文件管理 · 2022年8月3日

psui按钮教程|UI按钮高光如何制作

❶ 想学ps的UI淘宝网上那些是UI全部完整版教程吗

1.我想学UI,请问看什么书啊?

2.我想学UI,请问哪个培训机构比较好?

3.我想学UI,请问如何入手?

4.我不是设计专业,但是我还是想学UI,请问如何系统学习?

5.我不管,我就是要学UI,请您给点儿建议。

………

上述的问题,我一天能收到好几个,那么今天我就详细的写一写如何开始学UI吧。

如果你连这篇文章都看不完,你还告诉我你有恒心学好UI?

关于作者本人,大学时曾经兼职某培训机构PS讲师,对设计培训行业了解一二。自己是非科班出身纯自学无培训经历工作三年的每个月还完信用卡就感觉身体被掏空的普通UI设计师。

好了言归正传:

一、你为什么想要学UI?

用户界面(User Interface)是指一切可供用户和系统进行交互操作的介质的综合。

在当下这个时间点,一提到UI,大家其实会不由自主的指向移动端app设计而忽略UI的其他形式。网页、手机 app、pad app、车载系统,智能冰箱的控制窗口、智能电视的操作系统界面等等等等,其实都是UI的范畴。

各位现在励志想学UI的同学们,不妨扪心自问一下,你为什么想学UI?

我综合分析了几个周围朋友和私信我的同学的真实案例,答案无非只有以下几种:

1.UI设计工资相对较高。

2.UI设计入门相对容易。

3.自我感觉UI设计还挺有趣的。

郭德纲有个段子说得好,一个人卖盆,结果卖了两个月发现不挣钱,然后就去卖猪肉了,从此以后再也没有卖过盆,这是正常人的择优手段。但是还有一个人卖盆,结果卖了两个月发现不挣钱,于是就去卖肉了,然后用业余时间继续卖盆,那这个人是真的喜欢卖盆,他对卖盆这个事情有着天然的兴趣。

这样吧不然,为了检验你是不是真的喜欢设计,我这里先推荐诺曼的那四本《设计心理学》,这是相对来说不那么枯燥乏味的设计方面专业书了,算是一种科普性质的,什么行业看了都没错。你先去啃下来,如果中途没有打瞌睡并且能够看个大致明白并且觉得还挺有意思的,那说明你可以具备一定的自驱力,可以去开始着手学UI。

自驱力是最重要的一点,为什么今年有一些三年工作经验以上的UI一下子就被淘汰了找不到工作?因为一个人的价值是和你的不可替代性成正比的,自驱力来源于兴趣,本身不是喜欢这个行业的设计不求上进两三年拿不出与工作经验相衬的作品,势必要被淘汰。

二、UI设计师挣得多么?

每个行业都有挣得很多的顶尖人才,还是那句话,一个人的价值是和你的不可替代性成正比的,但是普遍来说中国的互联网行业薪资构成一定是产品≈技术>设计的,但是相对来说技术的行业门槛比较高,产品暂时抛开不论(手动微笑),而且在绝大多数非技术岗位互联网从业者的心目中设计这件事情是一个纯主观的事情,很多人甚至到今天还在说哎呀XXX今天更新好丑,他们公司的UI简直就是一坨屎这样的言论背景下,在前几年UI培训确实是如火如荼的进行。

UI设计师到底挣得多么?答案是:“收入可观”。

从腾讯CDC《2016用户体验行业调查报告》中能够可以看出:

调查结果显示:

用户体验行业从业者税前薪资年收入主要在 5 ~ 15 万;

管理类薪资较高,集中在 10 ~ 25 万;

视觉设计、 交互设计、品牌设计的薪资相对较低,偏向 5-10 万;

用户研究,产品类的薪资居中,倾向于 10-15w。

从图上可以得知,如果是一个下定决心打算进入UI设计/视觉设计行业的萌新,那请你做好一开始“不到5W一年”和“不到10W一年”的准备。

结论:从数据上来说,培训出来月薪过万这样的例子我承认一定有,但是不多。更多的设计科班出身或者培训行业出身的设计在工作的第一年,工资都不太喜人(一线大城市可能会相对稍微欢喜一些)。

结合上面那个卖盆的段子,不到五万一年,你还想学UI么?(手动微笑+1)

三、学UI,应该选择培训机构么?

