1. Ionic.zip.dll 可以解压缩什么类型啊,求详解! 网上查,只有。zip类型,其他类型可以么有源码就更好了!
zip/7z均可
2. 魔兽世界rui插件提示没有ionic.zip.dll,求助
rui插件是什么插件?怎么还会用到dll文件,lz一定要小心哦。如果确认安全,可以把这个文件放在C:\Windows\System32下,然后在运行里输入命令regsvr32 "C:\windows\System32\ionic.zip.dll就可以了。
3. c#解压zip格式的文件报占用进程的错误, 调试不报错, 直接运行报错.
你用的是什么库呢,我用的是微软写的库,你要是不知道的话,可以找找,DLL名字叫:Ionic.Zip.dll你要是找不到,我可以发给你,
4. C#,Ionic.Zip,与C#自带的ZipFile有何种区别,有时自带的库压缩的文件无法使用
ionic太老了,如果是nf4.5用http://www.cnblogs.com/haogj/archive/2012/11/17/2774733.html如果是之前的用fastziplib。其实压缩结果区别很小,就是看用的是否方便了
5. EUI插件 提示我找不到ionic.zip.dll,这个怎么处理求高人解答
删除插件 重新下载 然后加载游戏
6. c# zip 压缩 内存释放
具体如下:一、C#中我们使用比较多的文件压缩第三方DLL就是Ionic.Utils.Zip.dll。但是这个DLL只支持对现有文件进行压缩,而不支持内存压缩,如果需要使用内存压缩,那么有第三方DLL ICSharpCode.SharpZipLib.dll。二、程序也比较简单,我做了如下测试:1)使用以上程序运行,发现15行会输出5,说明我们调用了GC.Collect();但程序并没有执行释放,因为查GC的官方解释,是不确定的某个时刻进行回收。2)把循环每次增大5个。当循环增加到125的时候,多次执行后发现,我本机测试,在第15行的输出是1或125,当增加到10000,每次都输出1,说明符合官方解释;根据以上代码测试知道,当循环5次的时候,GC并不会立即执行,所以当执行5次循环的时候第8行没起作用。既然不起作用,我们把他注释暂时不用,把11和12行开启。3)把地8行注释,11,12行开启,执行5次循环,发现15行输出1,多次执行结果相同。4)再把11行注释,12行开启,执行5次循环,发现15行输出5,多次执行结果相同。5)再把12行注释,11行开启,执行5次循环,发现15行输出5,多次执行结果相同。根据4和5的才测试可以看到,当少量的循环时Finalizer不会马上被触发,要等到有一次回收操作(GC.Collect())执行后才会被触发。所以我们可以显式调用 GC.Collect();GC.WaitForPendingFinalizers();这两行代码进行强制回收的执行。6)验证,把第7行开启,执行测试第15行为0,说明对象如果没有任何的引用则可以强制回收。
7. 如何使用ionic打包android的apk
ionic打包apk主要分为几个步骤:1、安装Java的JDK,并配置好环境变量2、安装AndroidSDK,并配置好环境变量;这里JDK和andriodSDK的安装和配置都很重要,必须安装好JDK和AndroidSDK,才可以进行下面的打包,否则是打不了包的。3、下载安装nodejs,这里的nodejs主要是要来对打包所需模块进行管理4、使用命令:npm install -g cordava ionic来安装cordova和ionic5、切换到刚才nodejs的安装根目录下,使用命令:ionic start myApp blank创建一个项目,其中myAPP是项目的名称,可以由自己命名,blank表示创建一个空项目6、切换到刚才创建的项目myApp目录下面,cd myApp7、ionic platform add android //该命令会创建一个platform目录,最后生成的apk是放在该目录下的8、ionic build android //生成apk文件,至于apk具体的存放目录,打包成功时会有说明经过上面几步的操作,ionic打包apk便已完成。
8. 哪位用过Ionic.Zip压缩后的zip文件有很多文件夹
确实有很多文件,有些没有的删掉即可