaseRemoteDenyMSG MsgBox("用户终止了传输!") cmdSend.Enabled=True Label1.Caption="准备传输>>>" Close#filehandle EndSelect ExitSubEndSub

C. vb winsock局域网发送文件出错

据我的观察发现,如果是连续多次发送,每次发送数据段不能超过 1000字节。这里有一个累积效应,累积到一定次数,会收到的出错的数据;每次发送的字节数越多,引发累积造成错误的次数也越小。曾经使用1200字节发送,大概累积发送8M数据就出错了…当我调到每次发送1000字节时,未再观察到出错。 有时候发送了2个用户包,而对方却收到了1个用户包,因为连续的senddata,在 socket线程的一个检测周期就向socket的buf放了2批数据,当然他认为是1批啊, 他会拆分成1500一个ip包(以太网的MTU,最大传送单元),在对方 的socket线程里面,他在一个检测周期发现了数据于是做一个包触发一个事件给vb一个通知, 不过这里面还多了个判断而已,就是如果这个包太大了(大于8k),他就给2个或2个以上事件 这也是为什么接收包一次只能8k的原因,如果用户在2次发送的过程中加了doevents, 这个时候呢,呵呵,提交了一披数据给socket buf,然后doevents,让系统检测下还有没有 消息队列没处理。。。这当然需要时间,就坏事在这个地方了,过了这个时间,又提交了2批的 socket buf, 虽然doevents要的时间很小,不过比起socket buf的一次检测时间(定时器) 还是大的, 所以他就发送了2个用户包出去拉(这2个用户包的间隔时间就是doevents的时间 +-检测时间),考虑网络稳定情况下,对方接收到2个包的间隔也是这个时间,但对方的接收检 测时间跟发送方的发送检测时间相同,于是就认为是接收到了2个包