我的答案是分两头看,如果你是设计科班出身,并且对互联网UI/视觉设计师的职责有清晰的认知,了解工作流程,那么我的回答是不需要。但如果你是一个学法律的学中文的,对互联网公司和设计本身一窍不通的想学UI有志好青年,并且周围几乎没有互联网从业者圈子,那么,我的回答是需要的。

因为你要明白,市面上绝大多数培训机构能够给予你的是:

0.了解互联网大环境和app产品UI/视觉设计师的作用及工作流程。

1.一到多项工具的使用。(一般是Photoshop、AI、Sketch、Axure等等)

2.一到多次虚拟互联网项目经验。(包括从但不限定为从无到有、模拟迭代等)

至于推荐就业之类的,你爱信信,反正我不信。

我大二的时候因为PS技术比较好,所以兼职在某培训机构教PS,先后带过三个班,一个是摄影后期那个就不说了,其余两个都是UI的基础班,只不过一个侧重移动端app,一个侧重网页设计而已(12年那时候还没sketch)。

我可以拍着胸脯保证我教授的PS知识能够完成市面上所有的app和网页设计,这个按钮是怎么实现的,渐变怎么拉,字行距间距怎么设置,布尔运算怎么操作这些你从我这里一学就会,包学包会,然而这并没有什么卵用。这就好比一个你去学习素描,老师告诉你铅笔分为几种,每一种黑度不一样,你手要怎么拿铅笔,排线要怎么练,面是由线构成的,好了,你画吧。你能画的出来才怪。

很多想入行UI的小白最大的误区在于:我只要PS/sketch用得好,我就是个设计师了。

拜托你们醒醒好吧,你要明白PS也好sketch只是一款工具而已,它本质上和屠夫手里的刀,猎人手里的弓箭,雕塑家手里的钉锤没有任何区别。我现在把罗丹的工具从博物馆偷出来给你再给你一块质地几乎一样的石头,你敲一个思想者出来我看看?

四、Sketch和PS必须熟练掌握一款

好了书归正传,虽然学会软件并不等于可以胜任UI设计的工作,但是学会一门软件是很基础的入门级的事情,市面上能用于UI设计的工具现在几乎淘汰到了只剩三款,PS/Ai/sketch,而其中Ai由于是基于对象的矢量绘制软件,在位图设计当中有着天然的劣势(当然也有很多人用,但是我个人是直接排除的,才不会告诉你我还见过firework流的UI呢)。

在Ps和sketch中,目前在UI设计工作中,我基本上完全会用sketch,Sketch实现不了的功能,偶尔会用PS辅助一下,Sketch实现不了什么功能呢,比如你现在想做一个弥散阴影(自行网络),sketch就实现不了,十分想吐槽sketch没有类似于PS图层“图层样式”的功能,不然基本上做UI就可以完全不打开PS了。

目前我的观点是Sketch可以作为UI设计主打软件,适合新手使用,入门简单,学习成本极低,插件丰富,功能足够强大,唯一美中不足就是只支持苹果系统,但是我认为如果你是决心入行的话,rmbp还是买一个吧。Sketch/PS的教程视频网上一搜一大把,这里我就不赘述了。学习一款软件,最重要的是持之以恒,一两个月绝对可以掌握,这部分外功没啥好说的。

五、UI设计师的自我提升

好,从下文开始,我假设你已经是一个经过三个月努力,熟练掌握设计工具的萌新了。那这时候你该如何修炼自己的内功呢?

UI设计师的自我提升step 1:看(Look)

“看是一个浸淫的过程,也是提高审美和观察力的过程。”我从大二开始,给自己的任务是每天睡前看一小时:

网页链接- UI中国

网页链接- 站酷

网页链接- Pinterest是我这几年素材收集用得最多的一个网站

那,到底看什么呢?

作为新手来说,第一步应该关心的是:这张设计稿有没有什么技术难点是我实现不了的。

我举个例子:(以下举例图片全部来自Pinterest – my board)

具体这是一张特别大的图,我就不给大家展示全了,这里我着重想说的是这是另一种偏交互类的信息架构方法,图上那个S0,S1,S2是我自己编的词,S1代表的是一次点击就可以达到的页面,S2表示的是两次点击可以达到的页面,S3表示三次点击可以达到的页面,然后我把S1,S2,S3对齐排列,这样就可以知道这个app的每个功能深度(深度的意思是指你需要通过几次点击才能达到,点击次数越多当然就越深)。

比如分析的时候看到一个特别重要的功能被埋藏得比较深,那就说明这个app是有问题的,下次改版时候从UI方面着手看看能不能把他提前之类的。这当然是产品做的工作,但是UI设计师掌握这个没啥不好。

UI设计师的自我修养step 4:回顾与总结(Review and summary)

看完一本书,听完一个故事,一个项目结束之后,一个版本迭代完成之后,一份工作离职之后,都是需要总结的。总结开发中出现的问题。比如开发和设计稿不一致,是不是设计这边造成的,如果是,那我是怎么造成的,如果不是,那我有没有挽回的余地。总结设计中出现的问题,这些地方是不是还有优化的空间。总结沟通中出现的问题,是不是不该骂产品骂的这么狠。(我承认,我经常和产品撕得天昏地暗2333333 Orz…)

