文件管理 · 2022年9月30日

三星gpu显示配置文件|如何测量android应用的帧率fps和统计

❶ 如何测量android应用的帧率fps和统计

Android应用的帧率FPS是衡量应用流畅度的一个非常重要的指标,可以根据FPS对应用做一些优内化,那么在容开发过程中如何来测量我们的应用的FPS呢?

工具/原料

Eclipse

三星GT-P3110

方法/步骤

在设置里打开GPU呈现模式分析。点击Android设备的“设置”->"开发者选项",然后勾选“GPU显示配置文件”。

从图中可以看出来,我这个应用的流畅度是很低的,正常情况下帧率应该在16ms左右,如果1秒60帧的话,而且Execute时间太长!所以是需要进行优化的。

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❷ gpu呈现模式分析什么意思

GPU呈现模式“ProfileGPURendering”,在中文安卓系统下译为“GPU显示配置文件”或“GPU呈现模式分析”等,根据不同厂商定制系统叫法稍有不同。在开启开发者模式后,找到该条目并选择第二项“条形显示”即可看到,有时曲线蹦的高,并不代表卡了。

开启后,能看到屏幕下方出现连续的柱状图,每一根都由红、黄、蓝三色组成,分别代表不同含义后面详细讲。除了曲线外,在屏幕上还可以看到一根水平的绿线,从这根绿线说起。

首先,在android系统中是以每秒60帧为满帧的,那么只要将1秒÷60帧,就能得出每帧为16毫秒(ms)时为满帧的界限,每帧快于16ms即为流畅,而这根绿线所标示的高度即为16ms线,低于绿线即为流畅。

然后,屏幕下方的柱状图每一根代表一帧,其高度表示“渲染这一帧耗时”,随着手机屏幕界面的变化,柱状图会持续刷新每帧用时的具体情况(通过高度表示)。那么,当柱状图高于绿线,是不是就说明卡了呢?其实这不完全正确,这里就要开始分析组成每一根柱状图不同颜色所代表的含义了。

CPU无法直接将命令发给GPU首先要明白,GPU要绘制什么样的视图是需要CPU发出指令的,但CPU不会直接告诉GPU怎么做,而是会先将这一命令存入一个“盒子”,在盒子中会形成一个列表,然后GPU从盒子中取出命令进行视图的渲染绘制。

"Execute" :(红色)

将一帧图像交给合成器compostior的时间。这部分占用的时间通常比较少。

指的是Android渲染引擎执行盒子中这些绘制命令的时间,假如当前界面的视图越多,那么红色便会“跳”得越高。实际使用中,比如平时刷某购物App时遇到出现多张缩略图需要加载时,那么红色会突然跳很高,但是此时页面滑动其实是流畅的,虽然等了零点几秒图片才加载出来,但其实这可能并不意味着卡住了。

"Process" : (橙色)

执行显示列表中绘制指令的时间。UI视窗中的View数量越多,需要执行的绘画命 令就越多。

橙色通常较短,代表着CPU通知GPU“已经完成视图渲染了”,不过在这里CPU会等待GPU的回话,当GPU说“好的知道了”,才算完事儿。假如橙色部分很高的话,说明当前GPU过于忙碌,有很多命令需要去处理,比如Android 某购物客户端,红色黄色通常会很高。

"Draw" : (蓝色)

创建显示列表(display lists,记录所有view对象的绘制指令)的时间开销。

蓝色代表了视图绘制所花费的时间,表示视图在界面发生变化(更新)的用时情况。越短时,即便是体验上更接近“丝滑”,越长时,说明当前视图较复杂或者无效需要重绘,即通常说的“卡了”。

❸ 怎样解决,啥是GPU显示器

出现此提示,是主机上显示器信号线连接错误。你的电脑应该是双显卡配置,同时具有独立显卡和集成显卡,而英伟达显卡是你的独立显卡。现在的配置,应该是将显示器连接到集成显卡了,所以独立显卡并没有输出,当然也更无法进行设置了。将显示器信号线接到机箱下侧,躺着的独立显卡的显示接口上,开机即可恢复正常。