D. VB通过局域网传输文件

直接装个局域网文件传输工作,多方便Active Messenger 可以支持离线传输,还可以直接传输文件夹呢

E. 求利用vb做的一个可以在局域网聊天,传文件的程序

去看下 MSDN 中有关 Winsock 控件的部分吧---------使用 Winsock 控件利用 WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议 (UDP)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交换。这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。与 Timer 控件类似,WinSock 控件在运行时是不可见的。可能的用途创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点。创建“聊天”应用程序。 选择通讯协议在使用 WinSock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括 TCP 和 UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态: TCP 协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。 到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议: 在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接。数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。 协议的设置在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol。也可以使用程序代码来设置 Protocol 属性,如下所示:Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol确定计算机的名称在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的 IP 地址或者它的“好听的名字”。IP 地址是一串数字,每三个数字为一组,中间用点隔开(形如 xxx.xxx.xxx.xxx)。通常,最易记住的是计算机的“好听的名字”。要确定计算机的名字,请按照以下步骤执行: 在计算机的“任务栏”上,单击“启动”。在“设置”项中,单击“控制面板”。双击“网络”图标。单击“标识”选项卡。在“计算机名称”框中可以找到计算机的名称。 上面找到的计算机名称可以作为 RemoteHost 属性的值。TCP 连接初步如果应用程序要使用 TCP 协议,那么首先必须决定应用程序是服务器还是客户端。如果要创建一个服务器端,那么应用程序需要“监听”指定的端口。当客户端提出连接请求时,服务器端能够接受请求并建立连接。在连接建立之后,客户端与服务器端可以自由地互相通讯。下列步骤创建一个非常简单的服务器:要创建一个 TCP 服务器,请按照以下步骤执行: 创建新的 Standard EXE 工程。将缺省窗体的名称改为 frmServer。将窗体的标题改为“TCP 服务器”。在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将它的名字改为 tcpServer。在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSendData,第二个为 txtOutput。为窗体添加如下的代码。 Private Sub Form_Load()'将 LocalPort 属性设置为一个整数。'然后调用 Listen 方法。tcpServer.LocalPort = 1001tcpServer.Listen frmClient.Show '显示客户端的窗体。End SubPrivate Sub tcpServer_ConnectionRequest _(ByVal requestID As Long)'检查控件的 State 属性是否为关闭的。'如果不是,'在接受新的连接之前先关闭此连接。If tcpServer.State <> sckClosed Then _tcpServer.Close'接受具有 requestID 参数的'连接。tcpServer.Accept requestIDEnd SubPrivate Sub txtSendData_Change()'名为 txtSendData 的 TextBox 控件中'包含了要发送的数据。当用户往文本框中'键入数据时,使用 SendData 方法'发送输入的字符串。tcpServer.SendData txtSendData.TextEnd SubPrivate Sub tcpServer_DataArrival _(ByVal bytesTotal As Long)'为进入的数据声明一个变量。'调用 GetData 方法,并将数据赋予名为 txtOutput '的 TextBox 的 Text 属性。Dim strData As StringtcpServer.GetData strDatatxtOutput.Text = strDataEnd Sub上面的步骤创建了一个简单的服务器应用程序。为了使它能够工作,还必须为它创建一个客户端的应用程序。要创建 TCP 客户端,请按照以下步骤执行: 在工程中添加一个新的窗体,将其命名为 frmClient。将窗体的标题改为“TCP Client”。在窗体中添加一个 Winsock 控件,并将其命名为 tcpClient。在 frmClient 中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个为 txtOutput。在窗体上放一个 CommandButton 控件,并将其命名为 cmdConnect。将 CommandButton 控件的标题改为 Connect。在窗体中添加如下的代码。 重点 必须将 RemoteHost 属性值修改为您的计算机的名字。Private Sub Form_Load() 'Winsock 控件的名字为 tcpClient。 '注意:要指定远程主机,可以使用 ' IP 地址(例如:"121.111.1.1"),也可以使用 '计算机的“好听的名字”如下所示。 tcpClient.RemoteHost = "RemoteComputerName" tcpClient.RemotePort = 1001End SubPrivate Sub cmdConnect_Click() '调用 Connect 方法,初始化连接。 tcpClient.ConnectEnd SubPrivate Sub txtSendData_Change() tcpClient.SendData txtSend.TextEnd SubPrivate Sub tcpClient_DataArrival _(ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String tcpClient.GetData strData txtOutput.Text = strDataEnd Sub上面的代码创建了一个简单的客户/服务器模式的应用程序。我们可以将两者都运行起来:运行工程,然后单击“连接”。在两个窗体之一的 txtSendData 文本框中键入文本,可以看到同样的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput 文本框中。接受多个连接请求上面设计的基本服务器只能接受一个连接请求。通过创建控件数组,使用一个控件也可以同时接受多个连接请求。利用这种方法,不需要关闭连接,而只需创建新的控件实例(通过设置其索引属性),然后在新的实例上调用 Accept 方法。下面的代码假定名为 sckServer 的窗体上有一个 Winsock 控件,它的 Index 属性被设置为 0;因此控件是控件数组的一部分。在声明部分,声明了一个模块级的变量 intMax。在窗体的 Load 事件中,intMax 被设置为 0,数组中第一个控件的 LocalPort 属性被设置为 1001。然后调用控件的 Listen 方法,使之成为“监听”控件。在连接请求到达时,代码将检测 Index 是否为 0(“监听”控件的值)。如果为 0,监听控件将增加 intMax 的值,并使用该号码来创建新的控件实例。然后,使用新的控件实例接受连接请求。Private intMax As LongPrivate Sub Form_Load() intMax = 0 sckServer(0).LocalPort = 1001 sckServer(0).ListenEnd SubPrivate Sub sckServer_ConnectionRequest _(Index As Integer, ByVal requestID As Long) If Index = 0 Then intMax = intMax + 1 Load sckServer(intMax) sckServer(intMax).LocalPort = 0 sckServer(intMax).Accept requestID Load txtData(intMax) End IfEnd SubUDP 初步创建 UDP 应用程序比创建 TCP 应用程序还要简单,因为 UDP 协议不需要显式的连接。在上面的 TCP 应用程序中,一个 Winsock 控件必须显式地进行“监听”,另一个必须使用 Connect 方法初始化连接。UDP 协议不需要显式的连接。要在两个控件中间发送数据,需要完成以下的三步(在连接的双方): 将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称。将 RemotePort 属性设置为第二个控件的 LocalPort 属性。调用 Bind 方法,指定使用的 LocalPort。(下面将详细地讨论该方法。) 因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程序也被称为点到点的。为了具体说明这个问题,下面将创建一个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 创建一个新的 Standard EXE 工程。将缺省的窗体的名称修改为 frmPeerA。将窗体的标题修改为“Peer A”。在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。为窗体增加如下的代码。 Private Sub Form_Load()'控件的名字为 udpPeerAWith udpPeerA'重点:必须将 RemoteHost 的值'修改为计算机的名字。.RemoteHost= "PeerB" .RemotePort = 1001 '连接的端口号。.Bind 1002 '绑定到本地的端口。End WithfrmPeerB.Show '显示第二个窗体。End SubPrivate Sub txtSend_Change()'在键入文本时,立即将其发送出去。udpPeerA.SendData txtSend.TextEnd SubPrivate Sub udpPeerA_DataArrival _(ByVal bytesTotal As Long)Dim strData As StringudpPeerA.GetData strDatatxtOutput.Text = strDataEnd Sub要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 在工程中添加一个标准窗体。将窗体的名字修改为 frmPeerB。将窗体的标题修改为“Peer B”。在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。在窗体中添加如下的代码。 Private Sub Form_Load()'控件的名字为 udpPeerB。With udpPeerB'重点:必须将 RemoteHost 的值改为'计算机的名字。.RemoteHost= "PeerA".RemotePort = 1002 '要连接的端口。.Bind 1001 '绑定到本地的端口上。End WithEnd SubPrivate Sub txtSend_Change()'在键入后立即发送文本。udpPeerB.SendData txtSend.TextEnd SubPrivate Sub udpPeerB_DataArrival _(ByVal bytesTotal As Long)Dim strData As StringudpPeerB.GetData strDatatxtOutput.Text = strDataEnd Sub如果要试用上面的例子,按 F5 键运行工程,然后在两个窗体的 txtSend TextBox 中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox 中。关于 Bind 方法在上面的代码中,在创建 UDP 应用程序时调用了 Bind 方法,这是必须的。Bind 方法的作用是为控件“保留”一个本地端口。例如,如果将控件绑定到 1001 号端口,那么其它应用程序将不能使用该端口进行“监听”。该方法阻止其它应用程序使用同样的端口。Bind 方法的第二个参数是任选的。如果计算机上存在多个网络适配器,可以用 LocalIP 参数来指定使用哪一个适配器。如果忽略该参数,控件使用的将是计算机上“控制面板”设置中“网络”控制面板对话框中列出的第一个适配器。在使用 UDP 协议的时候,可以任意地改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性,同时始终保持绑定在同一个 LocalPort 上。TCP 协议与此不同,在改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性之前,必须先关闭连接。

