文件管理 · 2022年8月16日

kinectsdk安装教程|Kinect for Windows SDK安装问题

❶ kinect如何使用

连在xbox上就可以用,放在屏幕上方或者下方,你可以按微软的大冒险附赠光盘里的提示操作pc上要用pc版的,也可以配置一个usb电源插座,然后装上kinect SDK就可以用了

❷ 如何让模型与Unity KinectSDK结合

最近需要学习Unity3D和Kinect交互进行开发。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。今天终于摸索出来在Unity3D中使用Kinect的方法,特此做个笔记。一、Unity和Kinect交互的环境配置我所使用的Unity3D的版本是Unity3.5,使用的Kinect SDK版本是SDK1.6,令Kinect和Unity交互的方法是使用CMU的封装,但是这个方法支持的Kinect SDK版本是SDK1.0,要想使用1.5或1.6版本的kinect SDK,就要做一些相应的修改。完整的方案如下:1、安装Uinty3D我使用的Unity3D版本是3.5,也可以在Unity3D官网上下载free版本的Unity。2、安装Kinect SDK我使用的SDK版本是1.6,可以在Kinect for Windows官方网站上下载。3、安装Kinect Wrapper Package for Unity3D这个就是CMU封装的用于Kinect开发的Unity3D导入包了。以后在Unity3D工程中,如果需要使用和kinect交互,那么就需要在这个工程中导入这个包。点击这里下载KinectWrapperPackage。4、运行示例工程在CMU提供的KinectWrapperPackage包中,已经包含了一个叫做KinectExample.untiy的Unity示例工程。在工程中导入KinectWrapperPackage包之后,在Unity的project面板上找到Scences->KinectExample,双击就可以打开这个示例工程。如果你还有什么不懂的,可以网络搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅

❸ 基于labview的kinect开发步骤

labview2012版本里的VI PacKage Manager里面可以免费下载Kinect的范例程序,不过我运行的时候提示我没有Micsoft Kinect.dll,在网上下载了Micsoft Kinect.dll也用不了,我手上倒是刚好有个实物,等我弄好了再告诉你吧。 今天终于在别人的电脑上弄好了,首先你需要安装.net4.0,还有kinect SDK1.6和toolkit1.6,但可恨的是后两者只支持win7 or higher,我公司坑爹的全装的XP系统啊它妹的,具体步骤的话建议你去NI官网主页去搜索kinect,里面的资料很全,我也是从那搞清楚的。

❹ 错误 3 "Microsoft.Kinect.KinectSensor"并不包含"KinectSensors"的定义

最近需要学习Unity3D和Kinect交互进行开发。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。今天终于摸索出来在Unity3D中使用Kinect的方法,特此做个笔记。一、Unity和Kinect交互的环境配置我所使用的Unity3D的版本是Unity3.5,使用的KinectSDK版本是SDK1.6,令Kinect和Unity交互的方法是使用CMU的封装,但是这个方法支持的KinectSDK版本是SDK1.0,要想使用1.5或1.6版本的kinectSDK,就要做一些相应的修改。完整的方案如下:1、安装Uinty3D我使用的Unity3D版本是3.5,也可以在Unity3D官网上下载free版本的Unity。2、安装KinectSDK我使用的SDK版本是1.6,可以在KinectforWindows官方网站上下载。3、安装这个就是CMU封装的用于Kinect开发的Unity3D导入包了。以后在Unity3D工程中,如果需要使用和kinect交互,那么就需要在这个工程中导入这个包。点击这里下载KinectWrapperPackage。4、运行示例工程在CMU提供的KinectWrapperPackage包中,已经包含了一个叫做KinectExample.untiy的Unity示例工程。在工程中导入KinectWrapperPackage包之后,在Unity的project面板上找到Scences->KinectExample,双击就可以打开这个示例工程。如果你还有什么不懂的,可以网络搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅

❺ Kinect for Windows SDK安装问题

安装kincetSDK不用连xbox360,我以前电脑里也装有kinect sdk.你安装不上原因我觉得可能是1.检查是否有足够的权限,要管理员权限才能够安装 。you have sufficient privileges to start system services(出现这种提示)2.安装有冲突,比如你以前安装过1.0的SDK,你得先把前面的清楚干净了才可以。

❻ xboxone怎么安装kinect

kinect不需要安装,直接和主机接配即可。遇到体感的游戏,它会自动的识别。望采纳,谢谢。

❼ xbox one kinect怎么安装

xbox one的kinect直接通过专用连接线连接就好了,然后用hdmi线把xbox one和电视连接就完成全部安装了。最后注意kinect放在离地至少30cm高的位置,然后人离它2.5m左右比较好,进行游戏就可以了。