总之,总结是特别重要的一点,尤其是看完一本书之后的总结和踩到坑之后的总结,多和开发成为朋友,他们会教会你很多。(不然我特么作为一个设计怎么知道滑动切换瞬间navigationbar不能变色。。。)

系统学不妨去http://ymzs.top/a6LP26看看

❷ ps怎么做ui界面

一般是要先有UI草稿,再确定整体的风格,操作流程,最后才在是PS里进行设计,在学习这样的设计之前,要多看好的案例和大师的作品,把PS软件的基本操作都学会。

❸ ps怎么绘制一个扁平的UI按钮图标

扁平化设计简单说就是抛弃那些已经流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉效果,用最简约的方法打造出一种看上去更“平”的界面。扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。用Photoshop cc2014软件制作一个简单的扁平化图标方法是:1、打开ps软件,“文件–新建”100*100像素白色背景文件;2、“编辑–填充”,用需要的颜色填充;3、创建新图层,打开“画笔工具”,笔刷大小1像素,绘制一条直线;4、打开“滤镜–扭曲–波浪”;5、ctrl+t调整大小位置,向下合并图层;6、打开“魔棒工具”,点击图片下方区域,“编辑–填充”,用较深颜色填充;7、打开“椭圆形选框工具”,在图片左上方绘制一个正圆选区,“编辑–填充”,用较深颜色填充;8、“文件–存储为…”ico格式文件,完成。

❹ 如何使用PS制作UI

.创建画布

新建一张790*400的画布(不要忘记文件命名哈~)

2.制作背景

Alt+Delete 填充背景色为 #1c46e3,并为其添加渐变叠加图层样式 (如下图所示)

❺ 怎么用ps做透明棒棒糖ui

第一步:打开ps软件,新建一个白色画布,尺寸为1000*800,分辨率300。

❻ ps怎么做ui图标设计

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-1516510521054730460 因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-1516510521054730460 大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

❼ 怎样用ps 做ui设计

步骤:1、新建一个画布尺寸为:640*1136,然后保存,命名如:5S效果图模板2、再新建一个画布,命名如:效果图展现2、再新建一个画布,命名如:效果图展现尺寸随意,可以大点,自己看情况吧。3、将刚才保存的那个5S效果图模板.PSd拖到这个画布中。Ctrl+T变换到合适的尺寸,倾斜到合适的透视效果。4、然后双击”5S效果图模板”这个图层。这就是智能对象的好处。跳到这个画面后拖入你想要做的界面:然后保存:Command(Ctrl)+ S,关闭:Command(Ctrl)+ W5、回到这个展示页面注:这儿忽略了一步,把刚才保存的图层拖过来。同学们应该都懂吧 – -复制一个图层:按住Option(Alt)+ 鼠标左键拖动图层往下拽,或者Command(Ctrl)+J,选下面的一个图层,双击图层进入图层样式,选择斜面和浮雕,设置一下参数:参数自行调整,其中,阴影角度45°可随大环境光线可根据情况自行调整,阴影模式透明度随意,自己看情况调整。6、然后,从第二个图层开始连续复制多个该图层,每复制的一个图层都在上一个图层的下方,每复制一个图层都往下移一个像素,按住option(Alt)+鼠标左键拖动图层往下拽,可使用键盘上的下方向键来控制。然后,在最后一个图层上设置一个投影然后,在最后一个图层上设置一个投影,参数自行解决。最后调整下整体环境。

❽ 如何用ps做ui

就那样做啊,首先把软件学会吧ps skech都是可以制作界面的。

❾ ps怎么设计立体ui按钮

1、先建立一个1136 * 640的画布。

2、在这个画布上,用椭圆工具勾绘出一个圆形,作为按钮侧面,命名图层为“按钮-下”。

3、建立一个新图层,画一个同样大小的同心圆,再选中底边锚点,向上拖到锚点位置如图,作为按钮正面,命名图层为“按钮-上”。

4、编辑“按钮-上”,绘制开关按钮正面的形状和质感,图层样式如下图。

5、接着我们编辑“按钮-上”,绘制开关按钮侧下方的形状和质感,图层样式如下。

6、接着我们画用来按钮按钮的凹槽位。同样的方法我们画一个稍大一些的同心圆,图层名“凹槽”,然后添加下图所示的样式。

7、至此,我们已经完成了70%了,需要再加上阴影。阴影层,我使用了一个稍微“瘦”一些的椭圆形状,这样形成的阴影看起来更加真实。

8、最后我们再打上OFF,ON的字样,再增加一点泛红光的效果,完成最终效果。

❿ UI按钮高光如何制作

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