F. VB局域网文件传送

可以用winsock控件 映射网络驱动器用WNetAddConnection2函数,查查MSDN,参数很简单 NetRESOURCE对象可以自己定义: Private Type NETRESOURCE dwScope As Long dwType As Long dwDisplayType As Long dwUsage As Long pLocalName As Long pRemoteName As Long pComment As Long pProvider As Long End Type 使用WinSock控件可以收发文件,并且不需要源主机提供网络共享。 原理如同一些黑客程序,使用Client/Server方式。 首先在Server主机定义两个Winsock控件,client主机定义一个Winsock控件。 首先把Server主机的一个Winsock控件设置TCP协议及使用的端口号,调用.listen方法。 Client主机的Winsock控件设置服务主机的IP地址和端口号,调用Connect方法。 服务主机的侦听Winsock会收到连接请求,使用Accept(另一个Winsock控件Name)来响应,完成连接的建立。 服务端程序读文件,通过Send方法传送数据, 客户端程序有数据到达后会引发DataArrive事件,在其中调用get方法获取数据,写文件。 完成后两端断开连接,调用Close方法。

G. VB rtf局域网发送问题

'这类代码是很多的.'我这里有一个发送端的代码.希望对你有所帮助!'接收端更简单,接受到数据后,新建一个文件,然后每次接收数据后都写入文件就可以了.'推荐你在发送前先发送"Send 文件名"过去'发送完之后,再发送一个"SendFinish"过去.'这样才方便处理.也可以称作你写的网络协议吧?呵呵Private Sub Command1_Click() Dim size() As Byte '定义一个字节数组 Dim m As Integer Dim filenum1 As Integr ReDim size(1024) '重定义它的大小是1024字节,即每次发送1K filenum1 = FreeFile Open "c:\ceshi.exe" For Binary As filenum1 m = 1 For i = 1 To LOF(filenum1) \ 1024 Get filenum1, m, size m = 1024 * i winsock1.senddata size Next If LOF(filenum1) > (LOF(filenum1) \ 1024) * 100 Then ReDim size(LOF(filenum1) – (LOF(filenum1) \ 1024) * 1024) '重定义大小,将剩余部分发送 Get filenum1, m, size winsock1.senddata size End If Close MsgBox "发送完成!"End Sub

H. 急~!!!!!! 如何用VB实现局域网内传送文件

可以用winsock控件映射网络驱动器用WNetAddConnection2函数,查查MSDN,参数很简单NetRESOURCE对象可以自己定义: Private Type NETRESOURCE dwScope As Long dwType As Long dwDisplayType As Long dwUsage As Long pLocalName As Long pRemoteName As Long pComment As Long pProvider As Long End Type 使用WinSock控件可以收发文件,并且不需要源主机提供网络共享。 原理如同一些黑客程序,使用Client/Server方式。 首先在Server主机定义两个Winsock控件,client主机定义一个Winsock控件。 首先把Server主机的一个Winsock控件设置TCP协议及使用的端口号,调用.listen方法。 Client主机的Winsock控件设置服务主机的IP地址和端口号,调用Connect方法。 服务主机的侦听Winsock会收到连接请求,使用Accept(另一个Winsock控件Name)来响应,完成连接的建立。 服务端程序读文件,通过Send方法传送数据, 客户端程序有数据到达后会引发DataArrive事件,在其中调用get方法获取数据,写文件。 完成后两端断开连接,调用Close方法。

I. 如何用VB实现局域网点对点大文件传输

提示一下:局域网内传输大文件最好使用winsock控件(MSWinsck.ocx)TCP协议 (Protocol="sckTCPProtocol")sendData 方法发东西DtatArrival 事件里接东西注意收发数据类型要相同(发送接收最好都用二进制),一次发送多次接收,你自己查下winsock资料.MSDN也有讲的原理不难,但加上控制与返回信息的话,程序麻烦,不可能为这10分写代码了 🙂

J. VB 怎样在局域网传送大文件,有代码最好!

用winsock的udp协议比较简单。 设置完远程主机ip和通讯端口后用winsock.send和winsock.getdata就能通讯