❽ 求一些关于kinect sdk的介绍,详细一点,万分感谢

RGB Camera的配置: 第一步,创建WPF工程 打开Visual Studio 2010,创建一个,其中中间的一个是RGB Camera,用来获取640×480帧图像;两侧是两个景深(3D Depth)传感器,用来检测玩家的相原理和人眼立体成像是一样的,不过这两个传感器使用的是红外线的人一定是居心叵测。Kinect两侧是麦克风,下边还有一个可移动底座RGB Camera和Depth Sensor,首先,我们要完成Kinect创建一个WPF工程,名叫KinectWpfDemo:第二步,添加Kinect程序集的引用在Solution Explorer中,右键单击KinectWpfDemo,在右键菜单中选择“Add Reference…”。在弹出的对话框中,我们在.NET标签页里,选择“Microsoft.Research.Kinect”程序集第三步,添加Coding4Fun Kinect Toolkit这是一个可选项,不过为了之后的编程方便,建议添加一个第四步,添加控件双击打开MainWindow.xaml,在设计器中添加两个Image控件,一个用于显示RGB图像,另一个用于显示Depth信息。第五步,引用命名空间打开MainWindow.xaml.cs文件,在文件头部添加对于Kinect对象的引用:using Microsoft.Research.Kinect.Nui;using Microsoft.Research.Kinect.Audio; using Coding4Fun.Kinect.Wpf;回到MainWindow.xaml的设计器中,在属性窗口中选择Event,找到Loaded和Closed两个方法,分别双击,添加两个事件的处理函数:在MainWindow.xaml.cs文件的MainWindow类中,声明Runtime的变量:Runtime nui;然后,在Loaded事件的处理函数中添加Runtime初始化的代码:private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { nui = new Runtime();nui.Initialize(RuntimeOptions.UseColor| RuntimeOptions.UseDepth |RuntimeOptions.UseDepthAndPlayerIndex | RuntimeOptions.UseSkeletalTracking); }接下来是Closed事件中关闭Runtime的代码:private void Window_Closed(object sender, EventArgs e) { nui.Uninitialize(); }Runtime对象是Kinect SDK中最主要的一个类,所有针对Kinect的操作都由Runtime类进行了封装。Runtime的构造函数没有接受任何参数,但有一个显式的初始化函数Initialize,接受RuntimeOptions参数,指定调用Kinect的哪些功能。其中RuntimeOptions.UseColor表示使用RGB Camera,而RuntimeOptions.UseDepth则表示使用Depth传感器。初始化工作完成之后,我们要通过RGB Camera来获取实时的图像数据了。我们首先要声明一个事件处理方法,来接收视频数据的信息:nui.VideoFrameReady += newEventHandler(nui_VideoFrameReady);然后是事件处理函数:void nui_VideoFrameReady(object sender, ImageFrameReadyEventArgs e) { PlanarImageimageData = e.ImageFrame.Image; image1.Source = BitmapSource.Create(imageData.Width,imageData.Height, 96, 96, PixelFormats.Bgr32, null, imageData.Bits, imageData.Width *imageData.BytesPerPixel); //image1.Source =e.ImageFrame.ToBitmapSource(); }提示:Getting Started上提供的Sample Code有误,需要将最后一个参数中的data.Width改为imageData.Width才可以正常运行。VideoFrameReady事件会传递一个ImageFrameReadyEventArgs参数给事件处理函数,其中的ImageFrame会包含关于图片的各种信息,比如Type变量指定了图像是来自RGB还是Depth,Resolution变量指定了分辨率,而Image中以byte[]数组的方式保存了图像的真实数据。然后的工作就是根据PlanarImage中包括的数据来创建一个Bitmap对象,然后将其传递给Image控件,显示到WPF程序的界面上。最后,我们还要在构造函数里打开视频流,来获取视频数据:nui.VideoStream.Open(ImageStreamType.Video,2, ImageResolution.Resolution640x480, ImageType.Color);第一个参数是ImageStreamType,用来指定打开的设备流类型;第二个参数是PoolSize,指定缓冲区的数量,至少为2,保证一个Buffer进行绘制,另一个Buffer进行数据填充;第三个参数指定Camera的分辨率;第四个参数则是获取的图片类型。获取Depth信息接下来我们要获取Depth信息了,过程与RGB Camera类似。首先要确保Runtime对象被初始化时,已经添加了RuntimeOptions.UseDepth的属性,否则设备无法正常打开。然后,添加获取Depth数据的事件处理,并打开Depth的数据流,这次的分辨率是320×240:nui.DepthFrameReady += newEventHandler(nui_DepthFrameReady); nui.DepthStream.Open(ImageStreamType.Depth,2, ImageResolution.Resolution320x240, ImageType.Depth);下面是事件处理函数,在另外一个Image函数里,显示Depth图像:void nui_DepthFrameReady(object sender, ImageFrameReadyEventArgs e) { image2.Source =e.ImageFrame.ToBitmapSource(); }

❾ 最近买了一个Kinect,想做Kinect的开发,但是不知道怎么从Visual Studio怎么生成一个kinect应用程序

先安装kinect sdk 1.5,然后看文档,英文不行就上网找教程吧 ,软件环境,vs2010,framework 4.0,windows 7,这是必须要满足的,然后新建个工程,引入kinect,在,NET选项卡了

❿ kinect 的使用

只需两步,你可能只完成了一步。第一步是在左侧的引用中右键点击“添加引用”找到Microsoft.Kinect(第一次添加可能需要到安装SDK的目录下找这个,之后就不用啦),如图1

然后就ok啦