❹ 三星手机的gpu

GPU又名为图形处理器,是显卡的心脏,主要处理与图形有关的任务,用于色彩渲染图面、纹理填充率用于贴图、游戏等。

❺ 如何测试安卓手机的流畅性

测试方法一:系统自带-开发者模式

实际上,为了方便开发者测试,安卓本身就内置了流畅度检测的功能。不过,这需要我们开启隐藏的开发者选项。如果你在用原生系统,那么开启开发者选项的方法很简单,进入到设置菜单“关于手机”页面,点击数次“版本号”,即可开启开发者选项。如果用的是其他ROM,方法也许有所不同,比如说魅族的Flyme开启开发者选项的方法是在拨号界面输入“*#*#6961#*#*”,其他机器方法也各有不同,大家可以参照厂商的说明。

进入到开发者选项,可以看到有“GPU呈现模式分析”的选项,开启后即可以条形图和线形图的方法显示系统的界面响应速度,可以用以观察系统流畅度。那么要如何根据曲线判断系统是否流畅呢?实际上这个曲线表达的是GPU绘制每一帧界面的时间,只要不超过顶部绿线,都可以视为足够流畅。

开启GPU呈现模式分析

FPS Meter可以显示最大最小帧数以及平均帧数

FPS Meter可以测试界面帧数,不过某些手机如果界面静止,帧数会为0。FPS Meter除了测量系统界面帧数外,还可以用来测量游戏的帧数,所以用FPS Meter来测试某部安卓机游戏性能多强也是个很好的选择。

当然,FPS Meter也并非十全十美。由于属于第三方App,所以可能会有一些兼容性问题。某些安卓机或者ROM使用FPS Meter可能会不兼容,即使成功开启了帧数显示也没法测量到准确数值,而某些设备使用FPS Meter甚至会死机。不过在大多数情况下,这款App还是相当值得信任的。

安卓在多个版本中都通过新技术提升了流畅度,比如说安卓2.3引入Dalvik、安卓4.0引入GPU界面绘制、安卓4.1引入黄油计划、安卓4.3引入Trim以及安卓4.4引入ART等等。

H5页面加载速度:window.performance.timing

Android以上测试方法不适用h5页面

如何分析页面整体加载速度:

主要是查看指标值PAGET_页面加载时间,此指标指的是页面整体加载时间但不含(onload事件和redirect), 此指标值可直接反应用户体验, 从此项指标可以知道指定某时间段的页面加载速度值,以及和天,周,月的对比状况.也可以查询指标ALLT_页面完全加载时间, 可以查询到从浏览器开始导航(用户点击链接或在地址栏输入url或点刷新,后退按钮)到页面onload 事件js完全跑完的所有时间.如果发现页面加载速度有增加或减少,则可以分项查询前面表格中的每个指标值,总的来说他们的关系如下:

dom开始加载前所有花费时间=重定向时间+域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间

pageLoadTime页面加载时间=域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间+解析dom花费时间+加载dom花费时间

allLoadTime页面完全加载时间=重定向时间+域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间+解析dom花费时间+加载dom花费时间+执行onload事件花费时间

resourcesLoadedTime资源加载时间=解析dom花费时间+加载dom花费时间

流畅度暂时没有发现好用的测试衡量工具,开发层面了解,主要是根据log分析

❻ 开发者选项 帧率

你可以选择使用软件或者是使用系统来测试。下面来说明Android自带帧率测试:

打开Android设备的“设置”->"开发者选项"

如果没有开发者选项请电击应用程序-设定-关于设备-连续点击内部版本号(直至开发者选项出现)-返回上层菜单即可调出开发者选项后,即可查看到USB调试选项。

打开开发者选项后勾选“GPU显示配置文件”后选择“以列的形式显示于屏幕”这样可以直观的看出每个时间点的帧数大小。

当然也可以选择显示于adb shell mpsys gfxinfo来使用命令行输入:adb shell mpsys gfxinfo "你自己的应用名字" > fps.txt 如下图:

打开生成的fps.txt,找到Profile data in ms这部分数据后就可以使用Excel转换为图片直观显示了。

❼ 如何测量Android应用的帧率FPS

测量Android应用的帧率FPS的方法如下:

首先打开设置,进行如下操作(“设置”->"开发者选项",然后勾选“GPU显示配置文件”),以打开GPU呈现模式分析。如图: