1. maya的xgen报错没有候选指南该怎么解决
我也有同样问题,后来发现是自己在制作中使用了删除历史造成的,没法挽回,只能说以后避免使用删除历史。
2. MAYA建模有什么技巧
首先就要知道maya是个节点软件,节点软件、节点软件。各个模块要结合起来用,不然就太拿衣服了。建模模块Nurbs很多功能还是很好用。最后可以转多边形。很多CAD的模型可以导入成nurbs可以把曲线投影到模型上变成边。还有雕刻功能。据说2017会集成mudbox。2014以后,集成nex为modeling tool。里有个quad draw可以拓低模用。还有一堆以前Max有的功能。动画模块晶格变形,线变形,簇变形还有一堆非线性变形工具还有利用动画扫描功能,沿曲线复制物体。约束工具也可以用来快速定位动力学模块可以用例子替代做随机分布的物体。大场景有用。布料做窗帘,床单啥的还有painteffect,弄点花花草草的都是秒杀一切,当然要细调的话,上百个属性会吓死人的。当然,2015以后有的xgen,更是做大量类似物体的神器。
3. maya里的xgen不能设置遮罩,创建完遮罩后没反应
你试下使用MAYA的材质试下,你直接模型设置
建议看下基础教程,这样对你有帮助
http://www.linecg.com/video/play34044.html
4. maya的xgen导向选不中是为什么
maya的xgen导向选不中原因用nhair等导向创建毛发的时候,不要清除历史,保留历史,不然基本会报错。
dx11Shader.mll 插件可使您在 Maya Viewport 2.0 中加载并查看自己的 HLSL 着色器。使用 Hypershade 创建DirectX 11 shader时,会自动连接 MayaUberShader.fxo 文件;但是,您也可以改为加载自定HLSL着色器。
平面设计辅助、印刷出版、说明书:
3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。
当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。
5. 如何用Maya的xGen功能创建角色毛发效果
选择你想要长出毛发的面,然后用xGENctrlA改参数,比如密度,重力场,长短等等
6. 请教各位maya大佬,为什么我的maya xgen编辑器里面的工具栏什么都没有
在notepad中找到图上所示字符将$gxgmTMLookupTable中的小写x改为大写的X(四行都要改)115-118行。
重新启动maya2019.
希望对你的问题有所帮助。
7. MAYA中使用redshift 渲染器 怎么将Xgen生成的一片草进行部分部分的自定义着色
你看看这个教程对你有没有帮助网页链接
8. Mayatype怎么变成曲线
你问的是xgen曲线吧,具体需要8个步骤。1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面。2、在该界面内找到create菜单,点击create菜单在其子级菜单里找到polygonsprimitives选项。3、点击polygonsprimitives选项,在其下拉菜单里找到sphere选项。4、点击sphere选项,在透视图里创建一个球体并在菜单里找到xgen选项。5、点击xgen选项,在其内选择createxgendescription选项,点击createxgendescription弹出其对话框。6、在该对话框内找到create选项。7、点击create选项在属性里设置参数。8、设置参数后就得到了xgen曲线了。
9. Maya渲染xgen时警告,如何解决
删除下历史看看,把场景弄得干净点。MAYA有个文件夹,把里面的三个文件夹删除这样可以初始化MAYA,然后在渲染下。C盘,maya文件夹下,有个20**的年号文件夹,就这个。试试
10. densitymask怎么连maya
摘要
im trying to create some xGen hair and share what i came up with…